针对原文其中一句话抒发一下
※ 引述《RoMaybe (是我不够好 我还在学习)》之铭言:
: 我个人是觉得实况主在实况剧情向游戏时可以斟酌部分游戏内容,
: 我不会说我是刚看完某个过气游戏台服乱源实况最近很红的国产游戏突然想到的。
其实这类"小众"的东西你说让那些很多脑粉追的实况主去做有没有好处 ?
当然有啊 这不是废话吗
同样的例子能举的太多了
拿你的名字来说好了
一开始只有新海诚粉丝或内行小圈圈会想去看
→ 结果小圈圈一直讨论洗版 后来大家都在讨论
→ 圈外人看热闹 也想知道你的名字到底是什么鬼 大家在夯什么
→ 一群圈外潮潮也跟着去看 造就这鬼神般的票房 还会问其他潮潮ㄟ你看过你的名字了吗
→→ 最后的结果 连歪国人都称赞说 哇R 诚哥根本宫老接班人 !
不说电影 拿同样是国产同人来说
一开始关心某渔港游戏的只有小部分人
→ 一传十十传百 传到各大讨论区开战
→ 圈外人开始跟着看热闹这到底啥鬼
→ 连知名实况主都开始关注
→ 最后我看那游戏的粉专 居然连我某个唾弃宅宅的朋友都按赞
还说 这游戏是在隐喻台湾历史 很有内涵 !!!!!
→ 最大得益者还是E社
这不是我唬烂R 我们板上当年可是就有活生生血淋淋的例子 ㄏ
我说上面的情况跟这个很像阿
老实说啦 我才不信那个打LOL的乱源知道这次这游戏是夯啥鬼
从一开始我帮他们专页按赞时只有两位数 我现在一看高达五位数了
里面有多少人是跟风啊 ? 自己开FB看你的潮潮朋友有没有按赞就知道啦
一开始只有小圈圈知道 (最近可能散布又更快)
你说的乱源实况后 可能原本圈外人或只打LOL的也知道这游戏了
当大家在聊天时一句 "ㄟ 你知道最近那个很红的国产游戏吗"
大家都说知道的时候 不知道的潮潮假装点头 马上回去查这三小了
你说制作方可能因此收益减少 ?
别说啦 我不知道收益有没有减少 但他们得益更多的是什么 ?
名啊
这东西远比帐面数字得益重要多了
今天他们这一砲成功后 明年继续做下一款游戏
下次连宣传都不用怎么宣传 大家自己就有口皆碑了
"喔喔就是上次做那个游戏的喔 ? 我知道阿很不错" 之类的吧
你看现在君名渔港不就成功走这套