Re: [闲聊] 闪之轨迹终章结束感想

楼主: wwa928 (无药可救的马尾控)   2017-06-20 12:41:14
原文吃光光。原PO的心得系列文其实一直都有在follow,一并回在这最后一篇。
这串心得文看下来,其实觉得有一点哀桑,因为原PO游玩的感觉跟我真是有9成相像!
不知道是否也是轨迹一路玩上来的关系,来到闪轨真的会有点无法接受......
说老实话,闪轨的人设、战斗还有音乐真心觉得不错!
人设相当跟得上时代(我想轨迹系列一直都算是吧),到了闪轨基本各种属性都齐了,
这点倒是法社+近藤不会忽略掉的部份。
战斗从空轨以来新作持续都有加入新系统,确实也是越来越爽快,
虽然到最后还是演变成你不秒敌人就是被秒的局面,战斗导力器配置简化是有点单调,
但是搭配自己的战术我想多少还是能给玩家带来RPG战斗的快感。
(然后这点优势就完全被骑神战给直接打脸了...我去你的骑神!)
音乐整体也是没话说,法社御用的JDK品质水准也是稳稳的~~~
但是私以为闪轨最大的问题+败笔,就在于RPG的灵魂——剧情上面了,
而剧情又连带牵动到游戏角色的刻划上面,这两点就比前面几作落差好一大截了。
我们闪轨的黎霸天,真的完全跟原PO感同身受如果不是主角根本不会想操作他......
个人认为主角在游戏中需要有一个“信念”,或者起码要有自己的“个性”,
才能好好地说出这个主角的故事出来。
空轨中小艾因为憧憬而一心想成为帮助他人的游击士,借由此展开与小约两人的冒险,
一路上遇到各式各样的人产生出羁绊,在他们的帮忙下最终解决大事件,
完完全全是传统RPG套路没错,但是在游戏中我们能看到小艾的“真诚”,
这份“真诚”让她得以身边汇集各路人马,而这些人在互动中也显得有血有肉。
3RD的主角由小艾换成葱头,这名在SC出来的配角却在下一作扶正的确是令人意外,
但是在本作中的用意除了带出不同于游击士的星杯骑士势力,
更重要的是好好地诉说了这名主角的故事,由此点出凯文的“赎罪”意念。
此外更藉游戏中不同的“门”来补充空轨中各个角色的故事,
以及更加完整的作品世界观,所以就此点来说3RD是fan disk之说法我并不是很同意的。
零碧中的罗爷撇除“贵族弟弟”的属性之外,
我想他对“跨越高墙”的信念跟他的警察身份也是相符合的。
即便知道谋害哥哥的真凶身份,也会把眼光放在更长远的角度来做出抉择,
罗爷的正义感也是他在整个游戏中推动剧情不可或缺的要素,
搭配身边伙伴的个人故事做串连,让玩家相信性质与游击士相近的特务支援课,
是能在情势特殊的克洛斯贝尔有一番作为的。
然后到了闪轨的黎恩......
其实我真的不太晓得他的信念会是什么(有板友能点醒我吗),
是对身世的迷惘吗?还是想要在军校出头报效国家?这我还真想不出来......
感觉就都是都碰一点碰一点,但没有一个明确的方向。
变得好像很开放,想让玩家代入主角追寻他的目标,
但是搞得什么都没说清楚讲明白啊!
跟同伴的情谊也是,因为延伸前作绊系统的关系跟其他角色的关系发展都变成选项,
就算剧情中有所进展,但好像也在角色太多跟游戏长度上被稀释掉了。
所以才演变成角色都觉得黎恩好棒棒!但我们玩家怎么都一点都不觉得。= =
身世法社想埋梗,但好像也没有前作来得令人深刻,更何况还拆成两部来说,
像是3RD葱头在炼狱那边爆气有多中二多燃啊!我想还是因为前面剧情的铺陈有差。
大概先聊到这里吃饭,欢迎大家说说自己的看法。
作者: kenq5566 (肯Q)   2017-06-20 12:42:00
同意 其实闪轨系列(包括闪二) 人设音乐战斗都还是很神
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 12:47:00
闪二之所以被轰 一直都是剧本上的问题啊...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 12:47:00
附注:但是战斗不包括那个骑神战
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 12:48:00
剪刀石头布ry
作者: kenq5566 (肯Q)   2017-06-20 12:48:00
就很多外面的人雾里看花 以为闪二全盘皆粪
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-06-20 12:49:00
骑神真的很无聊...真的...
