[新闻] 打电动的六个好处

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-04-30 12:04:36
难得看到正面的新闻,大家看看就好。
原文:
http://www.sciencealert.com/6-scientific-benefits-of-playing-videogames
6 Scientific Benefits of Playing Videogames
翻译:
http://jandan.net/2017/04/29/benefits-of-playing.html
玩电子游戏的六大科学益处
译者:http://jandan.net/author/siyi
3D电子游戏可提升记忆容量
2015年,尔湾加州大学的研究人员招募了69名志愿者,要求其中三分之一玩两周“超级马
里奥3D世界”,三分之一玩“愤怒的小鸟”,三分之一什么也不玩。结果发现,第一组志
愿者在后续的记忆任务中表现更佳,而其他两组在游戏前后的表现并不存在显著差异。丰
富的3D虚拟环境的沉浸式体验能够为大脑提供有意义的刺激
游戏利于缓解疼痛
2012年,一项研究综合发现,电子游戏能够从各个方面提升195名患者(38项研究)的健
康结果,包括心理治疗和身体治疗。此外,2010年,科学家发现玩电子游戏(尤其是虚拟
现实游戏)能够有效地缓缓由慢性疾病或医疗过程引起的焦虑或疼痛。
游戏能够帮助失读症儿童提升阅读能力
2013年,一项研究表明,动作类游戏能够帮助7-13岁的失读症儿童提升阅读速度,且不降
低精确度。游戏疗法的成效等于或优于传统阅读治疗,但后者更耗时而且不那么有趣。研
究人员认为,这类游戏的快节奏能够提升儿童的注意力持续时间 - 但此假说尚未得到证
实。
俄罗斯方块有助抑制创伤
去年,科学家探究了71位由于出交通事故而接受急诊治疗的患者,并随机选择其中37位患
者玩20分钟俄罗斯方块,另外34位患者则被要求记录其它常规活动,如发短信,填字谜,
阅读等。结果发现,俄罗斯方块玩家更少回忆起另人不快的交通事故,且效应十分显著
- 平均减少62%。这是一种低强度的短暂干预方式,能够大幅提升遭受心理创伤者的心
理健康
电子游戏或能使你更聪明
2013年,一项研究表明,电子游戏或许能够增强认知功能。研究人员探究了五组非游戏玩
家,让他们在四周时间里每天玩一小时手机游戏。结果发现,所有电子游戏与非动作类)
都能够提升参与者的认知功能,如短期记忆水平。
玩游戏可增加大脑灰质
2014年,一项研究发现,玩“超级马里奥64”可提升大脑容量,尤其是负责空间定位,记
忆形成,策略制定,小肌肉运动技能的区域。在两个月时间内,24名参与者每天在核磁共
振机器的监测下玩30分钟游戏。结果发现,相比于控制组,游戏玩家的右侧海马体,右侧
前额皮质,小脑的灰质均有所增加。也就是说,电子游戏能够训练特定大脑区域。
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2017-04-30 12:06:00
最大好处:帮大学赚取学分费
作者: s06i06 (三条鱼)   2017-04-30 12:06:00
游戏公司感谢这些学者的付出
作者: yukinoSHITa5 (脇ノ下脇乃)   2017-04-30 12:07:00
好喔 大家都不要工作读书 都来打电动
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2017-04-30 12:07:00
为什么有一项是针对特定游戏
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-04-30 12:08:00
是研究呀...这篇只是整理相关研究固定游戏就是减少变因呀
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-04-30 12:08:00
当初玛莉欧64我花了快两年才破完
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2017-04-30 12:11:00
可是我都玩H-Game 上面都没提到 : (
作者: P2 (P2)   2017-04-30 12:13:00
马利欧赛车有助于重拾人与人间的信任
作者: sk131 (鲔鱼)   2017-04-30 12:14:00
大富翁也是(ry
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2017-04-30 12:17:00
因为只有一项跟别的不一样 看起来挺不舒服的
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-04-30 12:21:00
其实好几项都有提到他们用什么游戏来研究...
作者: letibe (remember the fate)   2017-04-30 12:23:00
"非动作类",其实有挑过啊
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-04-30 12:25:00
其实有趣的是这类研究很爱用任天堂的游戏来做
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2017-04-30 12:25:00
干被抓到只看标题
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-04-30 12:26:00
用3A大作来作研究会被人嫌太暴力啊
作者: letibe (remember the fate)   2017-04-30 12:29:00
主要是动作或者是强调反应的游戏很容易让人侵略性变强想做出不同结果发表的人自然会先过滤游戏性质
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-04-30 12:30:00
会让人激动的游戏的确短期内侵略性会变强 但没长期的证据 而这也好笑 你受相关刺激时没相对反应那叫不正常好嘛 XD 正常反应说的很可怕一样
作者: letibe (remember the fate)   2017-04-30 12:36:00
我记得他们有追踪长期反应啦,连这点都忽略的话就糗了只是这类支持研究还是会有测度、回归变项处理等技术问题不过都一堆支持研究了想做出特别结果当然能避则避啊
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-04-30 12:39:00
我看过的那几篇 长期都是没影响
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-04-30 12:39:00
研究不准,我玩俄罗斯方块反而会引起心理创伤(误
作者: letibe (remember the fate)   2017-04-30 12:48:00
美国心理学会和儿科学会的研究是有追长期,不过我也没细看
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2017-04-30 12:56:00
应该要推广大家玩炸弹超人或马车的
作者: william0980 (新鲜人肉可丽饼)   2017-04-30 13:29:00
这就是为什么宅宅在外面受伤会宅在家里玩游戏疗伤的原因吧!
作者: xrdx (rd)   2017-04-30 13:36:00
创伤来自于俄罗斯方块的怎么办
作者: lv256 (等级256)   2017-04-30 13:55:00
马力欧那种可以起到活化脑部,又可以避免血腥暴力当然选这种阿

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