楼主:
unknown (ya)
2017-03-28 11:42:19※ 引述《finzaghi (琴之森)》之铭言:
: https://www.facebook.com/rexhow.dna
: 我从郝明义的FB上看到的
: 郑问老师 R.I.P.
:
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2016-03-28 11:42:00这年譨的比较爱萌系啦
作者:
Jotarun (forever)
2017-03-28 11:50:00lol刚开始的时候美术很多都丑到爆阿 不然后来干嘛整型XD
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-03-28 11:52:00郑问笔下的角色表情跟动作有时候会蛮"出神"的,同样的例
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-03-28 11:53:00子就是荒木大师的JOJO,突然出现一个出戏的表情跟动作
作者:
a7v333 (蠢与穷)
2017-03-28 11:56:00鸡舍大概在S4有一款类似LOL韩国游戏,萌系画风有请当时“退役”的BEBE帮忙拍广告,最后好像也收掉了画风应该只是其中一个因素,内容、市场被先占才是主因吧我想起来了,核心增胖 XD
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2017-03-28 12:02:00你这么说也没错,可是喔,LOL这道菜把该吸走的都吸走了那后面不想靠萌系的要去哪找粉?
作者:
ADIMM (200HMz)
2017-03-28 12:12:00没几个MOBA做起来吧? 连暴风雪这种大厂都只能硬撑
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2017-03-28 12:13:00不一定先到先赢啊,商场变化难测应该说当有强者崛起,其他人就难望其项背了吧如果觉得美术没输,游戏也没输,那营运呢?行销呢?这年头要红,要研究的方面很多啊
lol当时是在信长末期出现的阿 主流图的作者fn摆烂还有消息说他跑去玩lol了 玩那么久玩腻就刚好跳槽大部分人斗塔玩一款就够了 lol当时就吃了不少人
他是广告设计出身的,所以风格跟日系或美系动漫差异很大...比较像以前的商业广告的风格
你说后进有没有办法吸引玩家 当然还是有 多或少而已战神魔霸印象中当时偶尔还有看到消息就是有一些粉不放
这篇是说郑问的美术风格导致赢不了LOL?美术风格原来可以主导MOBA市场
lol不用tk 频繁施放技能这几点 玩惯信长的比较能接受加上信长一直很难解决开图问题
作者:
sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)
2017-03-28 18:21:00说真的对郑问最有印象的也是这件事,当初他帮游戏画图结果那个图一看,真的不认为他很厉害,光看他画的图我就不想玩那游戏,也可以看到底下很多人留言说嫌的人是不知道郑问多厉害,但实际上留言就是一面倒觉得他画得图也没人家lol的图好
作者:
moondark (分析与解说)
2017-03-28 19:14:00郑问最强的地方是水墨画 结果厂商硬要迎合现代就是暴死郑问最适合的题材一直都是东方古装