有个桌上游戏叫做惨剧Rooper,游戏由一个三个主角对付一个脚本家。
游戏的版图有四个区域,以及一些NPC所构成;每个NPC都会被脚本家设置不同的身分。
脚本家会无所不用其极的触发死亡结局,一旦满足条件游戏就算主角方落败;
而主角方落败后可以进行轮回,将游戏台面完全重置,重新开始。
主角方要在有限的轮回次数中,想办法回避所有的死亡flag,或者,想办法推理出脚本家
所安排,NPC的真实身分。
前情提要结束。
有次我们跑团,由我担任脚本家。剧本设置是:
???:身分为恋人,在主恋人死亡时不安+6,阴谋+1。
???:身分为主恋人,在恋人死亡时不安+6,阴谋+1。
任何一天的夜晚阶段,若不安>1且阴谋>0,则主角死亡。
简单来说A/B死掉后,B/A会暴走,但会杀人的只有B。
顺带一提玩到最后才发现我把“女学生”跟“巫女”设置为恋人跟主恋人,百合万岁啦!