[讨论] 有事件时间轴会不断进行的作品吗

楼主: addle321 (小吕)   2017-05-22 13:06:35
想请教各位版上的朋友
现今游戏大多都是封闭时间 等走到特定的地点
或是跟谁对话 游戏世界的时间才会往前走
是想问说 有没有即使玩家不做事情
游戏本身也在默默的进行事件
除非主动去找去问
类似侍道系列
但不用选择要去哪里
就是一个开放的世界时间
可能现实的半小时等于游戏的一天
可能三天后某城市会有事件
你可以选择三天内(一个半小时) 选择去或是不去
不去事情也会一个结果 去了可以改变
之类的
想请问有类似的作品吗
作者: linzero (【林】)   2017-05-22 13:07:00
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莎木 就算一直玩转蛋 不去引发事件也可以
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state of decay好像也有
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-05-22 14:02:00
开司系列算吗?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2017-05-22 15:15:00
MGS忘了哪一代,打叫the End 的boss,可以推出游戏过一个星期再打开,the End就会自然老死
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2017-05-22 16:27:00
sao
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2017-05-22 16:53:00
欧陆风云和十字军之王这种历史测量游戏啦。看海几年,大明就分裂了,欧洲就大乱了。
作者: bbadia (笨脚掌)   2017-05-22 18:59:00
动物之森 模拟系列 萨尔达-穆修拉的面具

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