[闲聊] pokemon各代游戏回顾影片

楼主: finzaghi (琴之森)   2017-06-05 13:21:38
刚刚在youtube上看到的
pokemon各代游戏回顾
https://www.youtube.com/watch?v=KTBmoZtNRqQ
从GB开始 GBC GBA DS 到最新的3DS
每一代的游戏回顾
鸠竟pokemon本传会不会上NS呢
作者: shayne5626 (大甲黑龙波)   2017-06-05 13:22:00
XDD 红黄蓝绿版时期是最流行的时期吗?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-06-05 13:25:00
请给我荒野之息风格的PM
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 13:28:00
....Botw风格的PM 你知道自己在说什么吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-06-05 13:31:00
可以自由转视角看风景的PM不好吗?
作者: g1102854 (木)   2017-06-05 13:33:00
总觉得第八世代就会上 还没有主机撑过两代(不含向下
作者: eszqsx3 (纯朴风)   2017-06-05 13:34:00
如果可以做到这样 马上入手ns
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 13:38:00
单纯自由转视角看风景应该很简单 问题在系统怎么处理吧还是你觉得BOTW就是自由转视角看风景的游戏...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-06-05 13:40:00
大地图、环境互动、动作性都好啊,但我不敢奢望所以只要求能够看风景乱跑,反正PM一直都是半开放
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 13:42:00
喔喔这几点满可以想像的啦
作者: bestadi (ADi)   2017-06-05 13:45:00
问题是GF很废而且他们废的很有原则 除非真的卡到销售时期 要不然他们也不愿意给老任介入 宁可找PM社做第三人
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2017-06-05 13:49:00
为什么会把PM跟看风景想在一起
作者: bestadi (ADi)   2017-06-05 13:52:00
主要是PM很注重在 培育与战斗上 有时候专注过多在系统,画面反而会造成整体游戏失衡
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2017-06-05 13:55:00
可4近期太重视线上对战到觉得过头惹
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 13:56:00
大概会作得像前几年的日式RPG那样吧 地图开放但是打怪会切换画面太重视线上对战是什么意思? 你不是可以选择不打吗
作者: bestadi (ADi)   2017-06-05 13:59:00
觉得单周目过短 你可以关学习机器阿
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-06-05 14:00:00
太重视线上结果单机耐玩要素贫乏
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 14:02:00
嗯? 主线时间也不算短 也没见过太多人抱怨主线 不是吗耐玩要素 除非你是说收集全国图鉴这件事啦 不然第七世代收集完也算是个成就吧
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-06-05 14:07:00
我对单机耐玩度没有意见(收集要素多了很多)但没了那种五大战斗设施非常可惜绿宝石跟白金HGSS的战斗领域很好玩,但现在不重视这块
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-06-05 14:10:00
当然是开拓区游乐场甚至更好的要素
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 14:19:00
那个只是改变型式变成对战城堡 对战宅地跟对战树而已啊
作者: Qinsect (Q虫)   2017-06-05 14:21:00
ns定义是家机,pm直译是口袋怪兽。要上ns应该是希望渺茫
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 14:24:00
把NS塞进口袋就行了啊
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-06-05 14:24:00
但开拓区乐趣比较多,历代开拓区规则就有10种了
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2017-06-05 14:26:00
那叫对战塔换个建筑物而不是开拓区换个形式
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-06-05 14:27:00
以前的玩法跟规则更多样化啊像金字塔有探险的感觉,工厂超废人,还有各种运GAME虽然运气成份高又很血尿但也很有趣味,不是连续对战而已现在的大多只是战斗塔的延伸
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2017-06-05 14:32:00
XY和日月没有就算惹,ORAS也没有真的很杯具
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-05 14:34:00
嗯...的确是如此啦(汗)
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-06-05 14:34:00
ORAS因为是重制红蓝宝,没有就算了(虽然很可惜)那你至少弄对战塔啊,XY照搬是怎样还放一个对战塔建设中害我一直期待有没有机会开放
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2017-06-05 14:42:00
真的,我还以为会有开拓区DLC,要我付钱买也甘愿阿QQ
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-06-05 14:47:00
楼上+1 那时真想说给你钱快给我开拓区
作者: bob2003t (bob)   2017-06-05 15:15:00
对战设施建设中就是跟你说游戏赶鸭子上架
作者: fordpines (阿福)   2017-06-05 15:15:00
bw2还有黑色大楼 pwt 铁道可以玩xy oras跟sm就只剩对战宅邸了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-06-05 16:13:00
赶鸭子赶到连原作有的东西不是阉割就是砍,ORAS破完根本没啥能玩,超失望
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-06-05 16:23:00
考虑到GF的技术力...与其硬出在NS结果不如预期被骂翻不如晚一点再出...看PM的3D模组都比别人晚10年了...ORAS还有一堆神兽 + 特殊抓法啦...
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2017-06-05 17:21:00
pm本身的模组还可以吧,应该是为了效能才限制

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