大家安安 乳题
为何武侠游戏几乎都是回合制?
小弟我对武侠涉猎不深 但至少看过金庸、古龙、黄易等大作家的作品
游戏玩过轩辕剑、仙剑系列还有剑侠情缘
从小说中描述的战斗方式看来,高手对招每分每秒都在考验反应
那为何武侠游戏却几乎都是回合制的?
你一招我一招一点也没有对打的感觉阿..
先撇除当年容量技术上的困难,武侠游戏使用回合制会比较好吗?
p.s小弟我并不讨厌回合制喔
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2016-03-06 20:05:00流星蝴蝶剑啊
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-03-06 20:06:00系统抄一抄就能用了 制作又简单
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-03-06 20:07:00流星蝴蝶剑超棒的
作者:
yuherngshi (我è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2017-03-06 20:07:00省钱啊 动作简单 特效飞来飞去也行
作者:
emptie ([ ])
2017-03-06 20:07:00就一开始做不出来 等到华人游戏界有资金技术就改去做垃圾
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2017-03-06 20:08:00技术差只能做回合制呀
作者:
fr75 (阿巴 )
2017-03-06 20:08:00不知多久没听过流星蝴蝶剑了
作者:
emptie ([ ])
2017-03-06 20:08:00我真的觉得只能等别的国家要不要碰这个题材了
技术跟人力问题你要怎样即时的用出炫砲武侠绝技都是钱
作者:
yuherngshi (我è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2017-03-06 20:10:00不过这年代倒退回去研发回合手油机率大些
作者:
efun77000 (efun77000)
2017-03-06 20:10:00钱
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2017-03-06 20:38:00同时操控多人角色要怎么代入即时制啊 像伊苏7那样适合吗
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-03-06 20:42:00因为厂商没本事做即时的...
作者:
kamiyo (云淡风轻)
2017-03-06 20:45:00因为做格斗游戏你只会看“段誉,胜”而已
作者:
DendiQ (貔貅)
2017-03-06 20:50:00有队友的话都是交给 AI 吧
作者:
shuten ( [////>)
2017-03-06 21:12:00你一招再我一招就是文比呀(咦 ?
作者:
alinwang (kaeru)
2017-03-06 22:50:00先观注将出的天地劫前传和神舞幻想及幻想三国志5吧.
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2017-03-06 23:28:00跟当时的软硬件不够好都有关
做格斗游戏就不是回合制台湾人爱玩rpg所以当然是回合制 那年代就这样
作者:
Eliphas (贝姊我喜欢你啊啊啊啊啊)
2017-03-07 11:57:00剑侠情缘