[问题] 台湾做游戏会输俄罗斯吗?

楼主: leom1a210343 (小黄)   2017-05-13 23:56:12
小弟有一点很好奇
就是台湾在游戏领域似乎连俄罗斯都输?
虽然说俄罗斯是一个强大的国家
苏联在冷战时期的电脑和游戏领域也是领先地位
但是经过苏联解体和经济崩盘
台湾应该在游戏领域不会输才是
最近知道战争雷霆是俄国人做的
WOT/WOWS是白俄罗斯人做的
就觉得有点厉害
台湾到底是输在哪里
游戏领域目前连俄国人都比不上的样子:O!!!
PS: 还是台湾因为代工很强
所以游戏领域也是代工
没有做出自己品牌
才感觉在这领域有输?
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-05-13 23:57:00
台湾方块 台湾轮盘
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2017-05-13 23:58:00
玛莎与熊 连台湾小朋友都在看
作者: kuninaka   2017-05-13 23:59:00
俄罗斯很强好不好
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-05-14 00:00:00
WG:?Rush B Ckya
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2017-05-14 00:07:00
俄罗斯还有Escape from Tarkov
作者: GreatHong (超☆冒险盖大师)   2017-05-14 00:07:00
cyka blyat
作者: onlyone23 (z83dk4you)   2017-05-14 00:08:00
战舰世界超好玩
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2017-05-14 00:09:00
4
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-05-14 00:09:00
光是俄罗斯方块就赢了
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-05-14 00:12:00
代工之王啊 连第一名的产业也是代工
作者: grandzxcv (frogero)   2017-05-14 00:37:00
做游戏需要的是创意还有金主,非常遗憾
作者: clickslither (sda)   2017-05-14 00:45:00
俄罗斯人做二战游戏的起步时间很早,Nival早在2003年就做出Blitzreig了,之后一连串的二战游戏养出一大批人才,之后才传承到wargames游戏人才库就像文化一样,要有土壤一直灌溉才会开花结果,不要只看表像的人家会做game,也去查一下历史
作者: bob2003t (bob)   2017-05-14 00:49:00
俄罗斯方块好像在单一平台卖了3000万套耶
作者: clickslither (sda)   2017-05-14 00:50:00
,看人家怎么起步的,那是一个漫长的历程,不是昙花一现的几个亮点而已而且就个人玩Blitzreig,即时战略的AI与控制操作不会比BZ的SC差...东亚这边的国家做即时战略完全是幼稚园等级90年代出来的游戏没什么"硬"技术,尤其3D游戏出来后台湾游戏根本没赶上这一块,显示没在进步啊
作者: sova0809   2017-05-14 02:30:00
你啥时产生俄罗斯做游戏很差的错觉了 论软件至少现在那边还是前几名

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