※ 引述《shamanlin (佐藤必须死)》之铭言:
: ※ 引述《s386644187 (痕风幻灭)》之铭言:
: : 感觉中二的定义越来越莫名其妙,和我不一样就先喊对方是中二就赢了一样
: : 回到原po说的牺牲少数人
: : 为了其他人的生命请你们去死,质疑这种莫名奇妙的事情很奇怪吗
: : 是不是要对这种事情冷眼旁观还是举双手赞成的主角才叫不中二?
: 这样,我用两个很简单的例子说明给你听
: 铁达尼号撞冰山后,面临一个情况就是救生艇数量不足
: 又因为海水温度极低,不能上船的只有冻死一条路
: 这时候有两种选择
: 1.全部硬挤上船导致沉没,全员阵亡
: 2.牺牲掉部分人,保证艇上的人存活
: 但是在ACG中往往会出现第三种选择
: 3.奇蹟出现,全员凭借毅力撑过冰温海水24H存活
: 或是主角突然变身钢铁人,拯救了所有人
: 或是突然时空穿梭跑来一艘飞碟,拯救所有人
: 另一个情况是宇宙船,回程地球途中氧气槽发生故障,导致氧气不足差了一人份
: 这时候也有两种选择
: 1.不愿牺牲任何人,最后全员缺氧阵亡
: 2.干掉一个人,保证其他人存活
: 然后在ACG中往往也会出现第三种选择
: 3.奇蹟出现,全员凭借毅力无视缺氧撑过三天存活
: 或是主角突然变身星爵,拯救了所有人
: 或是突然时空穿梭跑来一艘飞碟,拯救所有人
: 在ACG当中为了凸显主角的高尚品德,在这种必须选择牺牲的情况
: 往往会让主角这个也不要,那个也不要
: 不是永远做不出决定(然后等奇蹟来拯救)
: 或是永远选择最容易全灭,成功率最低的选项(然后靠外挂来拯救)
: 小时候看会觉得主角很帅,长大后就发现那是因为他是主角
: 命中注定会有外挂或无视机率必定成功的天赋
: 但要是把这主角光环拿掉,除了中二屁孩外就没别的形容词了
前面提到火车铁轨的故事 你可以操作操纵杆
1.救5人 杀1人(要移动操纵杆)
2.救1人 杀5人
3.全部存活模式
3.通常就是天外救星(Deus ex machina)、御都和主义、或是超展开
但是如果主角什么都不做 就是2的情况 这样有什么错吗?
并没有
还是你觉得救1人效益<救5人
作品用奇蹟、超展开本身就是让剧情继续下去的一种方法
当然不论1跟2都是一样 故事都能继续下去
至于提到拿掉主角光环就是屁孩这点并不认同
角色威能本身也是故事设定的一环
就好比一碗牛肉面 你把面拿掉 这还叫牛肉面吗?
你可以说这是外挂OAO~胡扯 但这就是作者的表现手法
我想不论1~3 都有人会用
但是把主角搞死 读者也会出来讲话啦(铁血就是一个好例子
2次元这么认真干嘛 现实多认真点吧
既然是作者的作品 你抱怨还是无法改变阿
既然是既定事实 你不接受 结局还是不会改变阿OAO