Re: [讨论] 手机/Mac 远端玩PC 3D游戏的方式?

楼主: extemjin   2017-01-19 12:28:20
※ 引述《ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)》之铭言:
: 目前试过:
: 1.TeamView
: 非常卡,非游戏用,可以略过不提。
: 2.Moonlight(Nvidia远端)
: 仅支援PC显卡Nvidia 660+
: 连接方式要求PC是同网域或固定IP,浮动IP尝试失败。
: 但优点是行动装置支援摇杆模式,黑沙、TOS都可以内建操作。
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19840&snA=25564
: 3.Splashtop
: 连接方式认帐号,要支援浮动IP要年费500,所以我没试。
: 听说最方便、但iphone没有摇杆模式、ipad摇杆模式要另外付费。
: http://www2.splashtop.com/zh-TW/download
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=7135&tnum=13
: 4.GoogleChrome远端桌面
: 流畅度介于1跟2之间,但不知道能不能调成只显示单萤幕(我PC是双萤幕)
: 不过本身也不是for游戏的,mac连没问题,手机连会无法操作,
: 2跟3都是游戏用的,
: 但一个连线麻烦,一个年费...
: 还有没有什么推荐远端可以玩PC的程式?
: 主要是for Mac(我的笔电),能在支援手机更好。
: 没有摇杆模式的问题我可以用蓝芽键盘解决。
全部都用过,拿来游戏用与多媒体用的话后来都放弃了。
包含你表中没列过的一堆VNC版本。
个人觉得 Moonlight是WIFI(AC)反映中感觉最快的,但是很容易断线,
我不知道为什么。
再来是Splashtop,综合条件他表现最好,
包含有线、区网、以及4G网络。
其实最主要是网络问题。
当你网络频宽超过20MB的时候,以HD分辨率来说,画面差不多就稳了,
对于现在的网络来说都不是问题。
但真正的问题是因为不管你用再好的网络,特别只要是无线的,
你都会有相当大的延迟感,平均几乎少说都有200MS~300MS以上...
用好电脑+AC.WIFI+无障碍物空间+只隔了一张桌子的距离,
而且路由器还是我自制的,采用E220的赛扬二手电脑,
这样的条件才能压到150MS以下....
但那根本一点意义都没有...
用4G的LAG程度更大,PING破千甚至两千都是常有的事情,
根本玩不下去。
你如果是玩玩战略、机战、ADV、益智类等等非动作性质的还OK,
你要有动作、需要快速反应的游戏还是算了。
你用这些软件要让PING降到只有数十MS以下不到的唯一可能性就是,
使用有线网络+好的网络环境+稍微好一点的电脑
(因为要即时压缩画面,用Splashtop你会发现电脑负载变重)
用远端玩GAME是梦想,连nvidia早在2006年就有相关的远端游戏计画,
经过了十年,现在是达到半实现的程度,也就是如果是用好的有线网络,
玩家可以线上"租"游戏来玩。
无线? 现在应该还玩不起,等哪天量子网络、光子网络出了再叫我。
另外TEAMVIEWER不能拿来比,因为那个主要是拿来工作用的,
他比较像VNC,反应速度比较不受网络影响,当对方频宽低于512K,
他也还能工作,因为他最低可以到每秒3祯的画面。
要不是TV的价位天杀的贵,我早就买下去...
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-01-19 12:55:00
其实黑沙拿来挂生活不用动态,最多来回商人
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-01-19 12:31:00
动作游戏 ping 都是硬伤啊
作者: scarbywind (有事烧纸)   2017-01-19 19:13:00
量子网络很久啦......

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