※ 引述《benbenstop (东吴朋友)》之铭言:
: 虽然异世界种族繁多 但故事多半以人类为主角
: 人类这种族 撇除开挂 能有什么特点呢?
数量多平均智力高且而阴险。
: 以最近刚看完的 无职转生为例
: 人类的设计概念 大概与现代人类差不多
: 比体力 : 魔族/兽人 屌打
人类数量多,强大的物种数量一般不会很多,这是设定问题
: 比魔力 : 精灵/魔族 屌打
还是数量多优势,而且人类多就会发展文明,像re0的主角所在王国就是人类为主体。
: 比寿命 : 人类70-80极限 而且老了 魔族500岁正值壮年
数量多优势,寿命长的物种一般也不会很多,而且人类成熟速度相较这种物种快
: 这样的设定看来 人类这种族 真是满满的无力感阿...
无力归无力,但很多作品里亚人都是少数,他们和人类相比数量也算少
: 先天不足 后天要练可能也要是千年一遇的奇才
这就设定问题,而且奇才多是主角群或坏人
: 常理来看 精灵天才不管如何都大于人类天才 甚至能多练你1000年
数量没有多到发展文明的需求也没用,就算你有1000年的法力,
你族人就那么一点点要怎么发展。
: 其他的作品中 人类确实在基础能力上没有什么特点
: NO GAME NO LIFE 这方面表现算合理的
: 人类能力上不管怎么看都是烂到有剩
: 但是种族算是在丰富人设 因为在打斗上已经是其他玩法了...
: 不过空白是穿越者 归类为人类可能有失公正就是了
: 大家觉得人类这个种族 能有什么 合理/有趣的设定呢?
能有什么有趣的设定,我猜就是主角变成泡妞顺便救世界的关键