Re: [闲聊] 该选 D3 还是 PoE ?

楼主: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-04-05 13:21:06
※ 引述《racksold (广东四大状师-举人方唐镜)》之铭言:
: 如题
: 我蛮喜欢刷宝的游戏
: 目前市面上最多人玩的两款应该是
: D3 和 PoE
: PoE 佛心公司刚代理的时候有玩过一下
: D3也看过实况
: 不过还是无法决定我要玩哪一款
: 目前打算玩法应该就是一个人当单机游戏在玩
: 这样长久下来要选哪个呢?
我个人只有玩过PoE
所以这边不会提及到D3
我只能跟你分享一下PoE吸引人的地方在哪边
其实我觉得PoE就是一款真正的养成游戏
养成自由度非常高
任何流派只要你有创意几乎都玩得起来
当然也是有例外啦
像是迷魅陷阱基本上玩不起来
你可以选野蛮人然后狂尻法术
当然也可以选个女巫结果拿匕首乱戳或是喷射熔岩
或是当个嗑药的整天喝水的流派也是有
这种养成多元性高的游戏
很值得自己去尝试
特别是感受到自己创造了一个Build
却像坨屎的时候(我就常常玩屎Build被亏得要死QQ)
那种失落感有的人可能就不玩了 拉机游戏
但是有的人就是越挫越勇
想办法弄出个超酷炫Build成为潮流
有时候看到新流派会不自觉的想
挖靠 这样也玩得起来?? 的这种感觉
关于打宝
不得不说PoE就是一款靠赛游戏
养成可以自己掌握
但是一些装备的掉落率真的满看脸的
曾经有朋友过一张图可以打到3颗崇高石
也有朋友新联盟每天玩两小以上却1颗都没打过
所以如果要当单机游戏来玩的话
可能会因为自身运气太差而无法取得某些核心装备
就只能靠有价通货去交易来取得
如果本身讨厌和别人交流
PoE会玩得很辛苦
关于网络
因为佛心公司太佛了
所以我现在在国际服玩
其实也不用太担心什么延迟
一般来说在国际服游玩延迟是必然的
甚至偶尔会有错位而死掉的事情发生
不过这些都不打紧
重要的是能够找到一个ping值稳定的就可以了
关于耐玩性
我会建议等到这个暑假再加入PoE
因为这次的3.0版本会让前期跑图的烦躁感降低许多
从3次固定作业跑剧情改成2次但是新增别的剧情
曾经有朋友因为练每只脚色都要跑3次太累而离开
当然也是有高手玩到可能跑完3次剧情只要一般人的一半时间也是有
只要找对方法+熟记路线就可以了
剧情跑完之后基本上就是刷Map练功打王
说起来也算是固定作业
但是不同的地形背景和怪物种类
甚至是恶意的限制词坠都会让可玩性增加
喔对了 现在是大遗产联盟
如果想要体验各种GGG的上古恶意
还有上古神装的荣耀
我是满建议现在入坑的
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2017-04-05 13:28:00
大遗产? 据说要改成有六章然后没有三难度 有这情报吗?
作者: scarlet01772 (温泉浴缸)   2017-04-05 13:31:00
可是遗产都超级贵,就算拿到最后还是回到标准垃圾场
作者: aszx4510 (wind)   2017-04-05 13:31:00
大遗产联盟是现在的联盟 版本号2.6一楼说的应该是改成五章 只有两个难度 版本号3.0官方预计6~7月推出更新
作者: RuinAngel (左)   2017-04-05 13:45:00
老实讲POE只要知道怎么赚每个新联盟练对起手角脸黑脸白都至少能让妳在联盟前一两个礼拜用20+小时赚出两位数字的E,够妳起一只 end game 角但要知道怎么赚跟想好起手角这件事花了我三个联盟才学会 Orz
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-04-05 13:47:00
楼上 D2草创也是如此 不如说以前童年不少游戏都如此
作者: JesusChaist (JC)   2017-04-05 13:48:00
其实目标放在3.0的话更应该现在先玩一玩熟悉一下(?
作者: RuinAngel (左)   2017-04-05 13:48:00
初期没赚一两波,后面赚钱难度是N倍成长,这游戏不只会练坏角色,还会把新联盟玩废掉只能等下一个会更好XDDD2其实没啥“赚钱”的概念毕竟交易透明度超低,自打宝才是重点XD POE赚钱很重要,SSF不是每个人都玩得下去..上面两行是回G大
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-04-05 14:07:00
我只能说 有强迫症的人玩啥都痛苦 D3很适合休闲 这点必须给予肯定跟认同 但要说D3这内容比POE优秀 我无法
作者: BMotu (BMotu)   2017-04-05 14:35:00
现在最猛的法师就是野蛮人阿
作者: rofellosx (鏖)   2017-04-05 15:05:00
d2不就技能树一直改吗?

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