人工智能盯上《星海争霸》韩国高手:AI绝不是对手
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〔即时新闻/综合报导〕去年Google旗下的AI公司DeepMind所开发出的AlphaGo以4胜1负
击败韩国围棋高手,震惊全球,DeepMind下个目标就是放在开发即时战略游戏《星海争霸2》的人工智能(
AI),要挑战人类星海高手,面对AI的步步进逼,韩国星海高手对此有不同的看法。
《麻省理工科技评论》(MIT Technology Review)采访了2016年星海世界冠军“Byun”
以及星海传奇选手“Jaedong”,这两名选手都是韩国星海高手,都愿意以公开赛的形式
与顶级人工智能对决;24岁的新科世界冠军“Byun”很有信心战胜AI,他强调,在有生之
年,AI绝不是他的对手,而退役的星海传奇选手“Jaedong”则相对保守,他估计AI可以
战胜职业玩家,因为它永不疲倦,并拥有人类无法匹敌操作速度。
“Byun”认为,《星海争霸》与围棋不同,围棋可以看到整个棋盘,可以依据棋盘上完整
的资讯进行计算,但在《星海争霸》中,由于战争迷雾的关系,玩家不能看到整个战场,
而即时战略游戏中,讯息是至关重要的,主导著玩家的资源管理、探索巡逻、建筑布局,
以及战斗计划等一系列的策略。
玩家必须根据有限的讯息做出不同的反应,“Byun”说:“玩《星际争霸》时,你需要对
许多未知和变量作出迅速的反应,但我发现AlphaGo这种人工智能并不擅长处理突发状况
”,除了迅速反应外,玩家对于整个游戏的走向也要拟定一个长期战略,“Byun”认为,
想要设计一个同时擅长短期和长期策略的人工智能应该很困难。
不过星海传奇选手“Jaedong”则没有这么大的信心,他认为AI可以战胜职业玩家,因为
它永不疲倦,并拥有人类无法匹敌的“手速”(APM,每分钟能输入指令的速度),“
Jaedong”说职业玩家的手速可以高达数百,但AI可能达到数万,“如果AI技术持续达到
到一个人类无法跟上的操作速度,那么将轻松战胜人类”。
日前DeepMind的研发人员Oriol Vinyals表示,《星海争霸2》是一个非常适合拿来测试人
工智慧的游戏,因为游戏内的环境比起围棋,更接近于比较复杂的“真实世界”,如果人
工智慧能够征服《星海争霸2》,学到的东西也将比较适用于真实世界。
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果然挑战到电动来了...