※ 引述《TED781120 (苍夜歌)》之铭言:
: ※《yamatobar (747-8I)》的观察啦:
: : 原来贴近现实的脏乱,恶臭、废墟、落后的背景或是丑男丑女老人等角色反而会增
: : 加制作成本喔!(外加现在熟练又经验丰富的老画师也没那么多了)
: 事实。
: 这边还是擧万用《白箱》当例子,
: 《白箱》上半季因为监督脑洞大开,在结局要搞上百匹马的狂奔画面,
: 结果这个画面没有半个年轻原画师敢负责,连那个看起来深藏不露的作监也没有出声。
: 为什么?
: 原因很简单,对于现在大多是自学如何画漫画、插画的年轻绘师而言,
: 他们基本上从开始接触到入行,都是画美少年、美少女一直线,
: 要画老人、丑男丑女相对来说是困难的,更别说动物
: (没有观察过的人甚至不知道动物后脚的脚踝位置在哪),
: 画非美形角色光是要掌握不同脸型的表情变化就是一门功夫,
: 只画美少年美少女的话,虽然也不是说多容易,但至少脸型是固定那“一种”,
: 延伸出喜怒哀乐时不需要考虑不同脸型的变化。
: 其实单说难画也不太正确,都是有经验的画师要摸索总是摸得出来的,
: 但是有时间压力的前提下,那有时间让你慢慢摸索怎么画自己不擅长的东西?
: 更别说光是线条多寡就差好几倍了。
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: 另外提一点,现在有实力的动画、原画师的确不少,
: 这是因为现在教学跟软件普及,只要有心人人能当插画家,
: 但这也是限在“画美形角色”或是“画人物”上,
: 要有真正美术功底的,仍然没多到哪去……
我觉得画人物也相当的困难吧,好的角色设计和好的人物情感表现都是
有一定程度的画家才有能力做到。
然后原原PO有提到背景,我有老师以前就有在画背景的台湾动画代工公司上过班,
其实要画出好的背景是相当不容易的。动画公司的业主会直接去找接那一部份的人谈,
接着拿出一般人根本看不懂的草稿,然后开始指示,指示都很像下面讲的:
1.这个你要画出有绵花糖的感觉
2.这种草的绿色要有悲伤的情绪
3.这个桌子要画出时间的感觉
这些要求一般人真得听起来莫名奇妙,但是高手就是可以很准的画出来。
而这些背景就是大动画公司会用的背景。想当然尔,
这样的背景一定比平涂花更多的钱。
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