※ 引述《belmontc (あなたのハートに天诛♥)》之铭言:
: 剩下就只有靠一些异能才能发挥
: 以结果来说根本只能称得上是防具而非武器
: 自然而然在撰写的过程中 本来就会选择性忽略
: 更别提什么现实做法 现实中没有人拿个盾牌就能走天下了
: 盾牌可是消耗品阿
盾牌在ACG中如果算是消耗品
那刀剑大概是一次性武器了
日本三大ACG迷思
‧零式迷思
觉得古老、初代的东西比较强
‧日本刀无敌
这是最常见的设定
觉得日本刀千锤百炼
但不要说洋剑 连中国剑砍不砍得赢都不知道
‧回避胜于防御
电玩最喜欢回避后高速反击这种设定
殊不知动作超大只会浪费体力
日本铁矿贫脊 在产能产质不足的状况下
只有贵族才能使用 其次武士道又是舍身主义
这种文化背景下 自然会喜欢舍弃防御加注攻击力的设定
ACG又一堆把刀剑当竹剑在挥的87
实际上根本不可能这样挥
SAO双剑的C8763更是笑死人的设定
就算用线上游戏的标准来看
二刀流看的竟然只看敏捷不看力量我也是醉了
根本当宫本武藏北七
按照ACG那种挡刀法 八成都会断刃
正确的挡刀法其实是让刀身斜下 而不是用90度直角去接
这个在拳法也一样 那种90度去接的都是表演套路 姿势刚正好看的
有练硬功的 棍棒一来照样断给你看
所以大部分的武术一定是一守一攻 守了再作处理
像黑暗灵魂的Parry 也是同样的道理
盾牌的好处就是不像刀剑要去卷刀
有的时候你看中国剑在那边转转转 其实就是在作Parry的处理
剑术的训练太细腻太浪费时间
用盾牌最直接最好处理