像我个人的话,如果以同一间公司(BZ)做的游戏爆雪英霸跟D3来做对比
我会感觉D3的打击感很棒,相对的暴雪英霸感觉就少了一点FEEL
可是两款游戏在发动攻击时都会有音效,攻击确定触发时也会有音效
却会给人不同的感受
如果是以LOL跟暴雪英霸来对比的话,个人觉得LOL比较有打到东西的实感
而英霸我有时候却都不太能够确定我是不是有成功打击到敌人,
虽然说看数字就可以知道技能是否击中普攻是不是有打到,
但带上耳机在玩的时候总觉得会有种不协调感
(上面是我个人的感觉)
跟朋友推荐时可以很顺口的说出这游戏打击感超棒,可是却没办法明确说出棒在哪@@
只是种感觉。
大家觉得哪些东西会影响到打击感啊?
要达成良好体验的打击感又需要哪些东西的搭配?