又到了暑假时间,所以老样子又来个ANSI教学推坑,
以前写过的几篇ANSI入门:
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│ 文章代码(AID): #1M_dxh1p (C_Chat) [ptt.cc] [ANSI] 新手教新手ANSI入门 │
│ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1459519211.A.073.html │
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│ 文章代码(AID): #1NTK9xeR (C_Chat) [ptt.cc] [心得] ANSI入门常见问题 │
│ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1467302523.A.A1B.html │
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该讲的应该都讲过了...我没讲也有其他人的教学文说过了...
我觉得现在很多人ANSI入门碰到的难题反而都是自己给自己的,
所以这次的ANSI教学文特别讲一点关于这个"自己给自己的难题"。
◆ 对ANSI要有初步理解
ANSI虽然像图,但实质仍然是文字,所以能作画的范围=文字能输入的范围,
PTT默认的显示空间,有23行,每一行可以显示80半角(40全角)字符的空间,
颜色的部分则是系统转换色码后显示对应的颜色
前景色 前景色(亮) 背景色 前景色+背景色色码组合
*[30m□ *[1;30m■ *[40m *[m 默认(=*[37;40m)
*[31m■ *[1;31m■ *[41m *[3X;4Xm 前景色+背景色
*[32m■ *[1;32m■ *[42m *[1;3X;4Xm 前景色(亮)+背景色
*[33m■ *[1;33m■ *[43m *[5;3X;4Xm 前景色+背景色+闪烁
*[34m■ *[1;34m■ *[44m *[1;5;3X;4Xm 前景色(亮)+背景色+闪烁
*[35m■ *[1;35m■ *[45m
*[36m■ *[1;36m■ *[46m X可填入色码相应的数字(0~7)。
*[37m■ *[1;37m■ *[47m *为Ctrl+U输入的*,非一般的*。
最早以前ANSI在BBS上这样一字一字打出来,真的可以说是"刻"出来的,
到现今已经是有其他方便的程式可以使用,入门门槛其实已经减少非常多。
◆ 挑图与调整比例
由于不知道或忽略ANSI本质还是文字,有些人入门时就会以喜好为主挑图,
结果就挑了个很复杂的美图当第一次,不知道自己在画什么就经历惨痛的失败,
挑图第一件事是你要能初步想像出那张图最细节的地方你能用文字处理到什么程度,
还有配色怎么配,如果完全想像不出来的话,那张图对你来说肯定不合适,
最公式的入门图选择是挑线条简单又没有什么高度复杂光影配色的,
通常会挑到动画截图,如果是画人,最好挑那种脸都塞到画面七八成了的那种,
不到七八成也可以自己试着裁图,裁到适合自己的比例再去垫著画,
挑图重点就是你要能想像出文字怎么处理,而不是没画之前不知道就试试看,
很多人就是这样一试就爆炸,然后就再也不想碰ANSI了...
底下给个比例不适合跟适合的范例:
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我们应该能看出来...
这只第643号Pokemon莱希拉姆(レシラム Reshiram),
https://wiki.52poke.com/wiki/%E8%8E%B1%E5%B8%8C%E6%8B%89%E5%A7%86
底色几乎是白色,剩下只能配阴影,虽然尾巴有别的颜色,
但在不适合的比例下硬要画,能力不足或空间不够就只剩个轮廓样,
几乎没有其他的细节处理空间,所以导致这部分看起来非常胡闹,
而在更大更适合的比例下,能处理的空间变多,就能让鉴别度更高,
作品精致的感觉则取决于你的创意想法与熟练程度。
◆ 不要强求跟你的参考原图一模一样
有些人会跟着线或跟着边界很努力的调整到一模一样,
但其实这不是必要的,只要你挑对图与比例够,一定有基本的鉴别度,
有时候你为了把细节弄到一样反而无谓的浪费掉不少处理空间,省略点弄没关系的,
你一行也只有80半角字符的空间,分配位置很重要,
尤其是你挑的图比例适合度略偏小一些时,每一个字都很难调整,
有些状况下你挑的图可能在摆符号的时候卡卡的,
如果挑的图的比例适合度略大一些时,可以调整一下垫图的XY座标,
让一些符号位置更好处理,通常对整个作品的影响不会太大,
比较熟练后可能连垫图的位置都懒得调整,直接符号就歪出垫图,
反正还是能认出来是参考图,不一样的地方也能说是一点创意啦!
◇ 结语
期待这篇文能让一些曾经因入门受挫折的新手得到一点想法,
没尝试过的板友也能试着在这暑假花点时间试试,
毕竟这东西几乎只能在BBS上表现,
却在BBS上渐渐式微是很可惜的一件事...
今年希洽的ANSI文章数相较于去年同时间算少满多的,
不知道是不是因为去年一些时事的关系才特别多篇,
而虽然每天有ANSI的纪录仍在持续中,
但还是会有些比较惊险只有一篇的日子,
真不希望大家一起努力的这个过程会画下休止符。
(我废话尽量减少了...原本很多页的QQ)