《返校》制作人采访:始于情怀,终于自由

楼主: youtien (恒萃工坊)   2017-01-17 23:42:56
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《返校》制作人采访:始于情怀,终于自由
编辑 段成旌2017年01月17日 15时48分
“我们写故事的时候,故事也在带着我们走。这是一种很有趣的感觉。”
从《返校》的结尾回看开头,方芮欣的故事其实从一开始就已结束了,在那样的时代中,
所有人都不会得到救赎,所有人都是弃子,所有人都抓不住也找不到,属于自己的那根命
运之丝。
而《返校》的故事之所以会出现,也源于作者——一名台湾青年对于自身与社会的迷惘,
对于人与世界的反思。
返校的制作人咖啡告诉我,创作的开始应该归因于情怀。
■ 情怀
《返校》讲述了一个基于台湾戒严时期的悲剧故事,不过没有影射真实历史事件,也没有
故事原型。
之所以选用戒严时期作为游戏背景,其实是因为他原本想做一个反乌托邦游戏,而台湾戒
严时期恰好是一个相称的本地舞台。
“做一个反乌托邦游戏”出于作者的爱好,也是《返校》诞生的起点。
对于作者咖啡来说,生于1979年的他虽然到小学时期都还在戒严时期内,但是对他来说戒
严时期却只有些模糊的回忆,“只记得小蒋去世的时候电视都变成黑白。”
“我的学生时代是苦闷的,什么都不能做,只能走升学,不断问为什么,也没有那个机运
能问到对的人可以回答。”《返校》的诞生即源自这些荒诞而苍白的学生生涯,“我小时
候隐约觉得很多事怪怪的,我想说故事,却觉得自己很贫乏。然后我开始阅读,才发现我
住的这片地方,和小时候不对的感觉是什么”
和很多人一样,咖啡喜欢在散步的时候整理思绪,从街景,声音,见闻,回忆中抽离出种
种片段与断章,他也期待着,能有机会将这些片段组合为一个完整的故事。
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日常中偶然见到的异常景象
而这个想法,一直到走上社会多年后才有机会执行。
《返校》的前身与现在的样子区别很大,是个更符合一般印象的纯架空反乌托邦城市为舞
台,时间背景则为上世纪八九十年代。
之后发现,以一座城市为背景的空间实在太大,小团队没有能力将一个架空城市填充完整
,以及是否要将游戏背景改为戒严时期来增强当地语系化。
最终团队认为,将游戏放在五六十年代台湾戒严时期更有利于游戏所要表达的价值。
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《返校》女主方芮欣人设变化(左边为旧人设)
变更时代背景所带来的是从人设到场景美术的全方位重制,同时戒严时代也意味着游戏需
要针对性的进行时代考据,需要考虑对虚拟和现实的拿捏。
■ 禁忌
咖啡告诉我,返校带领赤烛进入的第二重境界,是禁忌。
《返校》中方芮欣打开了心灵中的禁忌一角,将自己拖入了地狱般的校园,而对赤烛游戏
来说,《返校》这样的题材也是一个考验。
在台湾,戒严时期从1949年延续至1987年,持续38年,戒严令在方方面面影响了台湾两代
人的生活与命运。借助这一背景来讲一个反乌托邦的故事,拥有自己独有的沉重。
《返校》的制作团队中其实并没有那个时代的亲历者,他们大多只经历了戒严时代的尾声
,而且不会有太多深刻的记忆。对于制作组来说,戒严时代是父辈们经历的事,并不是他
们的生活。
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《返校》的早期版本,当时还是一个ioS游戏
咖啡认为台湾人“被蒙住了,不管是善意的还是恶意的”,他还记得儿时父亲教自己唱的
爱国歌曲,也还记得与长辈的记忆有落差的台湾历史教育,虽然很多东西并不明文禁止,
但是思想其实是有禁忌的。就好像父亲从来不会解释除了读书人还能怎么长大,不做公务
员还能做些什么。
咖啡喜欢反乌托邦作品,喜欢《辐射》等废土背景的游戏,他曾经沉迷过好一段时间《潜
行者:切尔诺贝利阴影》,也许是虽然清苦但绝对自由的潜行者生活吸引了他。
咖啡称反乌托邦作品为一种“劝世的文体”,“反乌托邦”本身就是禁忌的集合体。
游戏故事的中段,方芮欣离开了鬼怪横行的表层世界,进入了更深层次的内心。也回忆起
