Re: [闲聊] 为什么老任这么坚持用卡带

楼主: cgac (緋勇龍麻)   2017-04-20 18:10:55
全部吃掉
这我知道一些 还是杂志上看的
老认对卡带的迷思
首先卡带这东西只有老任自己能做 你游戏开发厂想要出多少数量都是老任说了算
FC开始就算到了SFC 也是这样.
卡带好处不不用多说 读取超快 盗版不易(磁盘机表示:...)
重点是老任那时候的政策是这样子玩的
1.所有可写入卡带只能由老任自己做你开发商要跟老任买.老任决定你可以拿多少数量.
2.任天堂拥有游戏一半的版权.不同意这条你就没卡带可以买
3.任天堂只负责供给可写入式卡带.其他由厂商自己负担
所以游戏商一开始就要背负两个成本
1.买可写入式卡带这条(还很贵喔.数量还不能自己控制喔.)
2.游戏要免费奉送一半版权收入给任天堂.(SQUARE超任某个NTR奇兵好像就是这样被搞的)
所以由以上看来 任天堂稳赚不赔阿.所以他们不可能放弃卡带获利模式阿.
N64年代 SS跟PS都朝向光盘发展了 老任还死抱卡带不是没道理的.
(光盘800MB 对上 N64卡带 128MB 这数字应该对吧? )
至于后来任天堂第三方游戏商纷纷跳槽那又是另外一个故事了. SONY的游戏软件政策
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2017-04-20 18:12:00
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:12:00
卡带盗版不易?盗最凶最猛的就是台湾哪....从FC时代开始,就分成买正版的好野人vs买盗版的贫民
作者: yuxds (cody)   2017-04-20 18:13:00
用光盘就不能要求这些限制吗?
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:13:00
因为价差实在很大(虽然也都很贵)
楼主: cgac (緋勇龍麻)   2017-04-20 18:14:00
任天堂卡带要从很早之前开始看.当然台版卡带这块也不能忽略过去就是啦
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-20 18:14:00
现在不一样了 目前是SD卡读取快 塞尔达大地图如果不用卡带
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-20 18:14:00
跟光盘比 我觉得要说卡夹难盗版完全没有问题吧
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:14:00
但老任的思维确实就是想独占,然后赚饱赚满
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:15:00
卡带跟光盘完全不同年代出来的东西啊
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-20 18:15:00
影响体验 而且光盘怕震动 switch设计是手持到处用 卡带式
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-20 18:15:00
跟磁盘片比也难度更高 所以到底是跟啥比比较好盗版
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:15:00
如果没有工厂刻意搞出实体盗版卡夹槽的话的确不容易呀
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-20 18:16:00
应该比较不怕晃不怕摔 因为没有会动的针头等东西
楼主: cgac (緋勇龍麻)   2017-04-20 18:16:00
然后老任卡带 到N64时代而已.NS那个不再卡带范围了吧???
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:16:00
磁盘片那也是SFC的事情了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-20 18:16:00
对啊 所以卡带盗版不易有啥问题吗
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:16:00
而且Wii跟WiiU明明就有用光盘
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-04-20 18:17:00
GC就用光盘啦
作者: rbull (假高尚一大堆)   2017-04-20 18:17:00
SFC末期本来有想用sony的扩充型光驱 结果撕破脸两边就
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:17:00
N Switch因为会拿着走 用卡带合理
楼主: cgac (緋勇龍麻)   2017-04-20 18:17:00
其实所谓盗版不易看环境.当年FC版台版卡带有利润 就有市场
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-20 18:18:00
红白机卡带真没听过什么难盗版 谁没玩过50合1 60合1啊
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:18:00
看看以前那个用MD光盘的PSP 为了防震还要多装一层
楼主: cgac (緋勇龍麻)   2017-04-20 18:18:00
我依稀记得当初我去玩双节龙FC版.那家老板(朋友开的计时机台
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:18:00
当然卡带要盗版需要的成本可能比光盘直接烧要高一点
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-20 18:18:00
算是风水轮流转 20年前很难想像rom/ram可以那么便宜
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:19:00
但我要说的是,这对盗版一点阻碍都没有
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-20 18:19:00
看switch的厚度啊 如果用光盘+防震 怕要变很厚很重
楼主: cgac (緋勇龍麻)   2017-04-20 18:19:00
拿时候就听到老板说过有跟"工厂"订了 大概两天就有片子了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-20 18:19:00
所以我说跟谁比啊 你可以举个比卡夹难盗版的吗
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:20:00
后面还开始自己弄合集
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:20:00
讲到红白机就一定要说 红白机1983年就有了
楼主: cgac (緋勇龍麻)   2017-04-20 18:20:00
还有FC原厂卡带跟台版卡带品质真的有差喔.....
