某天脑洞展开蹦出来的想法,拿出来讨论一下。
大家都知道在连载中的ACN里观众会随着剧情的演进而喜欢上某些角色,
然后这种喜欢又可以被戏称为“买进某某角色的股票”,
如果角色做出了让观众不喜欢的事,就会被戏称股价跳水,
如果角色的戏份极高或做出了感动人心的事,就会被戏称股票飞涨,
如果角色死掉或者退出剧情,那就会被戏称为下市或者变成壁纸。
我想的就是,要是这些戏称不再只是戏称,
而有真正存在的股票系统能够任人买卖,是不是会更为有趣?
每次有新动漫开播时大家可以真正的进场投机或投资,
每次角色的涨跌都可以用大家买卖的实际数据来表现出来,
恰众对角色的真爱可以用手上实际的持股数来展现,
对特定角色持有股数最多的股王则可以理直气壮的说“这是我老婆!”
感觉这玩起来会非常有趣。
要实作这个想法,可能遇到的问题及解决方案如下:
1.程式开发上,我本人就是专业的工程师,
而且平常就常常自己乱搞程式、参加g0v专案之类的东西。
个人github请参考:https://github.com/mrbigmouth?tab=repositories
整个系统框架我已经思考过了,基本没有技术上的问题,
只需要显示数据跟交易系统的话只需要2~3周的业余时间就能解决。
可以待日后有空再搞出美美的操作系统、股市曲线图。
只要对这个想法感兴趣的人足够多,问题(主要是2的管理者问题)都有得到解决,
那我也愿意投入时间来获得乐趣。
2.管理者问题,一定要有人管理新动漫与新角色的股票上市,
而且管理人必须对所有动画的最新进度都有了解才能够即时上架,
哪怕将来这个股票系统只限于动画,这个数量也是极多的,
所以管理者可能不止需要一人。
反正仅只是有点宅的我是不行的。
3.服务器问题,这种会牵涉后台数据库的系统一定需要服务器。
虽然现在有非常多的免费服务器可以使用,但免费服务器的质量往往不怎么样。
如果使用的人极多就很可能面对服务器爆炸的问题。
这点可以简单的透过限制使用人数来解决,
但股票系统这种事....毕竟是人越多才越真实越好玩的。
而随便找台个人电脑一直开着用Hinet的固定IP应该都比免费服务器更稳。
这部份的问题其实并不是很大,只是想要让系统动起来是绝对OK的,
主要是关系到系统运作起来以后的稳定性跟维持多久的问题。
4.股票系统的帐号使用上,可直接使用PTT原有帐号,
帐号认证上可以让人在注册后给予一串乱数密码,
然后令其在c_chat指定文章下以该帐号推文该密码以做验证。
5.购买股票的金钱来源有两种思路,一是每个月计算一次,
使用机器人自动查询已注册帐号在c_chat发文获得的P币,
然后自动在股票系统中领取相同数额的薪水。
技术上不成问题,但好像会不会变成鼓励他人在c_chat灌水发废文?
虽然理论上越宅的人娶越多老婆很合理啦....(合理吗?)
另一种思路就是立足点的平等,所有帐号每个月自动领取同样的薪水,
之后就是大家凭著投资眼光炒股技术竞争,眼光越好的人自然可以娶到越多老婆。
缺点就是不排除某些股海冥灯连续买壁纸之后从此心灰意冷退出的,
而且长期运作之后肯定会出现富者恒富贫者没活路的情况。
其他系统细节的问题我就只有草率的思考过而已,
包括以上的问题可能都有Bug或有更好的建议,
希望有兴趣的人能提供思路、多加讨论。
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-07-20 11:58:00过气 = 壁纸
作者:
xEclipse (Leviathan)
2017-07-20 11:58:00感觉还不错
作者:
Novex (Novex)
2017-07-20 12:00:00好像不错
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2017-07-20 12:01:00过季太容易变成死鱼,徒长资料量没交易
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2017-07-20 12:01:00当然是平等啊 不然乱发p币的不就只能白手起家
作者:
QBian (小妹QB子)
2017-07-20 12:02:00我All in姆咪
作者:
niwa88 (二羽)
2017-07-20 12:02:00还蛮有意思的
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2017-07-20 12:03:00然后我觉得完结后的角色要是低于一定股价一段时间就要下市这样才能看出那些角色是大家的真爱 那些只是跟风过气
作者: BSG (BSG) 2017-07-20 12:05:00
推
作者:
emptie ([ ])
2017-07-20 12:05:00上市的方法不知道能不能在某一篇文章下推文不同ID累计达到特定次数之后就可以上市
作者:
emptie ([ ])
2017-07-20 12:06:00不过发行量跟初始认购价格要多少会是好问题然后可能会有预料之外的股票像是obov股……
作者:
emptie ([ ])
2017-07-20 12:08:00另外这个系统打算设计成只能在集中市场交易
可是这样不就只有原创剧可以玩?有原作的后面就已经剧透了不是吗无论如何 听起来还是很好玩XDDDDDD
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2017-07-20 12:16:00有原作的称为内线交易,有原作最后却走自创剧情的叫未预期风险XD
作者:
vct886 (October)
2017-07-20 12:16:00听起来很有趣~~~
作者:
fr75 (阿巴 )
2017-07-20 12:17:00做完平台可以帮写交易机器人吗
作者:
Messi100 (立马帮帮忙!)
