※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 以后要是把资料都放云端,玩游戏时即时用串流播语音
: 手机只负责处理画面还有音效,这样应该就能达到全语音了吧
: 以后云端游戏应该会是趋势喔,还能完全防止外挂
: 各位认为这可行吗?还是会lag影响游戏体验
当初我玩的第一款手游“扩散性百万亚瑟王”(下称MA)
剧本是河马打字机写的,剧情对话也是很多字
而且后来也有开放全程剧情对话的语音档
只是改成观看剧情回顾时把语音选项打开
下载后才能听到语音(正常攻略主线任务时无语音)
MA还很贴心的有删除已下载语音档案的选项
毕竟一章下来的全部语音档也是G起跳的容量
以我的体感判断(所以请不要吐槽,记忆很容易欺骗自己的)
MA第一章的单一主角剧本量大约有FGO序章+法兰西的长度
就算是串流处理,考虑到流量与容量
FGO全程语音化还是很可观的
还要加上各种活动的剧情量也不少
比如所有角色的幕间、各个活动时期的剧本
更何况FGO后面几章都是爆炸性的剧本量
(查了一下串流处理,实际上最后还是下载了全部档案,只是能提前拨放部分片段吧)