某种程度上这是《浪客剑心》一个处理得很妙的地方。
虽然剑心不杀,对小反派基本上就是送警察了事,
不过强一点的、又没法劝服的BOSS怎么不杀也会死……XD
刃卫→认知到自己不能再用刀就自杀,
我说剑心你平常拿逆刃刀把人砍成残障也不会比拿鞘敲碎骨头好到哪吧?
志志雄→超越极限(物理)。
相对剑心带着赎罪意识“不杀”,
《钢炼》的艾德“不杀”其实有另一种脉络,
一开始艾德单纯是因为不成熟没有觉悟,
到后面对施加压迫要求他去杀人的军方起了对抗意识呛金普利“我有不杀人的觉悟”,
我是认为艾德其实一直都没有很明确的“为何不能杀人”的思考逻辑,
在北境篇他的不杀宣言比较像是对军方命令闹脾气,
但艾德有意思的在他对自己一时闹脾气说出的誓言贯彻到底,
无论是非善恶,能贯彻到底的就是真物,
有问题的并不是艾德的不杀而是后面众人对马斯坦古的说教,
不过再怎么说恩维还是死了。
※《kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)》的观察啦:
: 不过日本因为历史因素 ,只要是反战诉求的作品 ,大多都是偏向左派逻辑观
: 也就是没有武器就没有战争的思惟 ,因此也不是不能理解的就是
: 尤其去弄一本日本史B教科书 ,看他们怎么讲自己近代史 ,就更能体会为何会这样
: 千错万错就是军部暴走的错 ,放弃军队好棒棒全世界宪法都该来这么一条
最明显的就《钢弹W》啊……
《W》的剧情逻辑怎看都充满了对观众智商的侮辱。