2017-07-20 12:17:00雷姆不就变壁纸了吗QQ
获利方法是卖掉自己老公/老婆...或者说不再喜欢自己老公/老婆
作者: a8521abcd (Cage) 2017-07-20 12:19:00
但对角色的喜好每个主观都不同,所以市场机制也很难有共识吧,股票是本身就有一间公司实际价值跟预期收益
作者:
oTATo (哭哭哥)
2017-07-20 12:19:00过季就强制结算?
大家都在想持股 但我觉得会变成黑黑们的放空大赛XDDD
作者:
sbflight (舰娘在手 天下我有)
2017-07-20 12:23:00好像蛮有趣的
作者:
mekiael (台湾加油)
2017-07-20 12:26:00应该要做成每季结算,像暗黑赛季那样,新一季就重新开始,最好大家起始金额都一样,然后当季结算排名,搞个英雄榜之类的
作者:
notsmall (NotSmall)
2017-07-20 12:26:00结论:武当能开后宫
作者:
oTATo (哭哭哥)
2017-07-20 12:27:00每季开拨前一个礼拜还要有试撮
作者: alex24721262 2017-07-20 12:29:00
推
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2017-07-20 12:33:00高木只要照剧情走 就稳定绩优股啊 买来当退休金保证不亏的那种只是你买了获利也不太容易暴增 要买就是要搞像蓝丝带这种的才容易抄短线
作者: feather7124 2017-07-20 12:35:00
很有趣耶!
以前有想过 但思考过可能会卡在某个市场交易环节 细节忘了
作者: wht810090 (娶妻当如加藤惠) 2017-07-20 12:40:00
ACG界的未来事件交易所‧改
作者:
gungunit (NothingHeart)
2017-07-20 12:41:00感觉超有趣的XDDD
那些因动画而炒的水涨船高的 原作党就可以内线交易买低卖高?
作者:
kids23 (阿年)
2017-07-20 12:43:00看当季股价高低决定画图张数请大手画图PO在C洽,股东会就
我认为金钱的部分每个人是要相等 例如每个月每人固定领多少这样
作者:
kids23 (阿年)
2017-07-20 12:44:00投票要用哪张图,大股东说话权比较高 或者说该票比重较高
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2017-07-20 12:44:00现在蕾母就是壁纸啊
作者:
kids23 (阿年)
2017-07-20 12:45:00然后请大手画图用P币,拉C洽版主来赞助这样?
很棒XD 我觉得每季固定发钱会比较好,大家都在同样的起点也可以考虑每四季就归零,避免膨胀设立历年排行,以及第一名的次数统计的排行榜系统
作者: gary2011 2017-07-20 12:50:00
雷姆是壁纸? 那大概九成以上的连卫生纸都不如了
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2017-07-20 12:53:00有搞头!
作者: Illyasviel 2017-07-20 12:54:00
可以在动画完结后半年就让股票强制结算,这样可以避免资料量太多
要先让自己的时间效率加很多倍才有闲时间想这个...
作者: ilycw (杀人料理新手) 2017-07-20 12:56:00
想玩
作者:
didhg (绿色之蜥)
2017-07-20 12:57:00感觉很有趣 推个
作者:
BlGP (ツンデレ大好!)
