Re: [新闻] 台湾人今年砸300亿玩游戏!游戏营收排全

楼主: xel72756 (鱼饺)   2017-05-16 21:14:33
※ 引述《Batterygod (电池神)》之铭言:
: 小弟问个问题 今天台湾砸钱在游戏的市场论比例来讲 已经算高了
: 那理论上来讲 台湾的游戏业者 应该能拿出品质较好的游戏吧 台湾产的好游戏 名字打出来 很多人会支持吧
: 但放眼望去 都是一些粪game 好的不多
: 那为什么台湾还是没有像样的好游戏?
: 是台湾人就是爱玩粪game吗?
: 还是说台湾游戏公司营业额其实很少,都是欧美大厂在赚?
: 求解惑
先假设好游戏大概是 剧情丰富、动作感十足、画面优美、内容充实之类的吧
我想在台湾想玩这一款"好游戏"的人,应该没有想玩那些手游的人那么多
其中原因很多,以我知道的大概有:
1.好游戏的游玩时间不像手游那样容易分割,可以
随时停止,通勤、下课、吃饭都可以玩
2.好游戏需要的精神与集中力比手游高出许多,会
让很多想用玩游戏来放松自己的人却步
3.手游有手机这个普及的媒介,与朋友同学分享玩
游戏的乐趣这件事,意外的便利
(当然也有手游的好游戏存在,不过因为接口问题,游戏的发展性有一定的受限)
1.2点综合起来的话大概就是,有些人时间不够没法长时间好好玩游戏
然后平常上班、上课就很累了,不想花额外的心力与精神专注在游戏上
这跟现在的社会机制有点关系
另外市场的方面 刚刚在别篇推文上也有看到差不多的论点
现在很赚钱的手游和所谓"好游戏",两者赚钱的机制相差很多
单机游戏是买断,然后出周边,最多再出一些特典让你付费下载得到新服装
大型线上游戏则是月费或免费然后出造型、服装等等让你储值
而不少手游则是那种,让你储点抽东西的消费机制
与前者不同的是,那些抽到的东西对于整个手游来说重要性很大
所以想便强的人自然会去花费。
有消费能力的人,对那些游戏中很重要的东西有所渴望时,自然会源源不绝的消费
最后,说这些不是想唱衰游戏界,我也渴望能见到本土的好游戏
只是想将自己认为的问题说明一下,经过众人的讨论后或许便能找出真正的问题
然后未来对游戏方面有志业的人,便能更快的针对问题对症下药。
若有什么地方讲得不好,或者有其他的见解,欢迎各位讨论
也欢迎站内信与我讨论
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-05-16 21:18:00
手游要求没那么多呀, 可是台厂连手游也输很大
楼主: xel72756 (鱼饺)   2017-05-16 21:42:00
手游部分,我觉得重点应该在要有一个好的“企划”,另外台湾有些厂商并不是以想做一款好游戏的心来做游戏,而是想要赚钱,只赚一波就走,这样内容自然输人
作者: zxcmoney (修司)   2017-05-16 21:44:00
要是每个月有15K吃饭、付房租,我就能做游戏了 by鲁蛇
作者: sokayha (sokayha)   2017-05-16 21:50:00
有些?你真客气
楼主: xel72756 (鱼饺)   2017-05-16 21:58:00
好啦,其实不止有些,是很多才对,衷心期望认真做游戏的人能够熬出头来
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2017-05-16 22:09:00
望向某家黑掉的认真做游戏台湾手游公司虽然他们最近应该在忙电影事实证明,大家才不喜欢认真做游戏的公司

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com