楼主:
hayuyang (Cloud)
2017-03-15 02:25:07※ 引述《jaychen99 (小弟哥)》之铭言:
: 人权图
:
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: 个人是两年前白猫开始提高抽角机率时
: 入坑的,茶熊一周年跟狮岛底洗礼下我
: 感受到了官方佛心,老实说应该也花了
: 六位数在这游戏里了。
:
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: 其实我想说的是限定与否其实不是重点
: 送石老实说白猫本来就是特别多的,现
: 在减少了还是不低,我目前都还没打完
: 重制岛石,石头根本不是问题,不如说
: 送太多他们才赚不到吧。
: 只能说现在的处境早在两周年就了解的
: 东西,强度的崩坏跟角色的难产,把角
: 色平衡弄得乱七八糟后官方今年年后又
: 选择了跟老玩家告别,丢了一个敷衍了
: 事的属性系统把旧角色全部搞废后,接
: 著来的就是逼你抽限定连发,然后属性
: 这东西好玩就算了,偏偏只给人满满的
: 挫折感,当初白鹅事件很明显他们根本
: 没理解问题所在。
不太确定现在日版meta到底怎样
要说把角色作废也太过...极端?
属性伤害角色以前不是也很多?月兔龙之类的?
所以现在是以前
1.属伤脚可以用 OP脚不能用 花大堆钻石抽OP角觉得很干
2.旧的属伤脚和OP脚完全都不能用?
看伤害 以前看斩属突属 不就有类似属性系统了?
水母斧打个鬼屋最后的老爸还要磨个老半天
白鹅事件是啥@@?
: 还有各种高层脑残发言还有VR烧钱烧资源
: ,种种的状况都让人觉得官方已经没有心
: 思认真经营,狮岛2的高品质已成绝响,出
: 走潮两周年后就一直有,属性这东西大概
: 是最严重的一波,而一旦玩家退坑,就很
: 难在拉回来,毕竟现在手游满街跑,各大
: 作品都积极的留人给老屁股福利,白猫
: 反其道而行当然只会变成现在这样啊。
嗯 手游最不应该的就是打老课长的脸
nerf卡 绝对会有一堆人唉唉叫
所以就只好改变环境了(O
但改变环境会不会对游戏体质变好 吸引新的人 我就不知道
我是听说很早期白猫是很协力需要分工的游戏啦
地图砲也没像现在这样多
我自己入坑的时候没特别刷首抽 就连打水滴都还要风筝...
: 最近活动都懒得打,只有勉强登录每日看
: 一下快到期的活动,之前求人勇者算是激
: 起了我一点兴趣,只能说官方之前重心都
: 放在网球上,空窗期又丢了惹民怨未完成
: 的属性系统,现在才要来搞本家却太晚了
: ,四神一脸又是属性为主也让我想直接无
: 视,只能说等三周年再来看白猫这曾经的
: 大作是要新生还是陨落。
属性感觉就是meta转换啊
只不过手游上meta转换会让强弱变换
这样让抽卡制的游戏变得很不利而已
但是强度崩坏的调整方法不就是重新调整衡量强度的方式?
话说 很多人说 白猫是打脸打很凶的游戏
但个人感觉三四个月甚至更久前的角色到现在还是能打啊?
不少角色 很多场合都还是能上场啊
又不是说弱到哪里去?
还是是只有追求强度的人才会不断被打脸啊?
有点好奇 还是活动不能像一技秒 一小时收工 大家就觉得浑身不对劲?
还是”可以玩“到”爆干强“中间落差很大
有些玩家不要爆干强就会觉得怪怪的
话说有些卡池 当期一堆“大师”“杂志”评价 SS还什么鬼的
结果过几个月用其他当期A或S的还比较顺手...
这是打脸的原因吗ˊˋ
白猫强度一直都不等于手感,手感主要取决在攻速跟跑速强度主要是评打难关快不快适不适合,像打协力15星之类
作者:
Dirgo (静!)
2017-03-15 07:54:00评价要看他用什么标准去评.像法米通爱用新活动图去评,那当期角基本上一定会上去,其他用最高星协力去评的就会比较稳定一些,毕竟相对更动速度慢.白鹅未开前13星基本上所有角色都有打不动的怪,大家搞一堆协力打法过关以后出了这只单刷角,然后就没有然后了.
