我先说我对3D游戏不太感兴趣,就只是说说我的看法。
只要第一人称跟第三人称能自由切换,
然后再操作再分成简单操作的快捷模式,以及高手向微操模式,
然后这样一改,大致上除了职业外,
大概就可以直接带入剑灵、龙之谷、玛奇英雄传、流星蝴蝶剑之类的游戏。
基本上这游戏看起来就正常很多,不过还算不算是荣耀就有点谜了...
要是绑死第一人称视点,光是格斗跟柔道的技能就很诡异,
纯看动画完全投技就先不管,反正放招期间就当作跟DNF一样是无敌的,
但是像鹰踏跟空绞杀之类,本身技能就上上下下,
(请用以下影片稍微想像)
https://youtu.be/7BfBmpss2Kc?t=1m25s
只有第一人称的话,其实不是看画面玩,
而是要玩家在脑内补完战斗状态只是等著输入指令而已,
说不定连画面也很难当时机参考,实质上只能自己读秒。
目前荣耀的设定就我看来,技能大量参考DNF,
不过网游部分也融合很多其他的游戏概念做为题材,
要说的话,其实是在写游戏中人际与规则形成的江湖。
而电竞部分的超级微操,我觉得其实在写武侠小说的对招...,
因为这东西在武侠小说看起来很合理,然后解释成微操不深入思考很快就被说服了。
很多东西可以在现实找到原型,所以不细看还蛮合理的,
但是要把所有的东西兜起来,大概要兜很长一段时间吧。