楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 17:44:37※ 引述《cgac (绯勇龙麻)》之铭言:
: 请先去WOW版爬文再来决定要不要回锅(认真)
: 因为目前是D3团队在制作 你懂得...(J姓制作人离开后也没多好...)
: 7.1.5 更新后 你还是要扶老太太过马路阿
: 很多东西PTR测试过 但是正式后跟测试时候完全搭不上
: 反正去WOW爬文吧....
来回一下WOW目前的生态
顺便介绍给没接触目前版本的玩家
其实好像只要用一句话就可以说完了?
“WOW现在就是当时的D3团队在主持”
所以当年D3发生过的事几乎都再度重演
像是设计师本身没在玩这个职业
(知名的D3设计团队自己没打过炼狱难度)
随机装备等级(战铸)
(原本6.0时代最多+5,现在完全看你人品
人品爆发or超级农就可以搞出各种鬼神装等
五人大秘境(M+)变成游戏核心
(Raid一个礼拜一次,但大秘境只要你还有生命
(雅典娜口气)就可以无限一直刷
里面装备不输Raid,甚至还更好
导致进度Raid公会的玩家装备可能还不如纯大秘玩家
...我说你要玩大秘怎么不去玩D3就好?
M+难度让小怪比boss还夭寿
(Act2小蜜蜂)
然后上面两个问题加起来,放大了某些职业的问题
因为在大秘境的环境下机体很难发挥,所以容易被针对
五人情况下不像Raid可以分工互相支援
于是出场机会降低,导致装备难拿
然后在玩家群中被放大,组队更没人要组
我知道,这时就该放大绝了!
“不爽不要玩”“不然你也转那个职业啊”
问题是这版还有一个很拖台钱的东西叫神兵点数
你可以把他想像成疯癫等级
就是一个你满等之后要另外农的东西,会严重影响你的战力
除了神兵上面的天赋,也会影响你的血量攻击治疗力
在7.1.5之后这方面问题“稍微”减少了一点
新人你可以靠任务升到神兵知识15级
(增加神兵点数的倍率)
然后节省一点农的时间,不过你还是要花不少时间去农
还有传奇橘装
这版当然也把Diablo的核心:橘装,放进了游戏
而且还把许多职业的强化都放在橘装上
会强烈影响角色强度的,就被称为“核心橘”
当然也有很多来骗你感情的橘装
这种则是被称为“好朋友”
很多职业拿到核心橘前后根本不同世界XD
取得方式:boss、箱子随机掉落
当然来源绝大部分就是这版主打的大秘境
所以这版的特色就是先狂农神兵点数,农完后开始一直农大秘
装备等级拿到了开始农战铸,战铸农到了农橘装
橘装如果人品不好都是拿到好朋友,那就继续农
农,农到出头天。
如果你要玩Raid,那就是在打完Raid后
想办法去挤时间农大秘跟橘装然后一直农
为什么强调一直农呢?
因为游戏的基本机制就是竞争
团队20个人,谁表现不好就是准备被换掉
出包或是闹抓马也是一样
一个跟你相同位置
但他神兵全满全身战铸高你15装等,身上还4件核心橘装
(不同天赋)
而你看了看自己身上,只有一件好朋友......
你也知道RL/路边野团会比较想选谁当队友吧?
为什么会变成这样!?
我想,这是因为你不够努力。
咦 刚不是说不爽就换职业吗?
你看农成这样,还有那毅力换职业从零开始?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-01-15 17:46:00..咦 黑色沙漠呢?
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-15 17:47:00大秘应该还是有野团打? 不过原来WOW说的大秘还真的是D3那个...
怎么听起来跟D3的设计一模一样 哈哈下次就出绿色套装 有套装能力每次改版就改套装
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2017-01-15 17:53:00
跟D3有八成像
作者:
stareggs (Daily)
2017-01-15 17:53:00不过不管我回锅几次wow打副本都很快组到 韩国网游
作者:
stareggs (Daily)
2017-01-15 17:54:00到最后想打个小副本都难
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-15 17:57:00如果这套更早实施~我会更早离开WOW
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-01-15 17:59:00WOW腻了 但是WOW版还是很好玩
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2017-01-15 18:04:00等等,所以是因为WOW太农所以跑去玩更农的黑色沙漠吗ww
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-01-15 18:06:006版最不农了宅在要塞要什么有什么
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:10:00这版可以感觉出很多设计师本身根本没在玩这职业
玩WOW刷首抽 前几抽没核心橘你就可以砍人物了 对了前几天改版 我们在卡池加了一些新卡喔
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-15 18:19:00为什么要刷首抽XDDD 是每个角色有保底橘装然后随机的?