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 12:50:00
其实认识法尔康的大多知道 画面不用太讲究 系统不用
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-06-20 12:50:00
没办法 你一个东西最重要的核心坏了 难怪有很多人说
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 12:51:00
闪的音乐我看过最严苛的评价 也就只是没印象特别深的
作者: shane24156 (喷水绅士)   2017-06-20 12:51:00
零碧高难度战斗有时要换一下站位 闪开始就是战技刷
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 12:52:00
喷给法尔康看...
作者: shane24156 (喷水绅士)   2017-06-20 12:52:00
所谓的战争就是三四台玩具车冒烟 令人发笑
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 12:53:00
不然依照闪1+2的3D模组 早就会被人吐槽死了...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 12:53:00
闪的音乐你了不起说他比较没特色 但是还是很不错的只是前两作就是有代表性的BGM
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 12:54:00
闪的BGM让我记忆的点不多,或许是受到剧情影响吧
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 12:54:00
而且技术落后这点 连社长都自己讲了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 12:54:00
笑点是人家红色星座烧克市比帝国内战还像打仗
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 12:55:00
笑点不是第三阵风(笑)吗?(?
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-06-20 12:55:00
怎么说呢 法社的BGM听多了就会变成觉得听哪首都差不多的感觉加上BGM要让人有深刻的印象要配剧情 可是...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 12:57:00
闪:啊干我就没剧情 不要再鞭尸了好ㄇ法社说像我觉得还好 对 因为隔壁有个泽野 他的BGM我听起来真的都是87%像
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 12:59:00
闪二开台战斗巡洋舰处处说自己第三势力...但我看剧情你根本就是专打贵族派而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 12:59:00
Falcom我觉得分辨度还ok啦,泽野就真的......
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 13:00:00
嘛...以战斗代表音乐来说空零碧 银の意志和
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-06-20 13:00:00
不过战斗虽然差不多 场景音乐倒很不错
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 13:01:00
Inevitable Struggle真的都是让人印象深刻...
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-06-20 13:01:00
闪轨的场景音乐 特别是大场面的那种都蛮舒服的零碧其实我在想. 虽然BGM很热血 可是大概是受限演出造成BGM的热血度演出没办法很好的演绎出来
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 13:02:00
打风剑时战斗音乐改成Get Over The Barrier 当时初见
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 13:02:00
他那个剧情根本就把贵族派写成北七外加好坏坏 根本就是不打你贵族不然打谁?
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 13:03:00
根本快燃起来了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 13:05:00
我觉得还好耶,零碧我都很入戏XD 没什么问题
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-06-20 13:06:00
我觉得还算入戏没错 只是会有种游戏跟不太上BGM的FU另外我觉得其实大技很多都很出戏....这点到闪轨还是一样XD..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 13:07:00
必杀技这种就真的有技术力问题了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 13:08:00
零碧很好入戏啦 例如零那个守IBC 喔干 说了突然又想玩去燃一下惹
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-06-20 13:09:00
我觉得很入戏的地方其实是场景的时候入戏XD战斗的时候就还好
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 13:09:00
闪轨二也不是都没优点,至少PV很燃..
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 13:10:00
零轨IBC攻防到课长舍身送SSS到太阳堡垒 根本是热血剧
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 13:10:00
音乐同上面板友,银的意志跟打风剑bgm 超有带入感
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 13:10:00
那不算优点 我觉得以我们消费者的立场来看那叫做广告不实(误
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 13:11:00
闪轨2最高潮大概就是脱出战吧,虽然有不少吐嘈点但真的蛮欢乐的
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 13:11:00
情连环发 而且BGM还是Get Over the Barrier
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-06-20 13:12:00
其实我觉得看过圣火if的那个才叫做诈欺PV..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 13:12:00
超屌的啊 标题还直接下克洛斯贝尔最漫长的一夜 以警察来说罗爷他们根本各种超时加班惹
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 13:12:00
课长高喊拼上命也要把你们送达也是热血高峰诺艾儿在零轨最活跃的剧情 也是在那段XD
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-06-20 13:13:00
诺艾儿 有这个人物吗 豆页痛
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 13:14:00
最活跃不是在“妳就是我的人惹”那一刻吗?
作者: ccpz (OoOoOo)   2017-06-20 13:14:00
说起来同样是战争, 碧轨赤色星座袭击那段蛮燃的
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 13:14:00
人家好歹开装甲车来支援 别这样啦XD
作者: ccpz (OoOoOo)   2017-06-20 13:15:00
闪轨3D化后反而进城镇都没战争的感觉
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-06-20 13:15:00
那段的演出真的很带感 闪轨 恩....
