楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-06-15 13:54:44闲来没事回个文,
不过最近也看到一些主机厂开始往PC走的意向了,
Steam平台的成功应该也占有一部份的原因。
主要是这个:
https://gnn.gamer.com.tw/0/148150.html
《噬神者》团队新作《CODE VEIN》确认在 PS4 / Xbox One / STEAM 登场
还有就是之前的枪弹系列,9月V3也要上Steam了,
https://kknews.cc/game/39x22py.html
1+2 Steam版几乎是PSV版的半价。
然后GE系列跟枪弹系列还是我PSV买来唯二有碰的游戏...
只能说,固然有被破解的风险在,但PC市场还是对很多厂商有吸引力的,
一个成熟的线上平台能节约出不少的通路成本,多卖多赚(?
哦对,还有MH:世界,不过还不确定在PC上要怎么卖。
作者:
hao1992 (玛弟)
2017-06-15 13:59:00作者:
Ed860227 (Phag125)
2017-06-15 13:59:00出pc比起盗版 我更讨厌各种奇怪的修改 黑魂3的入侵都会遇到
作者: rbull (假高尚一大堆) 2017-06-15 14:00:00
PC最讨厌的的确是线上模式作弊
作者: Ravenkids (RAVEN IN LEGEND) 2017-06-15 14:02:00
MHW很高机率是STEAM平台巴 只是亚洲锁区....
作者: frozensummer (冰冻) 2017-06-15 14:02:00
绑线上会增加很多成本吧
像PM系列正版 黑白 后 社群玩家+配布 游戏体验就大
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-06-15 14:07:00D加密也是要花钱买 现在最妥当的做法是上家机 过个半年一年在上PC榨干剩余价值日厂现在常干这种事
服超越盗版了 ==>只有正版玩家可以享有的游戏体验
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-06-15 14:41:00NBGI现在不少作品都同步发PC了,或是跟欧美家机版同步过个半年一年的往往不是因为什么压榨剩余价值的理由而是那些日厂人力就是不足,没办法同时处理多平台
作者:
f124 (....)
2017-06-15 15:09:00配布喔 一堆都自己改阿 谁跟你只有正版能用XDDDD
作者:
Bewho (壁虎)
2017-06-15 16:17:00你要拿出来换就是要有当初的证明阿,不然就都是自己改自己爽而已
作者:
talan (---)
2017-06-15 16:36:00MHW只是不推亚洲版 有说亚洲要锁区吗这款不就是主打全球统一服务器 干嘛锁亚洲
作者: tomzakeru (康康) 2017-06-15 16:39:00
大人的因素.....就是会锁阿...$$的问题