[问题] FTG如果完全取消转必杀技会怎样?

楼主: Lex4193 (oswer)   2017-07-16 17:59:44
首先也有些游戏如圣灵之心会简化操作对初学者亲善
但格斗游戏多年经验的差距通常还是能屌打新手
但假设是同等水准的FTG高手互相对决的情况下
一方使用简化操作会比较有利吗?还是会使用长期习惯的转必杀技?
又或者说转必杀技有什么不可取代的优势存在?
好奇想问
作者: asurasho (SHO)   2017-07-16 18:01:00
减少输入错误啊,不然可能下下拳就出招送灯了!
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-16 18:03:00
就少掉操作失误而已 观念跟战术不会因此变好
作者: safy (Ty)   2017-07-16 18:03:00
很多格斗游戏都不转招式啊.....
作者: yuxds (cody)   2017-07-16 18:12:00
就是操作失误更少 但是这样改 通常高手就比较不会想玩了
作者: dearjohn (山本龙之介)   2017-07-16 18:13:00
SCWU表示
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-07-16 18:19:00
Ed表示
作者: data99553 (AYS)   2017-07-16 18:27:00
难度高的通常是在秀,但观念不会因为招式简单就强+1但要说没有转必杀技高手就不玩,放心不会,立回游戏高手就是能各种花式打爆半桶水
作者: toyamaK52 (叉烧二代目)   2017-07-16 19:00:00
只是减少失误率 但都到高手了几乎都熟透 热键差距不大何况高手比试都是比立回陷阱和耐心
作者: fireinout (韦驮天乐)   2017-07-16 19:09:00
没有必杀技只有2颗钮的FTG游戏 DIVEKICKhttps://www.youtube.com/watch?v=S5UV17aotac
作者: ZABORGER (乱入者)   2017-07-16 20:09:00
没有必杀技不就变成FucKonami的<功夫>了?
作者: RuinAngel (左)   2017-07-16 20:47:00
要看是什么游戏,像SF4or5 很多 option select换成简易输入可能就不能用或是要换按法,搞不好更差当然也有可能因为简化指令产生新的更强的option select看弄成怎样囉
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-07-17 01:04:00
剑魂不就是䁖

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