中国制动漫 锁定一带一路沿线各国
为期5天的中国国际动漫游戏博览会,昨天在上海揭开序幕,尽管日本的动漫文化,依旧
在今年的展场上,稳固主流地位,不过大陆企业也在力拼国产动漫商机,除了相继和日本
公司合作开发游戏,也聚焦“一带一路”议题,主办单位则首次在展场中,打造了“一带
一路”专区,就是希望能加强交流,将大陆的“国漫”,顺势推向沿线60多个国家!
顶个大热天还是精心打扮成自己最爱的动漫角色,因为中国国际动漫游戏博览会6日在上
海登场了。
53公顷的展场面积,300多间海内外大厂参展,包括了美国迪士尼、日本万代SONY以及大
陆本土的腾讯动漫新浪动漫等,但日本动漫在会场人气显然更胜一筹。
日本企业借此机会宣扬正版,像是这家以生产钢弹系列模型闻名的游戏发行商,不但把多
款模型搬来现场展示更举办模型比赛。
为的就是要扩大大陆购买正版商品的消费族群。
记者vs.参观者:“(一共花了多少钱?)540人民币(约2500台币),(买正版?)真的喜欢的
话当然是买正版。”
厂商预计今年在大陆的模型销售数字将会比去年提升50%。
日本游戏发行商广州分部事业部长:“我感觉现在顾客追求正版高品质的意愿一年比一年
还强,因此让顾客亲自接触正版品质又高的商品是很重要的。”
日本动漫稳固主流地位,大陆的游戏公司也纷纷和日本企业携手开发手游。
像这是日本当红的虚拟偶像“初音未来”,游戏是大陆公司开发,但是向日方取得授权使
用角色。另一款由大陆网络公司推出的手游“阴阳师”则是以日本平安时代为舞台,并请
来日本的声优配音制作。
手游“阴阳师”预告:“我将用阴阳逆转的咒术颠覆这个世界的常理,休想。”
短短3个月创下相当40亿台币的营业额,下载次数则超过了2亿次。
参观者:“我觉得日本IP(版权)引进是好事,主要是产业太成熟了,东西出来之后很快就
被大家接受。”
主办单位宣传负责人张炜:“去购买海外的版权,做本土化的改编,直接去寻找那些优质
的海外合作方,直接再一起联手打造原生的IP(版权),这是现在目前整个市场上主要呈现
的趋势。”
光是以上海来说截至2016年底,经过认证的动漫企业就有21家全年出品7部动画电影,其
中两部在大陆全国上映的票房换算下来达到1.3亿台币。
上海东方卫视记者:“我们熟悉CCG动漫展的朋友都知道,每年动漫展的门口都会有一个
巨型的机甲英雄,动漫英雄来做为门神,在这个位置上曾经出现过变形金刚、大白(杯面)
和功夫熊猫,包括日本的高大机器人,但是今天很不一样,它是首次出现了我们国漫英雄
。”
不过大陆拼国产动漫不只将野心放在自家,一千亿人民币且不断扩大的产值,也没忘了大
举扩展一带一路沿线国家的潜在市场。
动漫商店人员:“321开张啦!”
看看这些卖动漫商品的店迅速扩张,因为这60多个沿线国家总人口就占了全球的63%,加
上生育率高,又以青少年人口居多,因此对动漫的需求可想而知,光是以游戏市场成长最
快的东南亚来说就有1.26亿个游戏玩家。
泰国动漫迷:“我想要的东西在这间店都找得到,非常完整。”
日本动漫文化对国际的影响力依旧不容小觑,但随着大陆所谓“国漫”的崛起,这风向的
主导权似乎已经开始在慢慢转移。
http://news.tvbs.com.tw/world/744280