了自己那些禁忌的回忆。那些突破禁忌的恋情和选择,以及时代对突破禁忌者的无情扑杀

鬼怪在游戏中盘逐渐消失不见,一方面是因为中盘以后,游戏偏重故事体验,不适合再有
敌人干扰叙事节奏,另一方面,是因为方芮欣逐渐回忆起了自己记忆中的真实,丑恶的记
忆已不需要依托鬼怪的外形出现。
“对我来说,在那个背景下,不管活着的死去的,结论只有悲伤。”咖啡告诉我,“两个
结局都是真结局。”
■ 自由
《返校》的终盘和所有的反乌托邦作品一样,不管剧中的人物是生是死是奋起是屈服,结
论一定会被导向“自由”这一元叙事。
制作组希望《返校》的结局向玩家们传达的主题是“自由”。对于开发组来说,是作品将
他们带向了这个结论。
《返校》向玩家传达的“自由”主题最终如何体现,还应交由玩家们自行体验。
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在漆黑的世界里,就算微小的烛火只能带来小小的光亮,我们也愿意燃烧自己
在《返校》之后,赤烛游戏不会再对《返校》进行内容上的更新,按咖啡的话说:“更喜
欢留想像空间的感觉。”今年之后赤烛游戏还会有些计画,包含之前曾稍有曝光的《
Stay With Me》,不过详细的内容还要等之后状况明了才能发布了。
最后,赤烛游戏感谢各位玩家的关注与支持,他们会继续做出好玩有品质的游戏。
作者: ssarc (ftb)   2017-01-17 23:47:00
听起来戒严只是刚好符合他们想要的反乌托邦主题,有好有坏好的方面,唤醒许多人的共鸣与回忆,增加人气;坏的方面,果不其然,八卦和媒体开始把他政治化了
作者: gunng (暗黑检察官)   2017-01-17 23:49:00
方学姐的人设进化图w
作者: ChakraLinux (GNU/Chakra Project)   2017-01-17 23:49:00
然后某中国实况主就入魔了XDD
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2017-01-17 23:50:00
中间那个是怎么变的XD
作者: undeadmask (臭起司)   2017-01-17 23:51:00
方学姊的胸部从巨乳到平胸欸XD
作者: RbJ (Novel)   2017-01-17 23:51:00
反乌托邦本身就是种政治议题了,哪有什么政治化与否
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-01-17 23:52:00
贫乳派的胜利
作者: AirPenguin (...)   2017-01-17 23:53:00
中间那个是怎样
作者: ZABORGER (乱入者)   2017-01-17 23:53:00
电视变黑白都没卡通看...........
作者: gino0717 (gino0717)   2017-01-17 23:53:00
DLC:学姊的ㄋㄟㄋㄟ
作者: justastupid (= =)   2017-01-17 23:53:00
可以提供左二skin更换吗
作者: ysanderl (人里乡民)   2017-01-17 23:54:00
大概左两个 "欸 太正了吧 风格不合啊" 然后就修过头了XD
作者: treeson (树桑)   2017-01-17 23:54:00
不管怎样,这部作品对那个时代考究超细腻
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2017-01-17 23:54:00
大家都在聊返校 一开始还以为是说蜘蛛人返校日
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-01-17 23:55:00
这是第一个做深度采访的网站吗?
作者: Rain0224 (深语)   2017-01-17 23:55:00
中国实况主入魔是怎么了? @@
作者: dixieland999 (迪西兰)   2017-01-17 23:57:00
感觉设定的左一跟左二的画风不错啊
作者: pointer258 (123)   2017-01-17 23:58:00
胸越来越小....
