Re: [闲聊] 实况对剧情类游戏推广算益多或弊多?

楼主: baelrog (贝尔罗格)   2017-01-16 14:40:17
就返校这个游戏的话,的确很多人看完实况就没动力买了。但我觉得这是因为游
戏太短了。
实况看完三个半小时,差不多等于看了一部长一点的电影。
如果游戏内容长一点,例如总时数十小时,那才比较会看了前面三小时之后决定
买完整游戏来体验。
前面有人提到Life is strange,Life is strange的模式则是剧情切得像影集一
样,然后第一集卖很便宜但完整剧情加起来不便宜,让你买了一集之后买完整剧
情,每个月等下一集的剧情。
这也是种很……成功的行销方式。
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-16 14:44:00
恐怖游戏10H会不会太久了一点@@"
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2017-01-16 14:45:00
像零我也是看人家的影片才买来玩的 不会因为看过就不想玩因为可以亲自操作射影机 应该是游戏方式不同返校操作毫无难度 谜题也不是特别难 讲白点就是个会动的小
作者: dreamnook (亚龙)   2017-01-16 14:47:00
Life is Strange这种传统AVG的游戏我是觉得关注>支持
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2017-01-16 14:47:00
说 剧情看完就不用玩了
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2017-01-16 14:47:00
零是因为能拍照片 看别人拍就了自己就会想拍几张用(?
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2017-01-16 14:50:00
不过小镇惊魂那种我看了也不会想买来玩耶 同样是拍照

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