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:19:00刷首抽这个比较复杂一点,所以我没写进去XD简单讲就是bz有锁你橘装掉落数,所以如果你前几抽都很烂,基本上这角色就掰了,你(目前)拿不到好橘装了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-01-15 18:21:00之前橘装有软上限 拿到几件橘装后该脚色拿到橘装率会大幅下降 所以如果没有在软上限前打到强力橘装 脚色就费了
作者: dodowawa (蛤) 2017-01-15 18:21:00
神兵点数只有恶心可以形容
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:21:00数字跟机率牵涉很多,要去翻文章
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-15 18:22:00靠这设计是否有点智障XDDD
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:23:00就...很D3风
人物都这么难练等了还来个橘装上限 这设计实在太扯啦XDD
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 18:24:00十件橘装 有两件是核心橘 会越来越难拿
拿D3讲解真是简单易懂 也代表那些人都没在记取教训的(汗
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 18:25:00软上限是拿掉了啦 但是后面你0>3件花的时间可能跟4>5件差不多 所以戏称刷首抽虽然他们终于发现问题再砍核心橘 终究不砍死所以问题还是在
其实我觉得神兵点真的还好 能花时间解决的都不是问题 问题还是那个橘装
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-15 18:27:00反正简单来说就是橘装有两件特别强,然后橘装会越来越难拿
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 18:27:00神兵点的问题在重练其他角色时 这是另外一个问题
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 18:28:00个人独立掉落
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:28:00对,个人掉落,没人能救你
有的职业专精有无橘像两个职业 有的职业流派没有这个橘就玩不起来或者勉强可以玩 但是伤害不能看 又或者是影响没那么大 但是你就是没橘 你一辈子也打不过那个技术装备和你差不多 但就是差一个橘的玩家
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 18:29:00越来越难拿是之前有玩家用数据推测的
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:29:00所以到现在改版几个月了,还是有人没核心橘
橘装就是手游模式 刚110的角色前两周=刷首抽看人品决定首抽会有单核心 双核心 或是0核心然后团队会在下一次改版BUFF 或NERF橘装 或是加入新的橘装 就跟手游会根据PATCH改变生态和更新卡池一样
作者:
Cishang (辞..)
2017-01-15 18:42:00这版有些地方还不错,但是烂的地方比WOD还烂很多很多WOD够烂我还能全职满等才不玩,这次我一张月卡就闪人了WOD要我说我举不出优点都很烂,WOL我举的出几个优点但是研发团的的恶意是WOD的十倍
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-01-15 18:47:00这篇文跟推文也太灭火…XD
神兵知识被轰到有改善一点了 但是那个橘装 大概还是我真的不懂他们在坚持橘装什么
作者:
scdoom (伊诺克)
2017-01-15 18:48:00黑色沙漠:干 我不是主角吗
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 18:50:00这团队真的从D3初期就满满的自我感觉良好
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 19:01:00我能理解开发者的坚持啦,只是从玩家角度看他们就是白痴
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 19:07:00只是在经过这么多年各种战文后,还是坚持自己的设计才是对的,这种我真的只能说是自我感觉良好XD
对啦 其实是可以知道 他们大概希望玩家根据打到橘橘决定自己的天赋打法 但是没想到玩家可能不喜欢这个打法 有时候想要换专精等等 最重要的是橘橘获取太看脸难度太高 他们又加了好朋友和更多橘 整个就是拿石头砸脚
还好我转职当钓鱼玩家,再来就是7.2达成飞行条件,换新萤幕上线看风景
作者:
sumarai (Pawn)
2017-01-15 19:54:00很偏颇,没有大秘打,不跟团的玩家怎么提升装等?明显就是团本本位的思想,多一种提升方法就把不满都发泄到设计团队上
作者:
gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)
2017-01-15 19:58:00术士团队表现不错,不过大秘都被秒拒。
大秘境无限刷是造就了五人本被干飞最多次的惊人成绩但同样的我也觉得无限刷太太过头
待得好好的不见得他不想要啊 你问他你想不想要核心橘 他一定举双手说要
装备问题以前就这样不是吗? 没拿到关键饰品不出T装不就一样竞争下降,说实话从几个月前说没橘装没核心橘会没团出,我相信没核心橘或许多少有人会被影响,但是这几个月看下来明显不是严重问题阿,实际案例出来抱怨的连看都没看过,另外文中像什么橘装多是从M+拿,我四件橘装就都不是,还有什么D3团队制作人没玩过该职业,这状况以前也不是没发生过吧,何必冠上D3团队之名故意在污名化,更别说平衡问题,哪板平衡没被骂过?