作者: goenitzx   2017-01-18 00:00:00
应该是某个实况主最后有点激动的讲著剧中台词人天生自由
作者: Katarn ( )   2017-01-18 00:01:00
还好有改= =...而且原本玩法剧情不同 还有十二地支啥的
作者: pbkfss (joker)   2017-01-18 00:01:00
半支烟吧...所以他也有说怕会被思想审查
作者: freedom5487 (Q太郎)   2017-01-18 00:02:00
中国的实况主说了中国的禁忌:就是中国人要自由
作者: a12073311 (没有)   2017-01-18 00:04:00
游戏本来就很难离开政治啊...
作者: a12073311 (没有)   2017-01-18 00:06:00
中国红卫兵当初也是这样过来的 而且还持续到现代刚好引起共鸣吧 虽然代价就是那个实况主掰定了...
作者: WOODOM (武当)   2017-01-18 00:09:00
大推这部 每个角落都完美制作 台湾目前NO.1团队
作者: cloud7515 (殿)   2017-01-18 00:12:00
让我想起日本的观光导览中文翻译简体是“请随便拿” 繁体是“请自由拿取”
作者: updowntheof (立花响俺の嫁)   2017-01-18 00:16:00
胸部太大会跑不动,闭气会不够久(误
作者: a12073311 (没有)   2017-01-18 00:22:00
那时候营养不良 长不了那么大(?
作者: horseorange (橘小马)   2017-01-18 00:34:00
好险没做成ios
作者: seraph01 (ああああ)   2017-01-18 00:35:00
改成现在这样比较有味道
作者: Glaylikesky (睡眠不足)   2017-01-18 00:36:00
大推
作者: TIPPK (佞夏雨)   2017-01-18 00:36:00
自己玩过一次+看实况玩一次 这游戏真的很棒
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2017-01-18 00:44:00
结果作者果然也自己澄清跟政治无关 w 新闻媒体真的很爱自己脑补跟穿凿附会
作者: thevoidfancy (揪娃水熊)   2017-01-18 00:49:00
通篇报导简体字,知道游戏的匪就是共产党
作者: seedpk5079 (ooxx)   2017-01-18 00:52:00
发在简体字网站的文章 你敢跟政治扯上关系wwwwww
作者: TIPPK (佞夏雨)   2017-01-18 00:53:00
就算有也要说没有 这很正常
作者: thundertiger (StrayWalker)   2017-01-18 01:09:00
有人崩崩喔?
作者: moon8804058 (猫百科)   2017-01-18 01:09:00
改一下错字吧,应该是始于情怀,始于是简体字
作者: Cishang (辞..)   2017-01-18 01:18:00
先帮那个实况主祷告一下
作者: a129634   2017-01-18 01:32:00
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 01:34:00
精准来说制作人无意参与现代台湾政治斗争之中
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2017-01-18 01:34:00
这虽然是游戏,但可不是闹著玩的! 给对岸玩会死人
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-18 01:35:00
中国实况主玩完 看看窗外 他妈的很有感触吧
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 01:36:00
实际上游戏对于白色恐怖平铺直述,没有夸大煽情或粉饰以台湾不分各派对这段历史的扭曲程度很难得可贵
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-18 01:41:00
因为白色恐怖不需要夸大 一般叙述就可以让人感觉到何谓恐怖
作者: seedpk5079 (ooxx)   2017-01-18 01:45:00
这篇文出在简体字网站 不可能提到政治... 所以没人知到制作方有无意愿要扯 反正要说也不能在这篇文讲所以到底为什么有些推文一直要提 政治斗争什么的勒有需要脑补成这样吗? 文章里没有的东西就不要乱加啊
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 01:53:00
