※ 引述《fishmike (mikey)》之铭言:
: 粪game和一些不知所云的游戏一大堆
: 所以这就成了元祖洛克人可以一直出续作的原因
: 之后因为代数太多疲乏了
其实.... 洛克人出的代数也是相当多的不是嘛? XD
以游戏内容来看 元祖集气 滑垒 之后的莱西装甲 再之后的螺丝买装
甚至到了8代 一整个画面进化 还附带语音
除了已有的几个小帮手 还有其他额外装备的设计
每一代真的都有新意 (所以才这么让人念念不忘)
而另一边的X也因为强化了动作性 打击感
出了套装 近战Zero等各种设计 甚至剧情上的突破而被评为经典 (集大成的X4)
到此就真的"代数太多疲乏了"吗?
会这样说你一定没玩过Dash...
虽然是伪3D 但出在PS上 那精美的画面 真的痛电当时的SS
而且还弄了一套另外的剧本 带出多蓉 哥布等欢乐角色
游戏也从单纯的打8王 加入地城探索解谜等RPG元素 只差没有加入女性好感度了
所以"游戏性"到此真的"终于疲乏"了吗??
会这样说你一定没玩过bioshock系列或borderlands系列...
bioshock除了优秀的剧情及游戏气氛 还有多样性的超能力设计 (类同特武)
近年出的infinite甚至可以让你知道画面是可以美到吓人的
borderlands则是引入RPG元素 刷宝买装及解任 加入天赋树的超能力
除了剧情欢乐 人物特质极强 handsome jack 带出了后续作品 (好吧 battleborn大爆死)
会提到上面这两款是想表达要用"游戏性"来说洛克人变不出花样了
只能说太没想像力了...
像是有一款过气的游戏OW 它的剧情模式就非常受欢迎
打打巷战 打打头目 喷漆 表情 成就 收集外型 多人游玩..能做的可能太多了...
打到这才想起来还有更类似的DMC Bayonetta...
一幻想3D杰洛拿着不同外型的火焰光束军刀站在雨中的未来都市
想到那雨点打在金属质感的机身上
我就会觉得洛克人在这时代没法出下去实在是太可惜了....
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只能说当初的盗版种下了无数的恶果...