Re: [闲聊] CC动画化有成功带动游戏热潮吗

楼主: Xavy (グルグル回る)   2017-02-26 13:13:23
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 有个问题,CC这样出2.0、3.0、4.0之类的,当初没有玩家不满吗?
: 这里的升级不是指像义勇军这样的升星又升能力,
: 而是角色原本就已经是5星了,CC又出了个同星同名不同卡面的LV UP版,
: 然后因为同名不能同时上场,导致原先的1.0变成接近壁纸的一种存在,因为不能无痛升级
: =====
: 会这样问是因为之前玩过某款游戏,营运也打算这样搞,同星同名不同卡面的LV UP版,
: 维修前天公布消息后,被部分玩家骂到臭头,一晚转弯,之后也不敢再搞这套...
哪有差阿
就算不出2.0
原本的卡也还是壁纸阿!
会哭哭的只是想凹凹看能不能无痛让卡变强而已吧
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-02-26 13:20:00
什么 你说我的80强运1.0是壁纸...无法反驳...我也好希望读取条越久越好(倒地)
作者: et310   2017-02-26 13:29:00
为什么进度条一直卡在53% 读好久
作者: mitkuchen (mo)   2017-02-26 13:30:00
看CC版人气跟翻译文数量就..
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-26 13:31:00
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2017-02-26 14:24:00
旧角再怎样buff强度也有限啦 但连做个样子都懒
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-02-26 14:26:00
本质事实上是个转蛋游戏抽倍角 => 打活动赚卷 => 抽倍角说实在不会很介意角色过气,不过就哪天不想抽/打活动就失去动力了
楼主: Xavy (グルグル回る)   2017-02-26 14:29:00
?? 谁说连做样子都懒的,明明就有BUFF阿
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2017-02-26 14:30:00
专武出完再说XD
作者: onionandy (かよう)   2017-02-26 14:40:00
能力上是还ok 可是cost造成的二围差距没得补
作者: qaz01234567 (ナミネ)   2017-02-26 14:45:00
二围只是参考用 真正影响强度的一直都是觉醒60凯神二围低还不是SS级战力
作者: onionandy (かよう)   2017-02-26 14:57:00
8000的二围不低好吗
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-02-26 15:04:00
说啥哭哭想让旧卡变强,我只要旧卡不管那张都能继承必杀技就好,不过sega明显不想搞
楼主: Xavy (グルグル回る)   2017-02-26 15:22:00
你这两回事吧
作者: qaz01234567 (ナミネ)   2017-02-26 15:26:00
一般突满都有9500~10000左右了 但凯神靠8000就能比其他10000的角色还强 就是觉醒威能

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