话说当年燃烧远征刚出时,我对于血精灵竟然加入部落还蛮反感的(毕竟刚上高中,中二未退)。
因为这支种族的审美风格跟联盟太接近了,无论是建筑、摆设还是讲话语气都一副自以为正气凛然的联盟样。
完全没有部落原本那种原始、野性而残忍的美感。以风格论,哥布林那种七拼八凑、草率而有狂气的欢乐感还比较合。
众所周知魔兽系列深受战锤的影响,其中非常明显的就是兽人跟哥布林的设定。
在战锤40k的世界中,欧克(Ork)基本上就是一群星际蛮族,智力低下而骁勇善战。
他们勇猛豪迈,他们会在某个老大的号召下聚集在一起,在银河中寻找值得一战的目标,并发起一场又一场狂野盛大的waaaaaaaagh!之进击。
如果没有外敌,欧克也会快乐的互相攻伐残杀,非常欢乐。
也因此,暴雪起初做war1、2的时候,也就直接把自家的绿皮Orc写成恶役,残忍嗜杀,在邪恶力量的驱使之下无理由的侵略。
但是到war3时,暴雪对自家兽人的设定做了更动,把兽人写成被恶魔腐化的善战种族,并且借由索尔这个角色的寻根之旅,一步步补完了自己世界观的设定。
也透过地狱吼悲壮的一生,完整交代兽人这个种族过去的命运(地狱吼的人生其实就是整个兽人部落从腐化到战败、重生到自我救赎的过程),然后把兽人的未来交到索尔手上,接着展开wow的故事。
自此暴雪算是走出了自己的路,完成了自己的兽人。
然后说哥布林。
战锤40k中,欧克社群里不是只有战士,还有技师。这些技师小子是欧克中特别具有工程学天份的个体,负责提供欧克军团源源不绝的武器和载具。
他们最伟大的工艺品都是用战场上捡来的破烂拼凑魔改而成,其骇人的破坏力和随时失控的不稳定性,正是技师小子们天才的体现。
他们热爱爆炸,疯狂迷恋引擎的吵杂噪音跟鲜红色的丑陋涂装。因为欧克相信,涂上红色油漆而且噪音越大的载具一定跑得越快,正因为他们如此相信,所以就真的跑得更快了。
当然,最大、最红、最吵也最拉风的大车,一定是做给欧克老大的,只有这种狂野的审美才符合老大的尊贵身分。
技师小子发明的武器往往威力巨大敌我不分,随时随地会造成灾难性的后果,这也是40k欧克的浪漫。
到了暴雪的世界,这些疯狂变态的天才的特质由哥布林继承了,疯狂技师加上奸商属性,就成了从war一路奸笑爆炸到wow的哥布林。
所以哥布林跟部落会那么相配不是没有原因的。