[闲聊]TpGS 17/轨迹、伊苏诞生地 Falcom社长宣

楼主: pl132 (pl132)   2017-01-23 00:08:56
TpGS 17/轨迹、伊苏诞生地 Falcom社长宣布中文化
http://game.ettoday.net/article/854499.htm
今(1/22)日台北电玩展中,日本Falcom社长近藤纪洋来到台北电玩展PlayStation的舞
台上,带来公司旗下多款产品的新情报,包含《东京幻都》繁体中文版将于3月30日于PS4
、PSV上正式推出,此外以全球首次实机试玩公开《伊苏Ⅷ -丹娜的陨涕日-》PS4版本,
宣布《伊苏Ⅷ》PS4版将与日本同步上市。
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《东京幻都》(PS4版为《东京幻都ex+》),是Falcom成立35周年来首个以现代为舞台的
RPG作品,近藤社长表示为此制作团队花了相当大的心力,背景舞台“杜宫市”则是以东
京的利川市为背景制作。而Falcom作品中常见的吉祥物“咪西”也会在游戏中大量出现。
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此外在《东京幻都ex+》中,追加了“后日谭”的后续剧情,近藤社长表示两个平台的主
线是一样的,VITA版是以章节来进行,章节之间PS4版会追加VITA版没有的篇章,制作团
队有参考VITA版给我的意见,像是角色间的互动,都会尽可能的反映在PS4版中。希望玩
家可以多多注意后日谭的部分。由于主线到夏天就结束了,而后日谭讲述的就是夏天之后
出现的敌人,让主角群聚集再次一起冒险。此外《东京幻都ex+》还多了可操纵白衣人的
角色,以及追加新任务、小游戏等可以深入游玩的要素。
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《伊苏Ⅷ -丹娜的陨涕日-》则释出了全球首次的PS4实机试玩版本,并宣布中文版将于日
文版同步上市。此外近藤社长在舞台最后也表达众所瞩目的《闪之轨迹3》高度和SIET合
作中文化的意愿,虽然目前还无法确认发表,但相信不久之后就会有正式的好消息传来。
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在会后采访时,近藤社长也被问到是否有考虑把伊苏这样的ARPG做成开放世界。对此近藤
社长说:“这个我们常被问到,不过有些老玩家对于开放世界倒是很保留,所以我们也还
在考虑,如果有新作会尝试看看。”
再来会后访谈谈到最受台湾玩家喜爱的“轨迹”系列,近藤社长表示,《闪之轨迹3》是
首度登上PS4,所以有没有办法继承1&2的纪录,制作团队也还在考量,但制作团队希望以
某种形式让老玩家可以获得一定程度的奖励。
而由台湾宇峻奥汀制作的网页游戏《晓之轨迹》,近藤社长则说:“因为轨迹的世界观太
大,光靠本篇没办法写完,才享用晓之轨迹的方式来把故事说完,所以我们也希望他可以
成为轨迹系列正式的部分。”,至于其中角色是否会出现在本篇游戏中,则是暂时还没有
规划,而是否会中文化,也得和宇峻奥汀讨论后再决定。
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