楼主:
et310 2017-04-03 21:54:56如题
steam上有不少PVP
或 PVPPPPP 或 PPPPPVPPPPP 游戏
打着玩家对玩家的刺激对战的噱头招牌
吸引不少人去尝鲜
像DBD或For Honor等等
可是有个问题
这些游戏没有官方服务器,都是玩家自己开
变成如果跟房主冲线,或是房主烂线
就会玩的很难过
偏偏这种情况还不占少数
明明游戏本身不差,就只坏在这个问题
根本就破坏游戏体验(还不包括外挂之类的情况)
到后面也慢慢越来越少碰这些游戏了
回到前面
到底为什么这种PVP游戏
会变成用这种方式让玩家自己负担连线?是为了省钱?
可是靠买断跟DLC噱玩家一波(甚至好几波)
噱头够也能一直吸收不少新进玩家
照理说钱应该要花在能让玩家满意的地方
而不是靠SKIN或扩充包的DLC上而已吧?
一堆看起来就成本很低的游戏,怎么会有钱搞server
楼主:
et310 2017-04-03 21:56:00For Honor看起来成本不低R
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-04-03 21:56:00DNF
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-04-03 21:56:00server很贵
这种单纯是省钱而以ubisoft的server还是马铃薯哩,当然要更省阿
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2017-04-03 21:57:00马铃薯服务器
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2017-04-03 21:57:00DNF以前玩日版,你是海外玩家通常一进PVP房就被抓包了w
要搞网络游戏还这样,不付责任而已玩家多的话,server营运成本说不定比开发成本多for honor那就是很好的大商业公司短期炒作范例
作者:
spfy (spfy)
2017-04-03 21:59:00你的逻辑完全错误...
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-04-03 21:59:00马铃薯服务器是啥梗
作者:
spfy (spfy)
2017-04-03 22:00:00成本低可能是不想花钱或没钱花 两种都不会花大钱搞server
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-04-03 22:03:00点开就笑了这样真的能跑吗(问题发言)
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2017-04-03 22:17:00就算是你说的这种还是有个分房服务器
作者:
Dinaya (狄娜雅)
2017-04-04 00:45:00QAQ
因为便宜效果不差阿,像魔兽争霸3大家整天开通还不是玩到漏尿,以单机连线游戏的生命周期来说,前期为了应付超大量的连线数,如果弄官方server就要烧掉一堆钱了,然后玩家跑光之后之前购置的服务器又浪费掉,除非你是不断在开发新游戏能灵活的调来用,不然能省掉server跟本是超级省更别说一个游戏就要弄台服务器,就算真的没人玩好了,你好歹也要开着一台放个几年再发公告关闭吧
作者:
talan (---)
2017-04-04 09:33:00服务器可以租 也可以短期组 亚马逊 微软都有这种服务