Re: [闲聊] 美食猎人美食界篇是不是太浮夸了?

楼主: gn02159816 (keith)   2017-08-05 21:54:58
※ 引述《a127 (毛萝卜)》之铭言:
: ※ 引述《gn02159816 (keith)》之铭言:
: : 整部作品应该重置应该会很好看
: : 当然第一个就是如众留言说的等级很怪
: : 我是觉得不应该把环境+食材=捕获等级
: : 例如闪闪丝足鱼等级捕获81
: : 81X5=405
: : 照字面意思这要405个持有猎枪的有照猎人才抓的到
: 其实我一直觉得猎补等级是指数成长的,
: 也就是猎补等级1需要五个专职猎人才抓得到,
: 等级2,大概就是5^2,需要25个专职猎人才抓得到。
: 而且因为是指数成长,
: 在数字超过10之后大概就只是概念而并非真实量化数值了。
: 也就是只是让机构能够评价怪物强度的指标。
重点不在怎么评价 如何评价
而是如果有评价的方式 在无特殊因素的影响下
应该是公平的 就像我前文说的81的闪闪丝足鱼
还有68的天空草臭氧草
这两者都是只要克服了环境 本身是完全没捕获难度可言的
何况以你说的 捕获等级是让机构评估怪物强度的指标
这句话怪怪的
彩虹果实是怪物吗?
捕获等级1的黑草是怪物吗?
惊吓苹果算怪物吗?
AIR算怪物吗?
世纪浓汤是怪物吗?
漫画里无害却又高等的食材 他高等的原因都是因为环境或周遭的有害生物
彩虹果实附近有一堆能秒杀战车的猩猩
黑草在特殊保护区1 附近一堆有攻击性的岩石大鼓等等
惊吓苹果只是在一座很吵的岛上(产季)
AIR在美食界 附近有马王 流星雨 毒雨等等
世纪浓汤有酷寒环境跟凶暴的海獭跟冰豹
无论是指数成长或照人数算捕获等级
都会发现要不是天生有美食细胞 要捕获那些高等级食材根本不可能
机构能评估其实没什么意义 就算有细胞的人还要先吃食材进化才打的赢更强的食材
所以就像前一篇留言说的
这捕获等级根本是让读者自high的

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