Re: [闲聊] 全职高手

楼主: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2017-04-11 12:43:29
※《songgood (ilovegoodgame)》的观察啦:
:  
:  
:  
:  
:  
:  
:  
: 这游戏到底有没有游戏强度
: 就算王红血
: 靠一坦一补
: 还是影藏boss
: 坦克也差不多快倒坦了
: 最好倒坦后补师的输出可以干掉
: 刚红血狂暴的影藏boss啦
: 这游戏到底有没有装备强度
: 还是又是一个主角威能的游戏
:  
我记得是
什么把王打到无限僵直
然后磨
那个齁
我没在玩线上游戏啦
我觉得这个是bug把
一个一只服务器只有一个的怪物
都有bug
这游戏还能开10年吗
感觉有个路被系统判定死亡都有可能
作者: GAOTT (杜鹃)   2017-04-11 12:45:00
(X)只有一只 (O)无限只-BUT隐藏
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-11 12:46:00
有只有一个吗 以动画来说 它只有说这是隐藏boss和首杀吧
楼主: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2017-04-11 12:47:00
是这样喔那也太白痴了吧 那么多公会 都是菜比八喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-11 12:49:00
主角>>>>>百大公会
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-11 12:50:00
一个讲暗夜黑猫,另一个讲蜘蛛,鸡同鸭讲
作者: stareggs (Daily)   2017-04-11 12:52:00
光是能把BOSS打到无限僵直这点就有问题了 粪GAME
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2017-04-11 12:52:00
不是只有一只 但是开服后第一个干掉的会上电视还有打破副本时间纪录也上刷新成绩
作者: GAOTT (杜鹃)   2017-04-11 13:02:00
(X)那么多公会 (O)没派职业下来打
作者: ASEVE (ASEVE)   2017-04-11 13:08:00
既有的BOSS可以无限僵直,正常早就当BUG修掉
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-11 13:17:00
我记得DNF好像有过无限段
作者: lookatme921 (看着我大地震)   2017-04-11 13:18:00
动画没讲清楚,他是用技能打到boss僵直,我的理解是像打台球一样推来推去,然后技能有CD,所以距离跟时间要抓好,不是无脑打就好。
作者: linzero (【林】)   2017-04-11 13:23:00
只能说厂商设定不佳,下次改版应该会改掉吧
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 13:30:00
DNF有不少方式可以无限拘束王,RAID刚出就有不少人特化拘束装备让队伍好打 然后就被营运改掉了 XD
作者: sunny80305 (Sun云彩)   2017-04-11 13:30:00
对于一个10等的小BOSS你要苛求到这种程度吗...
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 13:32:00
而无限僵直这种东西有类似的,很早期Striker这职业上强拳可以普攻下踢碎骨这类简单招式loop靠高硬直真的定怪物到死
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-11 13:33:00
对阿 刚刚就是要找女ST的无限段 找不到影片
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 13:34:00
因为那是很~~久以前游戏还很初期时大家才需要用的,现在哪需要那么麻烦... 直接柔化开大秒王啦
作者: zxcmoney (修司)   2017-04-11 16:38:00
印象最深的就是一群冰结靠冰弓定boss输出到死
作者: cat5672 (尾行)   2017-04-11 17:58:00
就普通BUG阿 不是什么超越系统极限这种BUG

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