楼主:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2017-06-20 12:47:33※ 引述《twyes1688 (twyes1688)》之铭言:
: 台湾这些游戏业者眼光真是狭隘
每次看到这种月经文我就想吐槽:
是你自己眼光太狭隘都看不到好吗?
你知不知道返校的制作到E3参展还得到好评的?
知不知道Narrator跟Erotes Studio做了很多款文字冒险游戏?
有听过Sigono这个team吗?人家做的OPUS受欢迎到连外国的小孩都写感谢信
来说谢谢他们改变了自己。
有没有听过有病制作?有病测验现在光卖周边就吸引一堆信徒了。人家做得还是
脑筋急转弯问答类型的游戏。
有没有听过noxygame的游戏Lanota?这可是音乐游戏
上面讲得或多或少都在一些国际电玩展崭露过头角或得过奖的
你半个都没听过?
到底是谁眼光狭隘?
对啦人家做台币战士游戏的有钱打广告,你比较容易接触到会有这种误会
很正常。不过真的不用一竿子打翻一船人,尤其是还有很多人在这个圈子
努力的时候。
作者:
emptie ([ ])
2017-06-20 12:49:00帮QQ
作者:
pan46 (pan)
2017-06-20 12:52:00台湾游戏大将军 现身
作者:
alinwang (kaeru)
2017-06-20 12:52:00不就乡民标准特性?以狭隘的眼光不理性下审判.
作者:
showsss (蓝波熊)
2017-06-20 12:54:00我觉得阅读空气鳗好笑的..
因为你描述的不叫做台湾游戏业者 而是台湾游戏团队(¿
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2017-06-20 13:05:00我还有玩过迷雾编年史,不过没很红就是...
这些都是小团队工作室 有哪个能算网络游戏营运商吗....
有到营运等级的有希娜科艺的境界之诗吧?3A是真的没办法 全世界资本技术都足够的大概10根手指内台湾的话应该是可以到2A 但是开发经费大概是3A/indie
我只是不玩手游而已 steam上我是很支持独立游戏的
时程也压缩 然后又很爱指挥自己婊自己(′・ω・‵)例如之前某款土地公go商业模式是需要的 但有些时候我会觉得....BM交给团队苦恼 团队想出来后又不满意要挑三拣四挑三拣四各种“调整”完毕后游戏不卖座 又怪到团队上这是一个很莫名其妙的逻辑完全就是有过你扛功劳我领的寄生虫态度...比起那样还不如让这群挑惕的人去搞代理就好了
作者: LuMya 2017-06-20 13:43:00
厂商不是还有雷亚吗 任天堂感觉也是做的有声有色啊
作者: LuMya 2017-06-20 13:49:00
在任天堂家机上 打太快了...
作者:
oneJack (JackSon)
2017-06-20 14:06:00可是瑞凡,你说的这些都没啥国际知名度
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-06-20 14:21:00我觉得那些游戏也没什么错...人家养人也是要有钱的...
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2017-06-20 14:27:00举的例子都很好 但是投资者都不看好
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-06-20 14:33:00总比公司倒掉一堆人又要失业好吧(x
作者:
BMotu (BMotu)
2017-06-20 14:34:00panty party 唯一支持
作者: hayate65536 2017-06-20 14:48:00
感谢推荐文XD 还在等酷思特丢rabi的dlc出来呢
讲现实的在商言商啦,不是台湾只开发这类游戏,而是其他类型的都活不下去