如果作者有这意向,那也不会差多少因为白色恐怖本身就会牵扯政治思想但这跟"现在的台湾政治界"是两码子事夸大的文章族繁不及备载,粉饰的也是从乱糟糟的网络文章到专业的学术界都可以看到
作者: RbJ (Novel)   2017-01-18 01:57:00
http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/1949460姚舜庭表示,游戏虽然将背景设定于戒严时代,但设计的初衷并
作者: triplee (none)   2017-01-18 01:58:00
还是那句游戏中的话 你是忘记了 还是拒绝面对
作者: RbJ (Novel)   2017-01-18 01:58:00
未强调故事发生地点在台湾,也未明确点出时间,主要是想凸显这是一个在任何政治压迫的时代下,都会发生的故事,而非只是白色恐怖。要凸显的就是这样的悲剧不会"只"发生在白色恐怖时代
作者: keichi39 (向夕阳奔跑吧!)   2017-01-18 02:00:00
那就是个大量产出悲剧的合理舞台背景,如此而已
作者: RbJ (Novel)   2017-01-18 02:01:00
"政治压迫",这样的背景就一定会提到政治
作者: triplee (none)   2017-01-18 02:01:00
尤其这种事情离我们并不远 就在这片土地发生过
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 02:02:00
我只是说事实而已,现在台湾对这段历史太多功利牵扯
作者: RbJ (Novel)   2017-01-18 02:02:00
怖时代的悲剧,玩家的讨论会想理解那段时代也是很自然的
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 02:03:00
"大环境"要相对客观只能靠时间去冲淡利益此时还是有人愿意探求真相而非各派斗争所为
作者: RbJ (Novel)   2017-01-18 02:04:00
而为什么一提到这段时代总是会那么愤慨,因为犯错的那一方
作者: triplee (none)   2017-01-18 02:04:00
一般人并没有如此多你所谓的功利牵扯 你可以去思考
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 02:05:00
只是现在被埋没,但相信时间会给他们一个交代
作者: RbJ (Novel)   2017-01-18 02:05:00
就像方学姊如果没有遇到魏仲廷,她就只能一直陷在那段过往没有真实面对自己的错误,那就无法从中开脱
作者: triplee (none)   2017-01-18 02:07:00
我认为这款游戏的目的就是能稍稍带人碰触那年代的氛围
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 02:10:00
我只说我并没放弃思考,正是因为思考了才有结论
作者: triplee (none)   2017-01-18 02:10:00
让白色恐怖这样的名词不像针一样 一般人一碰就想缩手我只是觉得你自己默认了一个你自认要相对客观的前提
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 02:11:00
我可没有缩手,我看一篇文章会去想根据在哪像白色恐怖我会去分辨,有没有跨大粉饰甚至造假但这跟我对大环境的判断是两回事而人类的劣根性,注定事物越接近功利,真相越不重要这点世界皆然,台湾也不例外现在除非有颠覆性的剧变,否则只能靠时间盖棺定论你说一般人没这么多功利是对的但真正握有话语权的正是那少数有功利在身的人这才是关键,他们有的影响力跟影响意愿绝对远超常人这点也是全世界的通用法则
作者: octopus4406 (章鱼仔)   2017-01-18 02:24:00
推白色恐怖不需要夸大 一般叙述就可以让人感觉到何谓恐怖
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 02:25:00
确实不需要夸大,但就有人不满足事实可能死1000人,有人会加一个0,有人减一个0这只能靠自己去判断了,在确认前必须做保留判断如果你是真心要一个真相的话
作者: reborn0613 (Keithja)   2017-01-18 02:32:00
千言万语道不尽 一声轻叹
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-01-18 02:41:00
旧人设左边两张也满好看的
作者: a12073311 (没有)   2017-01-18 02:50:00
旧设左1很像漂亮的女NPC (?