2017-07-20 12:57:00没搞头 因为买股票是没感情的 这样只是变相人气投票罢了
如果大家都发一样多的钱的话,一定会有很多人把全部的钱都砸在同一个角色上,贫富的差异如何决定是个问题
作者:
aikotoba (aikotoba)
2017-07-20 12:58:00可以放空吗
作者: etymology (今天又是甭甭的一天 = =) 2017-07-20 12:58:00
-->品质
作者:
didhg (绿色之蜥)
2017-07-20 12:59:00按错推回去
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-07-20 13:01:00不用买姆咪了下一集战死通通套牢
作者:
bruce713 (å°æ¸¸)
2017-07-20 13:06:00推 我可以来帮忙做资安检视
对角色的爱从来都是单行道,也不知道能负什么责的...
作者:
lisb5300 (救星无聊救星)
2017-07-20 13:09:00可是我老婆就只有由乃而已...
作者: d54951044 2017-07-20 13:10:00
买之前我可以先看天剑买什么股吗XD?
作者:
gmoz ( This can't do that. )
2017-07-20 13:11:00每个人的初始钱是有限的 不会没搞头弄出来 github记得公布一下啊xd
当年有个真爱是用爱情度累积的... 已经看透了很多 :x
作者:
longdeck (不小心就__了)
2017-07-20 13:13:00在西洽养出一堆股神XD
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2017-07-20 13:15:00好酷喔
作者:
YeSerD (普通地做了三回)
2017-07-20 13:18:00天剑表示:
买股和手游又是不一样的概念了 # 已经收掉的嫁コレ
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2017-07-20 13:31:00突然想到像熊巫女这种突然爆死的是不是经融海啸啊
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-07-20 13:36:00满有趣的XD
怎么感觉一坨人和我说过想做这个东西了(哈欠)观众几乎无法参与营运,所以过气也只能任由发展到头来会变成是新番风向计,有爱无法解决什么问题朋友也和我说过,这样可以让决定剧本的作为参考甚至决定扶正谁之类的(各种脑洞大开)不过却忽略了,碰上一个爱砍人气角拉人气的监督时一次就可以赔身家弃坑,也不太想玩了下一个阶段大概就会想讨论这东西怎么导入和FB对战系统不是facebook,是指fantasy系列的
作者: xhenryz (绿茶倒床上) 2017-07-20 14:09:00
支持
作者:
r40638 (Retsu.T)
2017-07-20 14:12:00觉得有趣推推
发行价格或许可以依上映前历史情报平均推文数,但发行总量是个问号不过要普查帐号推文数来除去重复推文这点就是了然后对于造谣造成恐慌卖出情形的人有惩罚吗?
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2017-07-20 14:42:00这真的有点趣味~~~XDDDDDDDDDDDDDD
作者: jaylong (jaylong) 2017-07-20 14:58:00
推老婆股票系统
作者:
xm3bp6L (无)
2017-07-20 15:02:00这样看过动画原作就会像内线交易?是不是只能找原创作品
作者: LiWhite 2017-07-20 15:18:00
太有趣了XD
作者:
ALU4 (猫)
2017-07-20 15:28:00很有趣,会想玩玩看
提问: 非动画的ACGN角色也会上市吗 例如前阵子很红的酒吞之类的
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2017-07-20 15:31:00好像不错! 支持一下
作者:
shiburin (废文制造机)
2017-07-20 15:32:00赞 支持
作者:
cloudin (☁云应)
2017-07-20 15:52:00支持可以加入同人创作区 可以让股民拉抬一下
作者: poeplew 2017-07-20 16:04:00
推一下
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2017-07-20 16:20:00进击的巨人阿尼股先冲 坐等回忆篇
作者:
autokey (该起床啦)
2017-07-20 16:24:00心爱先买1000
加个台币战士系统 赞助server费用的可以送股票
以真正的股票来说,总量会决定资本额跟价格跟热炒度,没有这个要素的话就很难实现真正的供需跟交易吧?现在这样只能说建构交易系统但商品本身还是一片空白喔如果是按季长时间上下市,发行总量由管理员一开始统一设定,这样比较像赌场办活动,毕竟脱离了股票本身表彰发起人对公司发展规划的筹码?我学证交法的一点看法啦
作者: peter105096 (升) 2017-07-20 17:08:00
有趣推
作者:
spicyway (RU486)
2017-07-20 17:33:00问个 新番的所有角色都会上市吗? 还是只有主角
作者:
zego41 (洛德)
2017-07-20 17:37:00虽然不是很懂,但是推
作者:
art1 (人,原来不是人)
2017-07-20 17:58:00在推文推密码? 总觉得怪怪的
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-07-20 18:30:00西恰要起飞啦
作者: charlie90100 (在鱼缸走路) 2017-07-20 19:05:00
听起来很好玩,加油
作者: ypes970813 (josh) 2017-07-20 20:32:00
推