楼主:
RoMaybe (是我不够好 我还在学习)
2017-01-16 02:21:03如题,
现在推广游戏很主要的一个手段就是实况,
透过观看他人游玩该游戏引起观众兴趣而加入游玩该游戏的行列。
但游戏有很多不同的种类,
像英雄联盟或是炉石战记这类游戏因为主轴在于玩家间的竞技,
所以不管有多少的实况大多只会刺激观众成为玩家或已经是玩家的观众对游戏的黏着度。
而像枪弹辩驳、人中之龙这类主轴在于剧情的游戏而言,
完整且彻底的实况似乎不但不一定能刺激观众成为玩家,
甚至可能导致潜在的玩家由于已经透过实况知晓了所有的剧情,
在并非如此满意剧情的情况下决定只做为一个观众而不愿购买游戏。
虽然说实况有些只是与三五好友分享游戏过程或作为纪录,
但千人以上的实况台大部分就是作为一个表演在营运,
同时对于游戏厂商来说也是一个不错的推广,可谓是双赢。
但今天实况如果为了表演的精彩将这些剧情向游戏详尽周全的散播予观众,
而导致潜在玩家降低的情况产生,那是否实况反而成为游戏本身的损害呢?
毕竟游戏开发也是需要大量的经费与时间,
少一个玩家等于少一笔收益。
我个人是觉得实况主在实况剧情向游戏时可以斟酌部分游戏内容,
游戏精华不要以一个实况主的身分公开游玩而以一个玩家的身分独自品尝,
以维持实况主与游戏厂商的双赢。
各位怎么看?
我不会说我是刚看完某个过气游戏台服乱源实况最近很红的国产游戏突然想到的。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-16 02:26:00之前V3不是中国2万人收看吗 看完你觉得买的人有几个不满意一定不会买 但满意的都看完剧情了 会买的机会也低
如果单纯只有定时实况而已还算不会有太大损失 但大部份都会录下来上传
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2017-01-16 02:32:00要看游戏本身,举个例子‘异域神剑’当时是Wii三大RPG计画里人气讨论度最低的,然而随着游戏上市,玩家间的好评不断叠加上来,其中也有些人半信半疑看实况才确信购买(我就是)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-16 02:42:00XB不一样吧...原PO讲的是更纯粹的剧情
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2017-01-16 02:45:00我那时真的也很疑惑“画面”看起来那么雷的XB评价怎么会好隔了一年去找实况看到第一段超展开我就知道这不买不行了w
不会买的就是不会买阿XD也有人看实况看到一半觉得该买的 XD所以你要去讨论的要分成2个客群
这很难讲 有会买游戏但还是会看实况(想看别人玩)的人有只看实况不会买游戏的人 也有看了实况才去买游戏的人
"以关注该游戏者且未购买者""未关注该游戏者且未购买者" 这样讨论才有意义
作者:
Foot (Foot)
2017-01-16 02:52:00很难讲 但我也懒得买的游戏直接看实况vod补完剧情
还是有会因为游戏人气高了去买的人但对于内容有限的游戏可能会被影向购买
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-16 02:54:00未关注该游戏者且未购买者 会去看这实况本身就很奇怪
然后一句真的...现在年代只要不是在第一天发售玩完就会被雷...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-16 02:55:00这不外乎就是被实况主吸引的脑粉而已吧我就连常常在追的几个偶像实况主 也是挑游戏看的
对我而言看实况或是有人声纪录和自己跑是两回事 nico上面纯跑游戏(顶多只有投稿几句)和制作者有出声完全不同体验
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人) 2017-01-16 02:58:00
益多 不会买的人就是不会买 刺激犹豫派的人买就对了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-16 03:01:00不会买的人里有部份应该是有兴趣但打定主意看实况就好吧
那其实还要分成 就是会玩的 跟 就是不会玩的 人因为像我是 有兴趣真正想接触的作品一定要自己玩过反而看实况是在帮我挖坑...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-16 03:03:00楼上这种应该是看个前一两个小时就会关掉的那种吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-16 03:04:00的确是有这种人啦 XDDD
所以弹丸官方才限制只能实况第一章 虽然对对岸毫无用处
而且看实况那种一方面在嘴砲的,跟静下来自己跑感觉是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-01-16 03:08:00不过仔细想想其实这话题好像上次鲁蛋就吵过一次了
反正我大GOOGLE现在都能做到投放特定广告给特定人了搞不好未来就解套了XDDDDDD
我个人是实况主没玩人龙0前根本不知道这游戏然后看他们玩了一小段后就也去买来玩一次了
要的话要全禁才有意义 不然我一样可以上你管找影片但全禁除非你原本已经有名气 不然下场应该很惨
作者: lpsobig (LP//1) 2017-01-16 03:31:00
整天挂实况的那些也不会去花钱去买什么单机来玩啦
作者:
brmelon (清水西瓜)
2017-01-16 04:09:00我看实况也买游戏我一定是异类QQ我觉得看实况就是要看别人玩的反应啦 所以我自己没全破就不会去看别人实况
作者: CCNK 2017-01-16 06:40:00
剧情类就看剧透而已啊 推什么广
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-01-16 07:36:00会去看长片段实况的多半一开始就没打算要买 甚至连主机都没有 真的有在考虑要买的顶多看个几分钟
作者:
Dirgo (静!)