作者: rbull (假高尚一大堆)   2017-04-20 18:20:00
卡带其实是好策略因为读取快 只是死在当年技术不够容量太小
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-20 18:21:00
现在盗版是靠数位版 靠卡匣防盗意义不大
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-20 18:21:00
其实就是现在 switch卡带的容量也是隐约是个隐忧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-20 18:21:00
要说sfc时代也是有盗版卡夹,不过量跟磁盘片/光盘不能比根本没有什么完全可以防盗的啊 一定是难易度差别近年可以一直用更新来防范漏洞 不过这就是一场竞赛早年就一定是用种种手段来让盗版商放弃
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-20 18:23:00
容量没什么好隐忧 任天堂的压缩技术跟怪物一样
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-04-20 18:23:00
左手做正版,右手做盗版,很常见的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-20 18:23:00
像是DC的GD rom跟GC的小光盘 都是这个原因诞生的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-20 18:24:00
其实PS4有超过32GB的比例也不高 很多游戏连20GB都没有
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-20 18:25:00
内容最后就问为什么要回来做卡带 是因为NS要携带用啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-20 18:25:00
switch最大隐忧还是内存跟sd card容量吧
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:26:00
容量一直不是问题吧 本来就没刻意在画面上做文章
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-20 18:26:00
应该没有游戏公司会蠢到掌机还用光盘的吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-20 18:26:00
以ff15这种动则更新可以到40G的 根本是死亡psp:...... 不过这就是时代的差异了
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:26:00
PSP表示....
作者: rbull (假高尚一大堆)   2017-04-20 18:27:00
现在容量的问题反而比较小 SW主要问题是硬件不足
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-20 18:27:00
而且用卡带也不用安装 比光盘方便很多
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:27:00
PSP没很古老吧?怎么会不知道PSP...
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:27:00
该担心的反而是像3DS活到自家新游戏都会掉侦
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-04-20 18:28:00
到现在这个年代 光盘反而是快被淘汰的东西
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-20 18:28:00
现在光盘安装不用10秒 没差那一点时间
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-20 18:29:00
现在主流越来越朝数位下载发展 switch内存太小很惨
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-20 18:29:00
BD还在蓬勃发展说光盘快被淘汰OTZ
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:29:00
卡带解决记忆电池的问题后 比光盘还能放
作者: qss05 (minami)   2017-04-20 18:29:00
SD卡弄容量大一点的就好了现在那么便宜,反正好游戏卖贵大
作者: blackwindy (黑色的风)   2017-04-20 18:29:00
不易是相对光盘来看的 现在会被淘汰是因为都走云端了
作者: SPDY (Alex)   2017-04-20 18:30:00
现在的光盘 优点就只剩是单位容量便宜的实体贩售媒介而已了连PS4那只有SATA2还是用USB桥接的2.5吋硬盘 速度都比光盘快至于卡的容量 其实...3DS都吃得下200GB的SD卡了 问题是价格
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:31:00
楼上说笑吧 SD卡便宜是建立在你是用买空卡的消费角度一片游戏给你64G卡来存 光是储存媒介成本就好几百的话谁要做啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-20 18:32:00
SD卡不买空卡还有其他种的卡能买嘛!?
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:33:00
以大量出货的眼光来看,卖个游戏就要先花上百在媒介上是个找死的事情一款游戏算制作100万套,SD卡成本算400好了
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-20 18:36:00
能多出一个平台卖 卡带那成本怎么想都是小事情吧
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-20 18:36:00
用SD卡做媒介恐怕就要多出上亿成本,谁要做啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-20 18:38:00
现在卖出百万套游戏的厂商算满强了 会在意这种小钱吗XD
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:38:00
大事啊什么小事 日本32GSD卡多在1400~1600
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-04-20 18:39:00
你好像弄错意思了 上面讲的SD卡不是厂商负担成本
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:39:00
3DS游戏零售是4500~5500
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-20 18:40:00
话说PSV也是使用卡带阿 怎么那时候就没有卡带又贵又难用的新闻 到现在NS又突然冒出卡带又贵又难用XD
作者: gwofeng (宫山洋行)   2017-04-20 18:40:00
cd光盘不是700MB吗 然后实际可用650
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:40:00
SD卡只算成本 单单储存媒介占你销售额20% 又不是傻了
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-20 18:41:00
SD卡应该是指玩家自己买来当储存空间的吧 只要买一片
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-20 18:42:00
NS卡匣容量绝对不是隐忧,看老任主机卡匣容量发展史就知.
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-20 18:42:00
第三方要不要开发switch游戏 SD卡贵只是考量之一
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:42:00
游戏片用的也是另外开发的
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-04-20 18:43:00
3DS一堆游戏都百万级 还要考虑卡夹成本所以不做3DS游戏?
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-20 18:43:00
的态度已经和switch刚上市差很多了 以后应该能期待很多第三方switch游戏了
作者: onionandy (かよう)   2017-04-20 18:43:00
PSV卡夹容量就4G多一点再大成本就要飞天了3DS还比较大一点勒 有8G
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-04-20 18:56:00
盗版不易不是很难盗版,而是要盗来卖时,盗版商要有卡带和相关设备,跟光盘有台烧入机和光盘片取得容易相比确实难许多,且要额外成本
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-04-20 19:04:00
左手做正版,右手做盗版,很常见的
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2017-04-20 19:34:00
现在任天堂还是要抽一半吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-20 19:37:00
以前在来说啦 几乎每一家的数位板都至少抽30%实体含通路约被吃掉50%以现在来说
作者: JustI5566 (就是特爱5566)   2017-04-20 20:02:00
Steam也是抽30%的样子
作者: alfread (春日恭介)   2017-04-20 20:15:00
N64 的卡匣最大容量只到 512Mbit = 64MByte

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