楼主:
popgsct (超级喜欢捡石头)
2017-06-08 15:31:20安安,如题
我看过的小说不多,以文字为载体的创作主要接触的都是纯文学作品(诗、散文)
最近想尝试不同的口味,看看能否发现新世界
稍微爬了一下之前的讨论文
对于轻小说文笔的好坏与否似乎众说纷纭
先说说我对文笔好的看法
简单的说就是能“借由阅读文字产生美感”
不是掉书袋也不是用很多看起来好像很厉害的词汇
因为这会给我一种“啊哈哈,你书念得少,看不懂怪我囉”的感觉
我所认为的“文笔好”大抵分以下几种:
1. 剧情的叙述流畅严谨,对话设计用心
例:(X) 他占用了一个插座,然后就死掉了
(O) 他占用了一个插座帮手机充电,没想到该插座的电压是220V,于是他
就这么被X国制的手机电池炸死
2. 文字的描述有画面感,让读者身历其境,或者能用文字写出新海诚的桌布
例:
走进家门,心想在车上憋著已久的尿终于可以倾泄殆尽,脱了鞋随即抛下身上的背包
以及手上的书,飞也似的冲进厕所,俐落地扯下拉链,而后,仿佛比三峡大坝蓄水量还多
的尿以斜下抛射之姿喷溅而出。突然,一阵不稳的摇晃自脚底蔓延全身。
是地震。
原本呈现完美抛物线的尿在空中出现波动,身躯好似地震测站的仪器摇晃,并在白皙
的瓷砖上展露地震的强度,P波和S波遂成了画家在厕所作画,他无助如画家手上的画笔
任凭挥毫。
3. 能从文字读出角色具体的性格与特色,就好像那个角色站在你眼前
例:
(X) 他是妹控。
(O) 家人理论上是无敌的,即使说出“我爱妹妹”,也可以拗成是“家人”的那
种爱。和没有血缘关系的人说“朋友的爱”、“家人的爱”都可能被解读成
男女关系的“暧昧”。可是妹妹就不存在这样的“暧昧空间”。
啊!由此想来,妹妹的存在是多么的美好!
4. 阐述理念有层次,不流于说教
也就是说,不是以作者的角度或只用某个角色直白地说出小说的核心理念
而是可以用不同角色的价值观冲撞出作者所要传达的事情
最简单的例子就是稿纸、棋盘与绿豆糕的雅量惹
大guy4酱
例子举的有点随便,可能不是很精准
有没有符合以上其中几点,推荐可入手的轻小说呢?
啊我看过金庸惹,别再推金庸哦
噩尽岛 我觉得普通 但真的是蛮简洁舒畅的 第一部神作没有第二部 推荐给你我说普通是说文笔
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2017-06-08 15:36:00那翻译文学不能算了,那比较考验翻译者的功力
作者:
chister ( )
2017-06-08 15:36:00先去掉所有翻译小说
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2017-06-08 15:37:002那种我很不喜欢...
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2017-06-08 15:38:00用了很多词汇和譬喻来描述一件平淡的事情看了很累
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-06-08 15:40:00有时写过头会觉得囉唆有做作
作者:
kuramoto (暗黑爽å¥ç¾ŽèŒ¶)
2017-06-08 15:43:00你可以看西尾牌打字机出品的文章
推荐的话:"吃掉死神的少女" 翻译哈泥蛙就是一大保证了
作者:
sscck5 (oraora)
2017-06-08 15:44:00文笔好其实要懂得掌握画面 什么该聚焦 什么该放淡 不是像这样每个都拿放大镜看一次 读者会看得很累
作者:
snocia (雪夏)
2017-06-08 15:45:002那种我觉得废话太多…
作者:
chister ( )
2017-06-08 15:47:00同意sscck5
作者:
hom5473 (...)