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-01-18 02:54:00
返校的故事恐怖的是他完全没有加油添醋 完全就是那个时代随处可见的事实 真的会让我们这种和平时代的人头皮发麻八卦刚看来的才想到去年就有个血淋淋的例子"如果是戒严时期 我就把你们给毙了"这句话绝不是玩笑
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 02:57:00
只能说好好珍惜现代这时候啊综观人类历史进五十年才有这种人权福利比起上世无数亿万的前辈祖先猴子们,我们非常幸福
作者: hagane39   2017-01-18 03:01:00
左二也太正了吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-18 03:08:00
如果是戒严时期 我就把你们给X了 我好像有在新闻上听过 嗯 好像还是近一两年的事情……(抖
作者: pigjunkx (垃圾猪来也)   2017-01-18 03:29:00
返校这款游戏不是单纯的历史事实,他也是一种历史诠释,它暗地控诉的对象不会因为作者表面上淡化指涉特定事件而就不见,早在决定作品要演出什么时,作者就站在特定的评判视角上了
作者: sophia810130 (MWW)   2017-01-18 03:40:00
不敢公开历史真相 还要怪别人猜测死亡人数 要厘清几个0 把当时的执行人 警总 党员 刑事资料 蒋公批准的东西都公开那我们就没话说死亡人数 也不用叫没参与各种屠杀的马英久道歉
作者: RbJ (Novel)   2017-01-18 03:47:00
史料也逐渐在开放了
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 04:07:00
我不就有说现在要弄出真相还很难搞
作者: mikazeray (カミカゼ)   2017-01-18 04:08:00
推Rbj说的 还有原来中后段鬼怪减少原来是因为这样呀
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 04:08:00
就算手边有,也会因为功利去做特定使用可悲的是现在台湾在上面的没几个是要真相的说太多会碰版规,打住不谈
作者: orze04 (orz)   2017-01-18 04:42:00
你要这样讲就没有所谓历史事实 只要经由人口都是历史诠释因为所有的历史都是当代史
作者: azq1346795 (ika)   2017-01-18 04:50:00
历史事实是有的,只是经人的观点是历史诠释假如返校的事情是真实的,那这事本身就是事实我很客观的说有谁死,有谁被关,有谁没事而你怎么看这事实,可能有人认为这是必要的也有人认为这样侵害人权绝对不对等等,这是诠释台湾(或世界各国)现在问题在忽略事实去诠释而非建构在事实上的诠释叫造谣,而且非常好用因为一般人不会在乎真相,只想看到自己想看的大多数上位者刻意带风向,下位者漠不关心闻风起舞古今中外都一个样,也是我说过的人类劣根性不然也不会到近百年来人权才逐渐普及,成效还有待加强
作者: PTTakatsuki (akatsuki)   2017-01-18 05:12:00
身材退化论
作者: Youmukon (Youmukon)   2017-01-18 05:54:00
奇怪了 难道这里的人不知道台湾历史比这游戏还恐怖吗
作者: ArchiLee0601 (双子就是一只猫)   2017-01-18 06:47:00
众人之事就是政治,历史地理到为什么要学英文都有政治存在
作者: dearjohn (山本龙之介)   2017-01-18 07:35:00
自由表示:欣慰
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-18 08:02:00
现在就算我们去问爸妈 他们一样支支呜呜不敢说~这就是这段历史真实的存在过~不然就跟天桥底下说书的侃侃而谈不会避讳!那个时代就是这样不用怀疑~
作者: LEDtorch (阿哞)   2017-01-18 08:42:00
连反乌托邦都不知道是政治根本呵呵
作者: OuterLander (男爵大大)   2017-01-18 09:10:00
对有些人来说死超过一个人就只剩下统计数字了我绝对不是说某个客观哥
作者: seedpk5079 (ooxx)   2017-01-18 09:45:00
对于中国人来说 政治这两字不可以提啊 换成别的就可以掰过去了 但你仔细想想这篇文章早就各种踩线了0.0
作者: OuterLander (男爵大大)   2017-01-18 10:37:00
有人不过是挑自己想要的来打击想打的 例如原PO
作者: ATONG25   2017-01-18 12:12:00
"开始把他政治化" 真是有趣 整篇推文看下来 其实 白色恐怖早就成功了吧
作者: Jourdain (Jourdain)   2017-01-18 13:24:00
其实,要大家不能讨论细节,本身也是种政治化

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