※ [本文转录自 Realm 看板 #1PFWYnNN ]
作者: sdfsonic (S音) 看板: Realm
标题: [闲聊] 关于两周年CB之前的小感想
时间: Mon Jun 12 11:21:17 2017
一晃眼,这款游戏也要两周年CB了,虽然我是公测才开始入坑的(0824),还因为没参加
CB所以没拿到梅红(棍),但是一款手游玩了快两年还是蛮值得纪念的(也是第一款的样子)
虽然还是对这款游戏有很多的抱怨跟想说的话,以下就一条一条来聊聊
1.真的没办法放全身图吗?
除了境界有玩过的类似游戏(幻兽之月 FGO 御灵录 闇影诗章等),都是全身图或是最后
突破到底给你一张CG,只有半身图的境界之诗感觉有点阳春.
2.细节,重点在细节.
旧角New Skin(新服装)沿用旧语音,转蛋内容页点进去有很大机率图片出不来,查询
石头纪录等半天还是没结果,虽然都是小细节,但是.......魔鬼藏在细节里.
3.平衡是什么?
玩了其他款许多手游,我个人感觉平衡是个假议题,几乎没有一款的玩家会说自己玩得
游戏是平衡的,永远有毒瘤职业(角色),或是别人的角色94强,我不是说境界之诗的平衡
就一定好,只是觉得真的会有完全平衡的转蛋手游吗?这不是跟我要刷首抽,我要抽强角
矛盾了吗?(有强角那当然有弱角)
4.资本,宣传,广告
玩了闇影诗章,深深感觉希娜真的是小公司,可能是小工作室变成小公司的那种感觉,
很多宣传跟需要花钱的东西感觉得出来资本都不是很多,宣传最勤劳的大概是请玩家在FB
分享广告跟在西门町跟咖啡厅的合作,可能这就是小公司的无奈吧......
5.故事
故事就活动跟小短篇表现不错,长篇(主线)就很容易让人陷入混乱,国家跟组织还有
专有名词太多,各种势力跟种族,光要搞懂人名或是国家名就很混乱了,故事又写的冗长
而没有什么重点,灌水的剧情也多,不到糟糕到读不下去,但很容易让人觉得无趣.
6.总结
没有意外我自己应该会追随这款游戏直到关服吧,两年来也小课了24000台币左右,
从现在来看境界之诗以国产手游来说表现的是很棒了,虽然依照我当初过高的期望来说,
是还有点小失望,就希望希娜下款作品能记取经验能做得更好(虽然照制作人谈下款应该
不是自己营运),反正,玩得开心最重要了.
最后,祝境界之诗CB两周年生日快乐