Re: [闲聊] 为何武侠游戏大多都是回合制?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-03-06 20:13:55
※ 引述《Briefs0321 (来自裤裆的爱)》之铭言:
: 大家安安 乳题
: 为何武侠游戏几乎都是回合制?
: 小弟我对武侠涉猎不深 但至少看过金庸、古龙、黄易等大作家的作品
: 游戏玩过轩辕剑、仙剑系列还有剑侠情缘
: 从小说中描述的战斗方式看来,高手对招每分每秒都在考验反应
: 那为何武侠游戏却几乎都是回合制的?
: 你一招我一招一点也没有对打的感觉阿..
: 先撇除当年容量技术上的困难,武侠游戏使用回合制会比较好吗?
: p.s小弟我并不讨厌回合制喔
其实是这样
如果把细节都描述出来了可能就会有人在长久的游戏过程中习得神功
一统天下武林,自此剑指北方、光复大陆、逐鹿中原
然后乱世开启,从此新的武侠时代就展开了。
为了平凡人的幸福,所以游戏公司们才会不约而同地把武侠游戏都做成
回合制,目的就是避免那些高端的武术被宅宅们偷学走,开启武林战争这样。
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对不起我梦醒了,其实上面都唬烂的
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2017-03-06 20:14:00
源来乳此
作者: fr75 (阿巴 )   2017-03-06 20:17:00
所以真武林otaku都看书自学阿
作者: GeogeBye (bye)   2017-03-06 20:39:00
回合制害我小时候以为武侠过招有一堆华丽特效

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