2017-06-08 15:47:00不是凑字数骗稿费吗
日轻因为用字遣词很吃翻译,所以能判断文笔的部分大概只有叙事节奏、剧情架构之类的
作者:
snocia (雪夏)
2017-06-08 15:48:00我也喜欢文笔好的,不过比较倾向是气氛塑造得很好,能有身历其境的感受,而不是逻辑有理,事事详尽
作者:
hom5473 (...)
2017-06-08 15:48:00除非这作品就是需要这种效果 不然太水了
作者:
kumafez (桌子君)
2017-06-08 16:06:00我是到情色漫画老师才看伏见的书 对于能把日常系列写成让人想要继续看下去 我觉得很厉害
作者:
kumafez (桌子君)
2017-06-08 16:09:00我觉得最可惜的是川原 很会写世界观 但说真的 文字让人有点难看下去
你举的几个例子我都觉得很不怎么样XDDDDD不过我同意123是值得注意的点
我想一般文笔应该是指第一种来的。作者的文字不会太突兀 读起来可以很顺
至于4我不会把它归类到文笔,那是作者结合思想和故事的功力,当然我对文笔的定义可能跟你不同
还有再加上对话独白的节奏感分配。其他比较可以归类于作者的表现剧情的功力了
推地下城至少对我来说地下城的画面可以变成动画在脑中播放
至于推荐我可能就不行了。对我来说一个故事是由文笔+表现手法+主题构成。我在意后面两者,但前者不要太差我都会得吃下去...
作者: asiaking5566 (无想转生) 2017-06-08 16:37:00
川原可以用短短几句话架出世界观 觉得这才是需要的
话说回来觉得2的例子微妙的地方在。就算有画面,但如果跟剧情没有关系,又或是本身没有意义的话,过度描写不必要的场景,反而容易失焦,使读者失去兴趣。不考虑整体,一股脑地描写,这就某种层面而言算是缺点
作者:
qss05 (minami)
2017-06-08 16:48:00觉得看过文学少女跟约会大作战,就知道好跟烂的差别了…
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-06-08 17:02:003那个例子是双识吗
作者: zore14563 2017-06-08 17:03:00
推2楼XD
作者:
maudu (马武督)
2017-06-08 17:04:00文笔烂第一个想到 棺姬什么卡的 看到一半就放弃
说到川原,在写跑步或冲刺场面的时候,很常用或者说大量的用“往XX踢去”这词。不管是左边,右边,地面,空气都被他拿来踢过。偶尔用还好,一本书里用个4,5次真的很腻然后最新的18话里有两三次描写角色对打时的吼叫声竟然是一长串的"LLLLLLLLL",有人能帮我解答这到底要怎么唸啊…
作者:
Myrd718 (Myrd718)
2017-06-08 17:29:002纯粹是赘字吧
作者:
c80352 (谙语)
2017-06-08 17:30:00我喜欢入间
作者: westfan (林北就是坏) 2017-06-08 17:31:00
空之境界
小说描写一个人很漂亮 那种写脸怎样再写身材怎样的叙述法 是最弱的
不喜欢直接描写,就拿旁边角色反应也是个方法直接看还好 但听说旁边的妹很正,难免会想看两眼
人间跟西尾的描述比较像是着眼细微的事物,用自己的方式去描述给人新奇的感受。但乱模仿的话很容易悲剧...
2我也不喜欢 会直接弃掉的程度文笔好的 我推个地底三万呎 复眼人 杀鬼 地海 花葬
作者: emiya17 (AAA) 2017-06-08 18:52:00
空之境界
作者:
pttsea (心-永远跟随光)
2017-06-08 18:55:00推
作者:
SSCSFE ( )
2017-06-08 19:02:00文笔好不好终究还是主观问题,谈写作手法可能比较好下手叙述距离,修辞,用字遣词等
作者: helen4522 (呆cat) 2017-06-08 20:40:00
私心 林绿 简洁有力
作者:
spfy (spfy)
2017-06-08 21:56:002的案例能写好的会真的非常美 见文如见图 问题是绝大多数的