Re: [问题] 中国是如何失去三国的? 典型的苏格兰人谬论

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-31 23:30:03
※ 引述《demon3200 (smking)》之铭言:
: 我想有点年纪的大概都知道当年的"傲世三国"
: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%82%B2%E4%B8%96%E4%B8%89%E5%9B%BD
: 请大家评评这是不是好玩的三国大作,至少当年我试玩得很开心啦,哈
贴别人的评价给你看
http://xtlu.pixnet.net/blog/post/133434274-fate_of_the_dragon_review
《傲世三国》虽然没有像《世纪帝国》有“寻找闲置农民选项”,不过相对于人物行进间
会卡住的问题,它的农民算是很聪明的。
由北京目标软件奥世工作室推出的《傲世三国》,继《三国志7》后成为最受注目的三国
游戏。这不仅是因为该游戏由EIDOS发行,有了炒作的话题,“三国”加“即时战争”的
组合也给大家一个一窥究竟的动机。当然,以民族意识的角度而言,这似乎又是个“中国
人的荣耀”。
《世纪帝国》皮《工人物语》骨
《傲世三国》以三国时代的曹操、刘备及孙权为主角,将三大系列的关卡以真实故事为基
础铺陈开来,当然为了要给予玩者一个一统天下的快感,后期的剧情难免就偏离现实。而
关卡的目的大致跟一般即时战争一样,有征服所有敌人、保卫盟友,当然也有完全不用建
设也不能生兵的关卡,诸如关羽过五关斩六将、赵子龙单骑救阿斗等。
游戏的界面让人一看就觉得很像《世纪帝国》,不论是画风及部队的运动方式皆是如此,
建筑物庞大的体积甚至有过之无不及。不过相似的程度也仅止于此,玩过一阵子就会发现
,与其说《傲世三国》是《世纪帝国》类型的游戏,不如说像《工人物语》还较为恰当。
这与游戏的内政管理层面有相当大的关系。《傲世三国》有七种资源,谷物与生肉是农场
生产、木材与镔铁在野外采集、谷物与生肉经过工匠铺生产出食物和水酒,做为人员的粮
食,而税收或交易而得的金钱,则做为训练新兵、建设与研发之用。甚至骑兵的产生也必
须是一般兵加马厩生产的马而成。
在这里我们可以看到资源的产生过程有因果的概念,这与《世纪帝国》四种资源皆是直接
采集、直接运用的设计并不一致,反倒是与《工人物语》系列一贯的生产线颇为类似(虽
然没有那么复杂),这导致的结果是,玩者必须投注更多的时间在资源的生产与管理,相
对来讲就要比《世纪帝国》花更多时间做好人员、资源与战斗力的平衡。一个熟练的《傲
世三国》玩者,要训练出一批具有相当战斗力、不易被电脑对手击败的战斗队伍,只怕要
四十分钟以上的时间才有可能,这还不包括游戏一开始就奉送的部队。以这样的步调来讲
,《傲世三国》无疑是《工人物语》类型的游戏。
聪明的农民
《傲世三国》虽然没有像《世纪帝国》有“寻找闲置农民选项”,不过相对于人物行进间
会卡住的问题,它的农民算是很聪明的。首先玩者指派他做什么工作,头顶上的思想泡泡
会显示出来,一目了然;执行工作中的农民如被拉去做其他临时工,完工后他还会记得回
到原先的岗位;闲置的农民会自动帮忙建造或修补附近的房子;矿采完、树砍完的农民会
自动到定点集合,诸如此类让玩者感到相当方便。
游戏中最重要的建筑莫过于翰林院,它是一切科技研发的中心,高级的武器或建筑也是要
靠它研发出来。至于在一般游戏中司空见惯的市场,在这里可就是“宝贵”的建筑,它不
但要三级的翰林院出现后才能制造,也是游戏中期以后最快的赚钱场所,生产过多的资源
可以在这里可以全部卖掉换钱,金钱增加的效率可是比税收好得太多太多了,各位可想而
知,在一个什么都要花钱的游戏中,苦苦等待杯水车薪的税收有多痛苦,而这就是游戏前
期还不能建市场时的写照。
具创意的武将系统
在一般由教练场生产的部队之外,《傲世三国》还加上了武将系统,分成文官与武官两类
,他们的差别是可以使用的“法术”不同,而且武官能骑马、文官不行。经由杀敌可以增
加经验值升级,可以获得较长的生命值与新的法术,除了依照剧情固定派给玩者的武将外
(例如玩刘备一定有关、张二人),玩者也可藉客栈这个建筑召募武将,不过花费金额很
大就是了。
武将有忠诚度的参数,靠赏金或封官皆可提升,《傲世三国》中可以封的官衔洋洋洒洒,
从丞相到偏将军比《三国志7》还要多。关于武将的一切可以看出《傲世三国》很想多著
墨在此方面,但武将等级再高到了下一关全部归零,召募来的武将甚至带不到下一关,实
际上在战场武将又不是真有什么决定性的影响力,种种的设计都使得武将变得可有可无,
不值得花太多时间经营,殊为可惜。
程式的表现
游戏的步调已经很慢了,偏偏一个致命的设计让《傲世三国》愈玩愈像龟爬,到最后甚至
停滞不动。原来是因为随着游戏的进行,程式会一直将资料写进一个LOG档,愈写游戏愈
慢,除非手动将其杀掉,否则是没得救的。若不是有网友提供自己撰写的常驻程式解决这
个问题,大概没有人破得了台,这代表了游戏制作小组在测试时明显出了问题,而游戏评
价也会因为这个缺点大幅降低。
《傲世三国》虽然有许多不错的创意,例如辎重队的概念及对战争的影响、马匹独立出来
成为一种新资源、不同兵种还有转职的可能等,但也有一些不大不小的缺点,整体看来是
一个互有褒贬的作品,如果想要一窥大陆游戏公司的研发成果,《傲世三国》绝不可错过
,如果是对游戏相当坚持原则的人,就在再做考虑了。
总评:3
画面:4
音效:2.5
操作:3
智商:3.5
娱乐:2.5
优点:创意不少
缺点:步调太慢
(原载于116期电脑玩家,2001/3)
=====
最后,其实....