2017-01-16 07:50:00会怕的都是只有剧情没游戏性的作品啦~~~除非是Ever17那种一次性剧本要不有啥好怕的,好剧本就是会让人想要再三回味啊.
作者: Jay0924 2017-01-16 07:52:00
想太多了 现在主流模式是在实况至少看完一轮后 到最方便的steam买游戏 之后开游戏放著1 20小时 结果必定双赢
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-01-16 07:54:00这主流是哪来的 这样哪里叫玩游戏 只是挂卡而已
作者: Jay0924 2017-01-16 07:56:00
你很聪明 点出重点
作者: wjaxpig (阿萨姆的逆袭) 2017-01-16 07:59:00
出周边
作者:
Qinsect (Q虫)
2017-01-16 08:21:00图书馆也有推理小说啊,但是出版商也没倒不是吗
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2017-01-16 08:40:00剧情类我觉得是弊多,单要看游戏类型。比如纯rpg,这种游戏不自己玩乐趣就不会出来。但是advavg的,剧情看实况看完就没了
说的好像柯南照三餐重播她都不会痛一样XDDDDDDDDDDD
作者:
mp781245 (mp781245)
2017-01-16 08:51:00懒得玩的没实况看也不会买游戏吧
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2017-01-16 08:51:00会看的跟会玩的又不见得是同客群
作者:
givar (....)
2017-01-16 08:55:00我觉得是弊 尤其是vod的存在
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2017-01-16 08:56:00会买早就预购了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-16 09:10:00所以叫你做游戏要注重游戏性阿
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-01-16 09:44:00游戏性这东西不同类型游戏间也很难评定 点击解谜类的看过一次就失去解谜意义的要算游戏性差吗? AVG又该怎么算?
小说知道结局就不会想看了吗?如果过程有趣,知道结局你还是想看过程吧
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-01-16 09:53:00问题是实况是把过程从头跑一次给你看啊
作者:
Dirgo (静!)
2017-01-16 10:13:00我的状况是实况看着看着有几次比较忙漏跟,然后就自己买了.没买的状况通常是自己没主机,变得好像为了游戏多买台主机一样,然后就买不下手了.
作者:
mymike12 (mymilk12)
2017-01-16 10:19:00我觉得和游戏长度、分歧、游戏性也有关
作者:
Dirgo (静!)
2017-01-16 10:22:00对我来说其实很单纯,想做大就是不要限实况.会怕这个的其实都是在吃老本.
万能鉴定的台版出版就说卖太差,不翻译后续了,我都去图书馆借,没有贡献销售量
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2017-01-16 10:32:00对有剧情的游戏绝对都是B>>>>Z
作者: linla20 (拉拉) 2017-01-16 10:43:00
等等歪个题,图书馆是老早就有的,出版会差是被电子书以及网络书店打击的。
不会买游戏的人怎样都不会买就不列入讨论,只讨论肯买游戏的玩家,直播是一个增加碰撞机率的方法,不管有没有产生反应至少增加机会,对玩家也减少踩雷花无谓的钱,你今天游戏做的烂还想要人家踩雷也不对吧游戏做得好,如果多线剧情还是会有买来玩玩其他结局
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2017-01-16 12:31:00当然是利多;真金不怕火炼。
作者:
f124 (....)
2017-01-16 16:47:00弊多 一堆人看完也不会买
像之前的方根书简 实况完了没人买 结果变PS+免费游戏
作者: a062693069 (东区拔辣哥) 2017-01-16 19:30:00
痒哥昨天1万6千人看他耍智障 这宣传效果够大了吧会买的就是会买 不买的看了可能会买