作者:
realion (超乎想像)
2017-03-15 08:51:00以前白猫可是营收榜前5常客,现在一个月有一两天进前10就很了不起了
补充楼上,同时还为了白鹅出了某只抗性高到靠北的怪,只有白鹅打的动,其他都只能看戏
作者:
realion (超乎想像)
2017-03-15 08:53:00后面新手游一直出,相比之下癌猫竞争力真的不够,人都被拉走
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2017-03-15 10:35:0013星难度暴走又选在最不好的时机推出(茶熊二刚结束)等于说刚抽完就被打脸,后面白鹅又补了一刀此事件史称パルメショック,C社股票和白猫从此一落千丈
上面D大在说其他角色打不动,只有白鹅打的动,叫这叫白鹅打脸旧角。原po在那边扭曲旧角不是最强就叫打脸也是呵呵铁粉不要护航护这么明显好不~按照原po说法,二星废猫也是可以打13星啊,只是不是最强啊~~
作者: venpin 2017-03-15 11:19:00
属性角和以前有属伤的角色不太一样
作者: venpin 2017-03-15 11:21:00
属性角走普攻高属伤 属性减伤 不会相克属性的异常
作者: venpin 2017-03-15 11:23:00
现在一堆属性怪的关卡被怪摸到就被冰或感电站着被打得不要不要的打脸旧角的问题,限定一直都是规格外 不看限定的话白猫伤害从前年开始就在膨胀了
我倒是很好奇没感觉有差的关卡到底是什么?13星以下 复刻关卡都别提 当期的高难度关卡讲几个来
作者: venpin 2017-03-15 11:29:00
茶熊II之后出的13星,直接让之前的角色变成阶层社会,可以上场的角色就会被限制住,13星首先出现相克1/20伤害的怪,又要看队友脸色。肥鹅事件之后一段时间,官方股票表现差马场就说是因为肥鹅的关系,才会这样的。
楼主:
hayuyang (Cloud)
2017-03-15 11:32:00所以斩突打属性是在这时候出现的?
作者: venpin 2017-03-15 11:33:00
从12月开始明显角色各方面能力都有被限制的情况
属性跟职业是分开 你一直提职业 但我们讲的是元素伤
作者: venpin 2017-03-15 11:35:00
小问题的是水滴可以用属伤吃,而且减伤只有0.25现在动不动减伤0.02而且小怪和大怪的血量和攻击范围也有差别
楼主:
hayuyang (Cloud)
2017-03-15 11:36:00所以现在有像肥鹅那时候那样的OP全能脚吗?
作者: venpin 2017-03-15 11:37:00
肥鹅没op 只是没鹅那个时候协力关先输一半一月之后官方为了压膨胀的伤害 变成限制技能倍率取而代之的是异常高的白值,但被玩家认为手感差以前回血手段几乎是基本,现在有回血手段先谢天谢地为了让玩家不太依靠以前的角色,还出过消全buff的怪
问题就在 打斩你有多职业支援 元素伤绑单一角色现在状况就跟第一次塔剑的辅助关卡一样之前给玩家的牌就那几样 没有那几张牌的都去死一死
作者: venpin 2017-03-15 11:45:00
看了上面留言,简单说,火属性角普攻2000up火伤被水怪砍不太痛,而且也不会被冰
作者: venpin 2017-03-15 11:47:00
另外以前确实是那样,问题以前没怪可以秒你现在小怪就可以直接打残火秒杀了
作者: venpin 2017-03-15 11:48:00
而且官方推高难度属性关的时候,也没有大量放出属性角派遣的部分不是按自动编组,再派出一只强点的角色就好了是的,但旧角没有。
作者: venpin 2017-03-15 11:53:00
打塔的部分,那个只有挑手上有的好用角色就好了
作者: venpin 2017-03-15 11:55:00
属性怪的部分,去年五月前还没神解的角色先拔掉,属性对但没超过5000的基本上也不用上,月兔属伤够,但活不了
讲讲当初白狮蝎就知道了 吃水魔打会扑人 不吃状态在这只怪出之前 到底有多少水魔水打能用?
作者: venpin 2017-03-15 12:02:00
水母 (1s
没水魔打想用磨的 突斩倍率又低到一个极点 怪又血厚超明显作球啊...逼人家课金手段好歹高明点...没水母只能去死一死(目死金属怪又是一个整人当有趣的杰作 我不懂要普攻几百下有什么好玩的
作者:
chshou (邱~)
2017-03-15 12:07:00你要说斩突打系统也是一样 是没错 但这是有没有足够多角色可以替代的问题 白鸟那时你可以数一下 三属性关你也可以数一下 就算都没 古早那限制抗性也没那么高 没像现在这么磨你觉得一只角色用力课回来 用3 4个月后他就死了 不算打脸但有些人是希望能陪他长长久久阿
普池、活动池跟限定一比根本就云泥之别 再加上白猫作业感很重 打的赢跟刷完建筑根本就是不同的东西当然更别提数字膨涨到夸张的地步了
作者:
Dirgo (静!)
2017-03-15 15:09:00总归也是撑多久的问题,想当年兔法夏剑圣女一路嚣张到固力果双限才被比下去,稳稳的普限撑半年.之后普限角的寿命真的挺可怜的.
当初白狮创造了0.25%的减伤就是民怨的根本,以前水滴法师以外打要磨但还是磨的死,0.25你用不对的职业来打那磨一个小时也不见得打得赢,主要的问题还是把茶熊2人气角都打脸光,如果就只是这样大家都一样的条件那就算了,之后的白鹅直接屌打让人觉得官方吃相难看,所以才会有白鹅事件,这次的属性其实跟白鹅异曲同工,而且更加夸张,属性的存在反客为主,没有属性的角色基本上就是废角,你怎么打都是黑字,要有属性才有伤害,然后以前旧角属性都是附加的,高的就那几只,武器属性也都十几在跳,现在新角新武器直接把属性都多了几个零,你要说旧角还有发挥空间真的很有限,要打新关卡不是等神解就是抽新角,神解速度也跟不上关卡出来的速度,所以多半去年入坑的大概都放掉等神解在回来了吧。