现在是2017年....
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-03-31 23:31:00
这样 好像没有推坑效果 风法...
作者: s32244153 (Hir0)   2017-03-31 23:31:00
满分几分?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-31 23:32:00
要推坑也是那人在推呀 关我什么事
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2017-03-31 23:32:00
记得是五分
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-31 23:33:00
单纯只是如果我发表看法他一定会用他原本那篇的话回
作者: demon3200 (smking)   2017-03-31 23:37:00
我完全搞不懂你拿电脑玩家总分5分的评论来说什?你是想反驳这不是一个大作好歹也拿出销量吧原作者要10年以上我当然拿这款老游戏给他,不然呢?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-31 23:40:00
单纯给你看别人的说法呀
作者: demon3200 (smking)   2017-03-31 23:40:00
顺便提一下大航海时代在他们眼中也只值3.5分
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-03-31 23:43:00
人家是说存在十年以上, 阿这款现在有几个还在玩的...
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-31 23:45:00
嗯....现在是2017年哦
作者: demon3200 (smking)   2017-03-31 23:45:00
百度贴吧还在玩啊
作者: otis1713 (segayu)   2017-03-31 23:47:00
我觉得啦,他举这个游戏只是更坐实我说的失去三国,现在做的比15年前还惨
作者: demon3200 (smking)   2017-03-31 23:47:00
https://youtu.be/nlFmxyb41Qk2016年还有老外上传自己玩的
作者: lainevakey (通鉴)   2017-03-31 23:48:00
记得同时期的三国游戏还有峰火三国,三国风云
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-03-31 23:50:00
看在这种淡淡哀伤的感觉份上 我接受你推这游戏中国巿场不是很大吗 怎会这么哀伤...
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-03-31 23:51:00
三国风云是韩国人做的,而且当时韩国人已经在搞电竞,三国风云就是星海争霸几乎完整的服装,但韩国人自己一样办比赛
作者: lainevakey (通鉴)   2017-03-31 23:52:00
还有一个还打着世纪帝国即将崩溃,终结暗黑破坏神的传说
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-03-31 23:52:00
百度贴吧关注数也才两百多, 就连天使帝国都有四千..
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-03-31 23:52:00
即使三国风云二后来也挂了,但韩国在这市场发展的动力很强就在那时候韩国游戏业其实已经表现出世界一流了
作者: amaranth (liann)   2017-03-31 23:52:00
这个当年算大作没错,不过游戏内容没啥印象了
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-03-31 23:53:00
都在要载点跟提供载点 200酸差不多算
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-03-31 23:54:00
峰火三国就有点偷偷窝的味道,创新设计不多但游戏易上手
作者: demon3200 (smking)   2017-03-31 23:55:00
三国之星海风云? 那比较后面
作者: lainevakey (通鉴)   2017-03-31 23:55:00
只是世纪暗黑今犹在,却不见当年打者著这名号的游戏
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2017-03-31 23:55:00
说大作算半个吧 雷声大雨点小 毕竟是美国大厂代理的台湾市场不如预期
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-03-31 23:57:00
PoE算是有赢暗黑啦~当然谈不上取代,至少评价算是相当
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-03-31 23:58:00
当时单机游戏市场还没衰退呀, 同样等级的作品也不少,这款虽然不差但也没多突出
作者: r98192 (雅特)   2017-03-31 23:59:00
三国风云超好玩的 然后2代就是抄世纪帝国后我就没在玩了

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