醒醒吧 橘装和以王掉装的机制截然不同 不要骗自己了以往D3团对污名化?别笑死人了 大家都玩过D3现在的7.0就是D3老路再走一次 北七都看的出来
小怪比BOSS夭寿? 除了壅挤搭配一些词以外,小怪没这么难
因为这优质团队 搞的后来还不错的夺魂也被污名化怎么不说? 大密境难度基本上就小怪处理 结案
处理吧,小怪最少都可以硬处理,一些M高的BOSS才难处理
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:04:00说抱怨没看过你这真的太夸张...我可以理解觉得大秘是个不错拿装途径的想法,但你说从没看人抱怨没拿到核心橘,这......
恩阿,除了团出的稳稳的在抱怨没核心橘打输人在抱怨以外我还真没看过多少因为没核心橘没团出的
大概又是个欧洲皇帝吧 WOW板都听过橘装只是高装等的的说法 然后和大家说橘装不重要
几个月前的说法还是没"橘装"就没团出,现在已经改口变没"核心橘"就没团出
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:13:00你逻辑很有趣,情况会虽时间改变,现在大部分人都有一件橘装了吧然后你觉得这叫改口?因为随着半年过去,几乎都有一件橘装,所以筛选的机制自然也会随之改变不然你打到现在还在用60年代的标准?
问题是你们那时候用的词是"以后"没团出,以后不就现在?现在就变"没核心橘",重点是现在这没团的现象,很明显也没怎样阿
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:17:00争这个实在没什么意思,你觉得橘装丝毫不影响那就这样吧,就跟几个月前觉得核心橘不过只是装等高一点的想法差不多只要有心,人都能找到可以待的地方
我从来没说没影响哦,是你们在夸大的说,没核心橘会没团出,或是被挤出团队而明显这样的案例已现况来看,只能说是少数,恩 很少数
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:26:00因为你的设定条件就是没橘装/核心,然后就一辈子找不到团这种严苛的筛选下我想是没什么好讲的
就在你上面我才说,没团出或是被挤出团队,而且这些话还都不是我说的,是一直在说有多不好的人提出的
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:30:00为了护航一个橘装然后在那边钻这种文字游戏实在没什么意义
至于"你们"是哪些人,反正每次出来黑7.0都是同样面孔要找的话文章都去翻一翻就有了
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:31:00挤出去然后呢? 你稍微想一下就知道结论了吧…
问题就是,就算是被挤出团队,也没多少例子阿,我只看到一堆稳稳出团的人在抱怨DPS输人,没看被挤出团队阿
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:32:00人还是会去找愿意接受他的团队,就这样ok?
还肯出来砲的算不错了好吗?有的人真的心灰意冷根本没上了 还有橘的问题是“全世界”都在喷
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:34:00还是说你打魔兽到现在一辈子没看人离团或是跳槽的?
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-15 21:35:00大部分人还是能找到个地方待,然后一部分则是直接afk也有人直接转休闲,这看过太多了...不过争这个真的没什么意思就是了,你觉得现在机制很棒也好,我觉得不好也罢,反正版本就是这样继续跑下去也不可能中途罢手了
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-15 22:35:00我跟同团的术士,我有核心橘他没有,我DPS就是稳稳高他10%,论拿装顺序就是我肯定比他高他不至于没法出团,不过他就单单只是因为没核心所以要比我晚拿装我想这种例子应该很常见…(′‧ω‧‵)
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-01-16 09:13:00这版本就是眼高手低的人最多抱怨..提升管道越多他越不满因为他永远只看到别人好的那面,无尽的贪婪心态导致悲愤