Re: [讨论] 手游厂商会希望玩家刷首抽吗?

楼主: zxcmoney (修司)   2017-04-30 12:35:04
※ 引述《Sasamumu (黑克勒-科赫)》之铭言:
: 如题
: 大家都知道如果玩手游不想花太多钱
: 那么一个好的首抽就很重要
: 然而不少游戏的首抽流程并没有很方便快速
: 不知道这是不是厂商刻意的设计
: 还是只是单纯的没注意到玩家的习性呢?
: 大家觉得咧?
真的不让人抽的,会直接固定“首抽”抽到的角色吧,
我在玩武娘时,所谓的“首抽”根本只是游戏教学的动画演示,
不管抽几次都只会出现 御剑门(SSR角色)。
但是相对的,也有刻意让玩家抽的,
地城战棋首抽,就是系统写好让你直接抽到满意为止。
不过基本上来说,首抽其实算是个好玩的机制,
包含的数种动机理论,还有一些沉没成本偏误作为诱因,
不过整体来说,结构很简单,而且玩家知道这目标是可达成的。
设定目标(想抽的卡) > 投入时间(刷首抽) > 得到回报(想抽的卡)
对这就样,简单来说,就是努力就能得到自己想要的东西,这样的经验连结。
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2017-04-30 12:37:00
4f努力惹还是没有女朋友
作者: jokerljay (Joker小杰)   2017-04-30 12:38:00
地城的刷首抽真的是赞赞
作者: xian (咸蛋超人)   2017-04-30 12:39:00
还有页游的首十抽让你刷刷刷刷到满意的
作者: allen20937 (旅行者)   2017-04-30 12:40:00
投入时间的长短完全取决于运气让我很度滥就是了
作者: john5568 (饺子)   2017-04-30 12:43:00
有固定教学抽的游戏,他的首抽会是正式开始的第一抽
作者: sensha (sensha)   2017-04-30 12:43:00
手气好的马上能打最新最强关卡,非洲来的都几天了还在那边浪费生命...
作者: n99lu (大家都有病)   2017-04-30 12:47:00
CGss表示只有高手才不靠运气
作者: zero09107 (月影)   2017-04-30 13:22:00
我觉得有首抽设计的都很机掰
作者: sa879654631 (海绵)   2017-04-30 13:37:00
首抽好玩…
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-04-30 13:39:00
我当年刷千年战争首抽刷了快一个礼拜~ ~CGSS倒是半天
作者: tomalex (托马列克斯)   2017-04-30 14:34:00
(′・ω・‵) SAGA让你11连首抽run到满意为止
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-04-30 14:49:00
这不是托马机器人~ ~

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