玩手游&MMO久了的玩家
应该多少有个感觉: 情报很重要
因为玩家基本上是追求效率的
1. 时间效率
2. 金钱效率
3. 游戏中的"体力"效率
而营运就是借由不断的释出诱因
来维持玩家的动力 说难听点就是挤牙膏
而及早获得这些情报
对玩家来说更可以进一步提升效率
举例而言:
1. 未来某活动会有某关卡体力减半 所以现在就不急着打某关卡了
2. 六月会出某个强角/人气角色 所以现在要先存石
3. 一周后会有SSR抽率UP 应该忍到那时候再抽
所以玩家和营运可说是在上下香蕉贼 勾心斗角
而代理商因为有原厂的营运历史在先
现在网络又这么发达 基本上可以假设玩代理版的玩家
多少都会知道一些原厂营运时的状况
所以其实是蛮两难的 到底是该照原厂历史跑呢
还是该走出自己的一条路呢(笑)
后者通常都是被骂翻
前者的话玩家容易渐渐的觉得游戏无聊
因为营运的方针太容易预测了
不知道大家针对这点是怎么想的?
赚钱->继续营运 不赚->代理下款跨区玩家把自己想得太重要 讲得好像没有这群玩家营运会垮大家也不是不知道MMO在鬼岛的倍率 不过玩家还是含泪
作者: backzerg (Blackzerg) 2017-05-16 05:07:00
当然是推出特别版 原场送的变抽的 韩元当台币卖
玩下去 抠连 到了IAP时代也一样 台日不同薪资水平结果课金金额一样 营运商的成本还比营运OLG低 ㄎㄎ
作者: sensha (sensha) 2017-05-16 05:14:00
台湾特别版也无所谓啊,反正不会玩肮赖的机八事太多了,退出比较实在
作者:
cz999888 (Sliver knight)
2017-05-16 05:30:00钱只是晚一点到口袋 这游戏还能赚的话台湾的优质厂商回在意? 我猜应该是还好啦
作者: scottham (蓝天阿哈) 2017-05-16 06:06:00
白猫&战女的台湾特别版都是好评o_ob
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2017-05-16 06:46:00还要推出包年预购包,送尊爵不凡骑宠
作者:
laechan (挥泪斩马云)
2017-05-16 07:32:00看怎么代理,国外通常吃定台湾
有心无心差很多啦,版本落后又想让人抽,看你要办更优惠活动,还是把烂脚强化都是代理商能做的。但是台版代理就放著不理他是居多的,如果今天台版FGO变成5%,30抽保底五星我看还不红到爆,有了人气再多办活动,讨论版风向都会偏了吧
代理比较不能影响游戏的改版不过sonet大概是例外
作者: Prometheus87 (Prometheus) 2017-05-16 08:39:00
等等,只有我对于上下香蕉贼感到不解吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-05-16 09:01:00台湾人很吃中文化吧 真的会跨区跑去玩日/英文的很少你看pad就被神魔打的不要不要不过全球来看还是pad赢
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2017-05-16 09:03:00看过日版战女台版战女根本佛心来的
不用5%保底拉 抽的价格变一半 就会直接变佛心公司
B服FGO进度还在赶也是赚到翻掉呀, 台湾代理烂而已啦
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-05-16 09:25:00我的疑问是对玩家好一点真的赚不到钱吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-05-16 09:30:00看原厂抽多少吧 抽个30%~50% 大概就有点拼
台湾有些玩家超级练功狂...就算10倍经验需求 1/10经验取得照样有人可以两周封顶然后开始喊无聊 粪game都不更新
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-05-16 09:49:00代理能做多少事得看合约给予的权限/钱/意愿,就算先不管最后一个好了,B服角色数值也是跟着日版走,没有特别强化哪些角色,但人家游戏外活动就是办得勤
作者: shane24156 (喷水绅士) 2017-05-16 13:22:00
中文 课金便利 非开荒有懒人包 新人就进来了对玩家回馈多少 一定影响业绩啊 可能业绩一低就可以滚回家吃自己了吧