Fw: [闲聊] 分享探讨 荒野之息 机制的影片

楼主: hellobinbin (^^)   2017-04-23 17:50:50
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1O_7DmWj ]
作者: hellobinbin (^^) 看板: NSwitch
标题: [闲聊] 分享探讨 荒野之息 机制的影片
时间: Sun Apr 23 17:27:09 2017
这阵子除了疯狂在海拉尔闲逛之外,有空也会看一些在讨论荒野之息的Youtube影片。
关于一些歌功颂德或开发新玩法的不说了,
有一些影片的确很精确地探讨了荒野之息的机制对于开放世界的创新之处。
有几部我觉得真的讲的不错,忍不住动手翻译中文字幕跟大家分享。
(其实已经做好快三周了,只是youtube字幕审核要等很久...)
请大家点选中文字幕观看:
这支是我最推的,它先说明了目前开放世界游戏的普遍缺点(也批了不少游戏XD),
然后再介绍近期两个游戏:地平线 跟 荒野之息 是怎么想办法克服这些根本问题。
(前阵子在战这两个游戏,但其实两者都是很优秀的!)
https://youtu.be/kKUOEnF_5Es
(PS. 我没玩过地平线,如果名词有翻译错误请跟我说谢谢)
(PS. 其实有一部影片也跟这部的观点差不多,不过我觉得上面这一支比较好,
不过如果有兴趣大家也可以看一下,作个参照:https://youtu.be/vmIgjAM0uh0 )
第二支影片,是聚焦在武器的耗损性上。
作者认为荒野之息可以成功做出一个富有冒险性的开放世界,
最关键原因就是武器系统(武器是消耗性的),为什么呢:
https://youtu.be/QAFoWSGTjjs
最后一部影片是专门探讨游戏中的音乐。
虽然本作的音乐跟历代萨尔达相比并不突出,
但是充份展现本作的氛围—关于 压抑 与 遗憾
他认为这归功于作曲人的“自制”
另外它也提到一个很有趣的支线任务,音乐是如何在里面扮演重要的角色:
https://youtu.be/3FWVKu1gnWs
最后,这是我第一次玩影片翻译,有错误欢迎指正,
或是你可以直接去修改字幕,谢谢囉~
作者: NDSLite (Matrix in 卧虎藏龙)   2016-04-23 17:30:00
赞早
作者: x12118 (雪山飞熊)   2016-04-23 17:47:00
作者: tidworker (汪)   2016-04-23 17:49:00
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-04-23 17:56:00
推补
作者: ue28 (Tai)   2017-04-23 18:02:00
推 虽然我比较习惯看纯文字...
作者: alex19921211 (DMS)   2017-04-23 18:06:00
感谢翻译
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-04-23 18:10:00
荒野是我第一次见到可以过完新手教学就直接打最终BOSS的w如影片说的捡到烂武器反而会高兴真的是很特殊的体验(笑)
作者: jason880727 (Oningyo727)   2017-04-23 18:53:00
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-04-23 18:55:00
好武器都舍不得用啊 所以干脆不用武器战斗XD
作者: nightfish (废文整理机器肥大型)   2017-04-23 18:58:00

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