※ 引述《rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)》之铭言:
: 讨论内容认知上好像就错了。
: 资料片在早前而言就是DLC的种。
: 后续多了许多游戏内的外观等等。
: 虽然我是觉得外观要另外花钱解锁是很北烂的行为。
我是不觉得,因为外观根本不影响对一款游戏的评价
(除非哪天角色全变光头人/木头人,要有2B造型请付费)
LOL的SKIN作的好自然有人买单,但卖颜色我就觉得北烂了(虽然有些老SKIN根本就换色)
: 故事章节跟内容要用到DLC也要看他本体的"完整性"来比较。
: 如果本体内容不需要额外购买DLC,那他的完整性就是好的。
: 比如巫师3
: 然后他的后续付费部分也相当完整跟丰富。
: 而本体有缺陷必须要你买DLC才能了解主线中某些没办法了解的状况或后续。
: 如 热情传奇等等。
我有印象的也是这片而已,所以这应该是极少数啦
目前让我有点反感的就SFV(查了SF VS TEKKEN好像也被骂很凶)
剧情模式没内建,初始只有16角色,虽然角色可以用游戏内货币购买
但大概只有前面4只好拿,后面都得磨好一阵子
虽说SFV最后如果出个DLC通包版我应该还是会买单啦XD
: 所以Dlc本身是没问题的,只不过品质如何才是重点。
: http://i.imgur.com/XuGzzsM.jpg
如果洛克人X在现代才出,四件强化装甲/波动拳大概有九成会变DLC
会让人觉得是本编阉割还是DLC好有诚意?