Re: [闲聊] 洛克人和玛利欧为什么前者死了后者长红

楼主: changeagle (老鹰)   2017-07-21 12:51:56
洛克人我只玩元祖&X系
说说元祖 前三代没有集气 前两代没有滑垒
然后各种无底洞 和机器人天敌 - 针刺
前面八大关你只能用豆豆弹扫敌人
关卡各种搞玩家
经典隐形墙 二代有雷射关 绝对把玩家虐得不要不要的
死了不知道多少次 关卡重来不知道多少次
好不容易撑到王房 说不定你撑到命只剩一条
偏偏遇到像空气人 树木人这种鸡歪王 又被over了 又得从头来过
一般玩家早就不爽玩了
到第四代才出现集气 且出现史上最废Boss 蟾蜍人
才给玩家重拾一点信心(?)
说真的 四 五 六代是我觉得元祖系列最友善的三代了
到了七 八代 换主机后 又把难度调高
long time no see之后的 9 10两代又把集气收掉(忘了滑垒有没有收)
真的只有超级抖M厨才玩得下去的game怎么卖得好呢?
虽然有些人会实况洛克人 但这些玩家都只是少数
多数人看看实况就满足了 根本没想自己玩
再来说说X系
出现蹬墙 装甲 所以难度上也没有元祖这么虐 但还是中上虐
而且出现Zero这个中二年纪最爱的角色
所以X系列是有起色 而且卖得应该不差
还出过登峰造极的X4 难度堪称所有洛克人最简单的一代
流畅度 爽快度都是巅峰
问一堆有玩过洛克人的 问他们破关过哪些代
X4应该是最多人破过的
X4绝对算相当成功 不过X系列原本只打算出到X5
X6是硬生出来继续玩的 结果又是各种恶搞玩家的难度
甚至超越元祖系列难度
结果玩家又发现漏洞 又可以无脑过
讲讲被当作黑粒屎的X7……
主题曲是他X的好听 剧情是他X的赞
带出第三只注定没人气的角色 (A啥忘了
也是X系列作第一次搞3D 搞3D难道就不好??
问题在于 洛克人旧有的高流畅度不见了
且角色模组边边有黑框 一整个不知所以然
不过X7以难度上来说 算是相当简单的
操作得宜 关卡几乎不会死 Boss也是爽虐
除了打那只镰刀哥 镰刀哥本身也不强啦
偏偏王房地形虐人 死都不是被镰刀哥杀死
而是玩跳跳乐 跳下无底洞………
打完镰刀哥 就连Sigma都是爽虐
不过这代基本上就是毁了X系列命脉的一代…
至于X8 有找回以往的流畅 而且设计横向设计 背景3D
不过这代不少东西是找厂商外包做的
角色建模比例很怪 这代人气也回不去了
洛克人 老卡有需要出续作吗?
我觉得啦 有时候经典还是留在回忆就好
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-21 12:52:00
7代我知道很难 但8代算很简单吧@@
作者: eastwindow (东窗日听)   2017-07-21 12:56:00
X6不难吧
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2017-07-21 13:02:00
所以是难度太高的关系?如果到最后只剩下少数人玩确实很难撑
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-21 13:05:00
低地板高天花板还是最优秀的设计方式 很少办的到其实大家并不是讨厌困难 而是讨厌恶意
作者: drwsb (Dr.W)   2017-07-21 13:06:00
空气人超弱吧...以前为了应证那首歌我还跑去找2代来玩
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-21 13:07:00
可4...元祖最卖的是23代 456越卖越差
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:14:00
2代我堆尸打倒了空气人 但是树木人始终...
作者: RuinAngel (左)   2017-07-21 13:14:00
爽快度见仁见智,流畅度巅峰怎么会是X4.. = =
作者: ringtweety (tark)   2017-07-21 13:15:00
空气人就没啥好挣扎的类型 不管会或不会 都能超快解决
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:15:00
X4我觉得太过被神化了 说画面我比较喜欢X3 说难度也太简单
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:16:00
反而... 然后剧情上 你他X的把我老婆黑化干嘛阿
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-21 13:20:00
X4有歌+短动画+第一次可以从头到尾玩Z加持XD
作者: panshang (不要飞太远)   2017-07-21 13:20:00
主要是新鲜感下滑吧。因为八大头目每一代都要挤出这么多,很难没有形象重复。
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-07-21 13:20:00
X4有掌握当时次世代主机(PS SS)做出跃进阿 而且第一次
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2017-07-21 13:20:00
每个人对难度的感受都不同吧
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:21:00
难度真的见仁见智吧 不过说X6不难这真的...
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-21 13:23:00
而且就算剑没前面那么暴力 但自己接招爽到炸呀XD
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:23:00
剑到是满足很多中二感的玩家 说到底X5 6 7都延续这种焕角色 甚至X还有多装甲选择 让游戏更有趣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-21 13:24:00
X6喔..看你怎样定义难啊 要全人质救到 难道靠杯又烦躁不屌人质给他们随便死 超简单 BOSS都拉基
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-21 13:26:00
X5太常打断游戏了 不过多装甲其实蛮有意思的
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:27:00
X6阿 我有挑战过打完隐藏BOSS直接轰西格玛城啦不过没人质给的一些道具还是太难了QQ
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-21 13:29:00
我印象X5还有个阻止太空站坠落但你可以直接送Z上去吃便当/直接阻止成功的样子让我当初玩的时候觉得"那你设计八大关卡干嘛"XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-21 13:30:00
给你蒐集道具增加成功率 但是全蒐集还是会失败喔>.^
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:34:00
反正 就是要你发射航天飞机啦(无误
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2017-07-21 13:34:00
你欧洲人的话,雷射直接射爆殖民地,不用发航天飞机
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:36:00
杰洛:X 下次你去自爆可以吗
作者: fan119053 (风佾)   2017-07-21 13:37:00
X6难在关卡,BOSS基本上只有海马克思比较难打
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-21 13:37:00
对 我当初就是全关卡破完去阻止结果Z暴走好几次XD
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 13:39:00
也看过不少UP主直接射雷射再说 不管成功失败再去跑八大
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-21 13:39:00
后来重玩就直接攻击?(忘了) 上去打魔王看Z又死掉了
作者: SGBA (SGBA)   2017-07-21 14:11:00
X456都很简单吧.加上救人质也没有很难 全人质以前就玩过了
作者: kunagisatomo (死线之蓝)   2017-07-21 14:33:00
X6太难 挑战无伤梦母玩到快哭
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-07-21 16:36:00
X6就关卡很搞人啊然后有加中途记录功能所以只要花时间其实还是能过
作者: kamir (小K)   2017-07-21 19:46:00
2代只要有金属飞刀就破1/3了。
作者: D122 (小黑球)   2017-07-21 20:11:00
Hi-max是真的难 但我觉得代那摩也不弱阿 常常掉下去

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