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-20 13:15:00
我是说零轨啊 你说的是碧轨
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 13:16:00
这段大概是诺艾儿人生的最巅峰了XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 13:16:00
克州恐怖行动>>>>>>>>>大帝国内战
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-06-20 13:16:00
我再看到黎恩撞初见雅莉莎的那个桥段我就想摔了XD
作者: pan46 (pan)   2017-06-20 13:22:00
克州那边真的不错 帝国内战玩到要打呵欠
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 13:40:00
别说帝国内战,克州警察局被入侵光多诺邦警部就帅多了闪二内战死掉的那个代表感觉就硬要他领便当
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2017-06-20 13:50:00
我到现在都还记得手榴弹投进警局 芙兰叫了一声姊姊后随闪光消失的那一幕 至于闪轨...嗯...看到开头黎恩摔到雅莉莎奶上的那段老梗轻小桥段我也想关机
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 14:04:00
不说碧轨的兰迪,光零轨留下来段后跟杀戮熊那段刻划都屌打闪轨的同伴刻划,真觉得怎会差这么多
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-20 14:12:00
闪1撑的上燃的场景……大概就列车砲加上bgm那段而已闪2我只记得一直躲在旁边的助拳人
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-06-20 14:13:00
零碧的人物情感描写真的不错,特务支援课不用说,芙兰诺艾儿的姐妹情深、彩虹剧团之间彼此关怀信任,而罗伊德的信念和领导力更是远超过黎恩
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-20 14:14:00
IBC攻防还有打风剑配上音乐超燃
作者: destiny596   2017-06-20 14:17:00
火烧克洛斯贝尔那里,伊莉亚被灯砸中后,莉夏的怒吼与兰迪表(堂?)妹厮杀那边的演出我非常喜欢
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 14:17:00
空轨约书亚vs.莱维 碧轨特务支援vs.风剑 闪轨????莉夏的怒吼超带感阿 谢莉欧兰多!!!
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-06-20 14:20:00
闪II最精采的就PV,我觉得可比零碧 然后就...嗯
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 14:26:00
要说领导的话,黎恩真的很惨整个1+2根本没什么成长,然后众人从头到尾都是黎恩好棒棒黎恩我们都听你的指挥......
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-06-20 14:31:00
零碧经典场景真的很多,第一次玩零轨是好几年前,不过IBC攻防战一直都印象深刻;克洛斯贝尔大火那段也很棒,从彩虹剧团被砸、街道破坏到IBC大楼被炸,就算画面表现不是很好,但震撼力十足
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 14:33:00
闪轨就办家家酒的内战,空轨帝国入侵碧轨IBC都更有魄力
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-06-20 14:35:00
玩完闪一真的感觉不出黎恩有做出什么特别的事,小太阳个性正向开朗,周围的人会因她而振奋;罗伊德擅长分享推理,也有永不放弃的信念;黎恩除了帮忙学校出公差之外感觉没什么特殊贡献,但大家就推举他当队长,这是叫我们平时要多做公益吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 14:37:00
推黎恩当队长比较像是大家都不想扛责任XDD
楼主: wwa928 (无药可救的马尾控)   2017-06-20 14:48:00
楼上放到现实社会就是这样了XD
作者: NerVGear (Phantom)   2017-06-20 14:50:00
你们还不是照买闪三 有差逆
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 14:52:00
但闪3再粪下去 下一部就是观望了啊事实上法尔康或西恰看留言就已经有玩家观望闪3了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 14:53:00
我已经确定先观望了
作者: NerVGear (Phantom)   2017-06-20 14:55:00
闪三卖的好就算下作爆死要改也是下下代的事 起码五年
楼主: wwa928 (无药可救的马尾控)   2017-06-20 15:10:00
闪三没PS4只好水管通关了QQ
作者: ahinetn123 (*兔)   2017-06-20 15:10:00
超喜欢零碧der 空轨三部曲没什么感觉
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 15:12:00
闪3现在就是保卫战了吧 这次不行 配上闪2鬼才会去买闪4话说闪这个字实在很碍眼 什么时候可以换啊 拜托
作者: ThorFukt (托尔)   2017-06-20 15:26:00
而且最后全员抛弃黎恩逃跑
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 15:27:00
这是款边缘人试着打入班上小团体的故事
作者: the0800 (0800)   2017-06-20 15:27:00
帝国篇砍掉重练改叫焰之轨迹可能好点?说真的我不想管八叶尾刀流在帝国干嘛
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-20 15:39:00
七班:我们七班的牵...什么?你爸是宰相?抱歉 我家有事 我要回故乡 我要去学音乐八啦八啦
作者: liuba (风行痕)   2017-06-20 15:52:00
我想看兰迪闪三用狂战士秒黎恩兰迪:听说你和我们队长打过是吧(进S技动画
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 15:57:00
我现在超怕旧角被轮流拿来抬轿,闪12超有那种YY感
作者: strayfrog (蛙)   2017-06-20 16:21:00
兰迪应该死亡天蝎就可以了不用到狂战士

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