※ 引述《qaz01234567 (ナミネ)》之铭言:
: 建筑也好、政治也好、文化也好、经济也好
: 跟中世纪的欧洲有87%像
: 而且是几乎每部异世界都长成这样
: 有八卦吗?
中国小说中的异世界也和中国古代长的很像呀!
其实说白了就是经验的延伸,这在创作中十分重要。
创作的世界中必须要混有我们已知事物的部份,这样才能带给读者一种接入的感受或是
接受的起点。
要不然跑去一个完全不同的异世界,能接受的人有多少。
而接入点的基础就是人类外型的生物呀!
要不然至少也要能拟人化。
所以自然在不同背景知识的作者手中创作出来的异世界就会和作者自己的背景知识有关。
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2017-01-28 10:27:00其实穿越本身真的是能玩得多采多姿马可吐温也有玩过啊(美国佬穿越古代英国电爆神棍梅林)变成今天这种没创意的流水线穿越是轻小化难免的
作者:
Archi821 (Archi)
2017-01-28 10:35:00其实点兔应该也要算异世界画个欧洲然后说这是日本
你是不是被双太阳讨论串吓到了?那,龙枪世界的三颗月亮对潮汐的影响?
双太阳?那个系统见怪不见了 有什么好奇怪的不过为什么突然要插入双太阳 那不是另一串的事吗
大范围侦查魔法和远距离通讯魔法对于战争的影响龙族等高位略食者对生态系的冲击
虽然不太懂为什么你突然插别串的话题进来做什么不过你高兴就好 XD
强力魔法横行的时代,城墙的存在价值?我的意思是,如果观众有足够脑袋去接受一堆魔法名词,为什么没有精力去接受一个稍微不同于(轻小说)制式奇幻的异世界?稍微推想一下,很多异世界根本不该再浪费资源去盖城墙吧?
原来那个双太阳是你开的话题哦 XDXD不过 我还是不懂为啥跑来我这文下面续话题
因为普及度问题,不能因为魔法师存在就放弃抵御一般盗贼。
其实城墙存在要说也有很多根据能用 但防一般人是最常用的 而且防一般人也不用多厚城墙
而且强力攻击魔法存在,也会有相应的强力防御魔法,给城墙附加就好了。
要看魔法体系威力设定成多强, 也不是每部作品的法师都能随便丢核爆...
不过像《WOW》7.0的苏拉马尔就是没城墙的魔法都市。达拉然则是一直都没城墙(直接飞到天上)。
作者:
zball (QQ)
2017-01-28 11:45:00其实能够放强力防御魔法守护城墙 那放人身上好像更好耶...毕竟城墙目地也是要守护人员安全的
以wc3的魔法体系, 能秒拆城墙的大概也只有神级角色个人携带用的魔法和城墙级的装置, 规模差太多了
作者:
zball (QQ)
2017-01-28 11:51:00城墙在近代火器兴起后 多转型成星型碉堡式防止火器直射 而真正退出舞台是空中武力产生之后 确实啦 如果异世界魔法威力能普遍到近代火器水准 传统城墙应该式微没错 如果有传送魔法而且普及的话更是没存在必要跟射程什么的也会有关 要是魔法施放范围可以超过传统兵器甚至近代火器的话 城墙的保护功能就很薄弱了
施加在城墙上还有保护设施及其它财产的作用,并不只有保护个人,施放在单兵身上就真的除了人什么都无法保护。而且固定的东西还能设置魔力补充来源(如地脉),活动单位就不行了。如果把魔力视为一种会耗损的能源,考虑半永久系统要补充能量的话,反而个人化的魔法防护比较困难。